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我對二代抱持悲觀心態 優點是畫質全面性的提升、王戰更有操作感 可惜道中怪群布置還是像一般ARPG,這裡一坨那裏一坨就是要怪海淹死你 回去看傭兵展示覺得很好笑,怪群威脅不完全是一個數量級,實機根本不可能那樣玩 真的很懷疑還要做連迦、劍、斧、矛、爪、匕,GGG真的有能力表現出操作的差異性嗎 現在才幾個職業就一堆數值腳填沒人用的廢技,正式上線我不敢想 技能系統更不自由,除了法術幾乎都綁定"單一類型"武器 就算沒有武器限制,極度緊繃的屬性需求還是注定沒好裝前很難跨系使用 配輔助寶石我是滿喜歡的,只是當前UI真的非常差勁難用 Endgame爛中之爛,根本是Alpha階段硬拿出來的東西 引用別人的話,用2代角色打1代怪物... 地上一堆洨踩到就暴血,打圖給你一門 裂痕、炸墳、祭祀、迷霧一模一樣,搞不好怪還更多 還有1代特產Archnemsis,看到熟悉的特效真的會中風 最明顯的時空術士,發布會展示時停覺得酷 當初想說2代節奏大改真的會讓這類技能有用武之地 實際上嘛,看看昇華分布比例呵呵 最令人憂心的是,開發團隊除了王戰,幾乎都還是照著1代思維在跑 真的要搞數字堆疊全螢幕秒怪,我幹嘛不回去玩內容更成熟豐富的1代 設計邏輯衝突不自洽,你做你的我做我的,最後就是變成四不像 說GGG醍醐灌頂突然開竅,全部要改到好 看看還有多少東西沒做完,那最少也是2026以後的事情了 最後 狗屎通牒和廁所= = --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.228.205 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1734245775.A.E29.html
1F:推 WenKaiSu: 整體來說我是覺得還行 可能沒砍到我玩的流派 12/15 15:06
2F:→ WenKaiSu: 但打圖只有一門 真的是最白癡的 12/15 15:06
3F:→ WenKaiSu: 你說終局頭目 只能死一次 那沒問題 12/15 15:06
4F:→ WenKaiSu: 打紅圖 不小心提到腳趾頭死掉就只能重來 12/15 15:06
5F:推 WenKaiSu: 而且血量流派跟es流派 有效血量也差距太大 12/15 15:08
6F:→ WenKaiSu: 硬撐只能2500血 12/15 15:08
7F:→ WenKaiSu: Es隨便撐都6000以上 12/15 15:08
8F:→ WenKaiSu: 點CI還免混傷 12/15 15:08
9F:推 zseineo: 個人觀點:因為一代我玩不下去,但二代目前可以,所以我玩 12/15 15:22
10F:→ zseineo: 二代而不會回去玩一代,畢竟要理解的內容少很多...雖然感 12/15 15:22
11F:→ zseineo: 覺我差不多要卡關在同樣地方了XD。從產品的角度來說,一 12/15 15:22
12F:→ zseineo: 代也要繼續營運的話,總是要做出差異的 12/15 15:22
13F:→ IE80: 後續更新機制堆疊後,會不會變成不是你秒怪就是怪秒你呢? 12/15 15:24
14F:推 fff417: 到時八成會砍ES life is fine, L2P 12/15 15:28
15F:推 metroid0104: 一代也是ES>>>HP,二代還能靠技能翻倍ES 12/15 15:35
16F:推 fff417: 一代ES改過很多次,一開始ES就比血強,某一版還給CI後面多 12/15 15:39
17F:→ fff417: 一串more ES,搞到後來不只砍掉那串還砍裝備基礎ES。二代 12/15 15:39
18F:→ fff417: 很多東西都重走一代老路不知在幹嘛 12/15 15:39
19F:推 metroid0104: 一代ES改很多次還是越改越高,現在都撐到4萬多去了 12/15 15:46
20F:→ yehjack: CI後面更多ES一開始就有 後來被拿掉了 那時隨便都破萬 12/15 15:47
21F:推 mavs07: 給真近戰一個護體好嗎 12/15 15:47
22F:推 stepnight: 真的走一堆老路還有白癡G衛兵會說 12/15 15:52
23F:→ stepnight: 啊啊為了要跟一代做區別來護航 12/15 15:52
24F:→ stepnight: 很多就是白癡也知道就是不好的設計了== 12/15 15:52
25F:→ stepnight: 做出差別是要在體驗、內容上做出差別 12/15 15:53
26F:→ stepnight: 不是在一代像坨屎的設定,當初拿掉了 12/15 15:53
27F:→ stepnight: 現在二代又在用一次欸==我把1代的屎拿掉 12/15 15:53
28F:→ stepnight: 屎放去二代這樣很香嗎???? 12/15 15:53
29F:→ stepnight: 再說一次地圖設計現在就是一坨屎 12/15 15:54
30F:→ stepnight: 設計地圖的死媽了! 12/15 15:54
31F:推 gustavvv: ES比血強我沒意見 但我比較沒辦法接受二代的藥劑 血魔各 12/15 16:00
32F:→ gustavvv: 一 然後回超少 功能水被嚴重閹割 12/15 16:00
33F:推 runedcross: 老實說看不出什麼差異性 12/15 16:04
34F:→ runedcross: 太強會一堆新手打不過 老手還是繼續在飛車 12/15 16:05
35F:推 runedcross: 畢竟是打寶周回農game 誰跟你按這麼多鍵 慢慢打 12/15 16:08
36F:→ c871111116: 看這幾天討論 感覺就跟POE1一開始那死人玩法差不多 12/15 16:19
37F:→ c871111116: 本來要建立在POE1上 結果獨立出來就走老路 12/15 16:20
38F:→ c871111116: 看下來是真的滿白吃的 12/15 16:20
39F:推 Orenjifurai: 章節反而比輿圖好玩多 12/15 16:49
40F:→ Orenjifurai: 輿圖BD成行雖然是POE1老樣子 可是輿圖比前代還糞 12/15 16:50
41F:→ Orenjifurai: 然後後期的BD其實也沒什麼變化可玩性 12/15 16:50
42F:→ Orenjifurai: 這也許跟EA只放出近乎半殘的職業、天賦、裝備有關 12/15 16:51
43F:→ Orenjifurai: 但目前真的體驗就是章節破完反而開始變無聊 12/15 16:51
44F:→ abc123kevin: 章節比較有趣是正常的吧 畢竟是新體驗 12/15 17:19
45F:→ abc123kevin: 但破台後就是刷子遊戲了 內容沒比1多 但是比2簡單 12/15 17:19
46F:→ abc123kevin: 對於新玩家絕對是福音 但對老玩家來說選擇變少單調 12/15 17:19
47F:→ abc123kevin: 更正 跟1比起來2的機制比較簡單 應該要這樣說 12/15 17:20
48F:推 DRnebula: 一代es最爽還是能瞬偷 撐到能扛一下不死 剩下堆傷害 12/15 17:40
49F:推 sorryfly: 我玩時空 我嚴重懷疑緩速有問題 我昇華緩20%+混沌dot阻 12/15 18:08
50F:→ sorryfly: 礙緩30% 然後怪一樣秒衝上來跑超快 有夠雞掰= = 12/15 18:08
51F:推 wolver: 這樣說好了 秒速跑500公里就算被你緩速30%還有350公里 12/15 18:10
52F:→ wolver: 你的角色跑速大概每秒100公尺 撞死你一樣有剩 12/15 18:11
53F:→ wolver: 前面有人說過 你是用POE2的角色打POE1那堆噁心詞金怪 12/15 18:13
54F:推 iammatrix: 當初的內部爆掛看來十有八九是正確的 12/15 18:28
55F:→ mjmj58747: 2的機制簡單...建議打到終局boss,樓主說的2代打1代怪是 12/15 18:45
56F:→ mjmj58747: 毫不假言,血量砍一半,還有8M,有輸出嗎,ok,希望進去會 12/15 18:45
57F:→ mjmj58747: 有"空間"輸出 12/15 18:45
58F:→ mjmj58747: 很確定一件事是,同樣終局,1代剛特雷,都沒有2代boss這 12/15 18:48
59F:→ mjmj58747: 麼噁心,破格bd現在熱門不是沒原因 12/15 18:48
60F:推 DiAbLoE: 2代目前玩起來就感覺3G那群人想證明1代那些垃圾機制不是 12/15 18:53
61F:→ DiAbLoE: 垃圾 想藉由新玩家來凹單 但事實證明大便94大便 .... 12/15 18:54
62F:推 zeolas: 我也覺得es遲早會砍,尤其是冷酷之宴,30精魂es直接兩倍真 12/15 19:19
63F:→ zeolas: 的太爽,不像ggg 12/15 19:19
64F:推 Orenjifurai: 目前POE2的發展方向跟爆料文真的很接近 12/15 21:41
65F:推 aDesperado: 章節這節奏還放海量的怪真的無言 12/16 00:56
66F:推 runedcross: 這代變通性非常差 你只能照他們安排的方向撐生存能力 12/16 01:06
67F:推 wuchianlin: 我覺得不能忽略的是首先這是EA,很多東西一看就知道 12/16 01:37
68F:→ wuchianlin: 是ggg在趕放假沒弄好就推出來,像比如說那個錯誤百出 12/16 01:37
69F:→ wuchianlin: 的昇華,搞不好連等級都輸錯了,紐西蘭人的工程師水 12/16 01:37
70F:→ wuchianlin: 準 12/16 01:37
71F:→ wuchianlin: 輿圖我覺得現階段所有的額外機制都是來亂的,二代環 12/16 01:40
72F:→ wuchianlin: 境差那麼多結果機制用一代的設計也不優化就上一定問 12/16 01:40
73F:→ wuchianlin: 題一大堆 12/16 01:40
74F:→ wuchianlin: 地圖的佈局不好導致刷圖體感節奏很差,那個金怪的分 12/16 01:43
75F:→ wuchianlin: 佈太過隨機了,要嘛找半天要嘛兩三坨擠在一起,對玩 12/16 01:43
76F:→ wuchianlin: 家來説就是找半天之後被一堆怪圍毆致死,這個理論上 12/16 01:43
77F:→ wuchianlin: 應該內部自己稍微玩一下就知道了。不過ggg的測試人員 12/16 01:43
78F:→ wuchianlin: 嘛… 12/16 01:43
79F:推 wolver: 我覺得測試的人一定滿裝去打的 不是自己打的裝備. 12/16 06:17
80F:推 kill466: 血量砍成這樣不就為了逼玩家章節要閃招嗎? 12/16 07:38
81F:→ kill466: 結果進刷圖也沒方式讓血量可以跟es抗衡 12/16 07:39
82F:→ kill466: 然後es還一堆%可以點,後期自然es海放血量== 12/16 07:39
83F:→ lovehina9304: es還可以點免疫混傷,直接少撐一種抗性,而且混抗是 12/16 07:53
84F:→ lovehina9304: 撐高還是一樣被射爆的抗 12/16 07:53
85F:→ a856445: 地圖有16階每階都有不同的圖示,在這種地方這麼用心 12/16 08:22
86F:→ a856445: 結果endgame的內容都是搬以前的內容 12/16 08:23
87F:推 wolver: 輿圖應該是沒重做,直接複製1代,章節王戰看的出來有用心重 12/16 08:29
88F:→ wolver: 做,其他完全只是複製1代.現在遊戲本身問題比較大,看來這ea 12/16 08:29
89F:→ wolver: 最少得1年. 12/16 08:29
90F:推 Wadex: 屬性點太少是硬傷,限制很大的自由度,然後二代的小怪也沒 12/16 08:37
91F:→ Wadex: 跟你在互動,一樣貼臉打你 12/16 08:37
92F:推 a2016596: 血魔各一罐就算了 沒投資天賦血還回不滿 12/16 10:24
93F:推 kill466: 這代很明顯就不給玩家弄一代生育補償高秒回站扛防禦機制 12/16 11:20
94F:推 TheDragonBug: 不知484錯覺 只要打怪物加速的輿圖 都覺得是自己角 12/16 12:56
95F:→ TheDragonBug: 色變慢而不是怪加速 12/16 12:56
96F:推 wolver: 一代用生育補償那也是因為一代怪傷害詞綴那麼變態. 12/16 13:22
97F:推 touch128: EA開兩週講的好像開兩年一樣,大可以改到完善再回來玩 12/18 10:54







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