作者pleomax1080 (睏睏)
看板PathofExile
標題Re: [閒聊] 對二代不滿的改動
時間Sat Dec 14 21:04:25 2024
我覺得這代自由度超低欸
一堆技能結果強度落差超明顯
天賦樹看起來很大
但是你玩什麼流派你就是要點那些天賦
不像一代還可以特地走遠去搞一些特化玩法
讓我覺得最智障的是技能還有建議輔助寶石
什麼職業就該玩什麼技能 就該拿什麼武器
ggg都幫你決定好了
一超出他們預期
嘿嘿!We missed one
整體架構是很令人期待的
但越玩會發現沒什麼亮點 內容實在有點貧乏
鑽研新流派的代價又太大
感覺是ggg自己限制了整個遊戲的可玩性
我知道會有人說不爽不要玩
所以我已經砍了 回去玩一代
等內容比較完整再回來看看吧
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1F:推 MoneyBlue: 其實問題根本原因在於東西太少 12/14 21:17
2F:推 MoneyBlue: 就像是一代你拓荒期想玩千力但是沒有百屬項鍊的感覺 12/14 21:20
3F:→ MoneyBlue: 不過傷害電轉冰之後不吃電傷%蠻機掰的。 12/14 21:21
4F:→ MoneyBlue: 目前的感覺就是不想給玩家過太爽XD 12/14 21:22
5F:推 MoneyBlue: 理由是希望玩家可以藉由擊敗困難boss獲得成就感,但是 12/14 21:23
6F:→ MoneyBlue: 我的想法是成就感是一時的,最後還是要拼效率跟機率, 12/14 21:23
7F:→ MoneyBlue: 畢竟是打寶遊戲。 12/14 21:23
8F:→ MoneyBlue: so,just wait and see. 12/14 21:24
9F:推 MoneyBlue: 然後二代要進入到“感覺有在期待打寶帶來的快樂”這個 12/14 21:26
10F:→ MoneyBlue: 階段之前的前置作業實在是多蠻多的,不過也可能是玩家 12/14 21:26
11F:→ MoneyBlue: 還不熟悉章節劇情的關係。 12/14 21:26
12F:推 hecaton: 我是覺得設計很割裂 強調COMBO和策略 一進地圖又發現根 12/14 21:29
13F:→ hecaton: 本照搬1代變成純數值遊戲 阿技能數值又亂填 狀態屬性 12/14 21:30
14F:→ hecaton: 趨同化如流血中毒點燃 最白癡的是昇華還要上廁所= = 12/14 21:30
15F:推 MoneyBlue: 不過有一點我想要大力給讚的是多人遊戲(非團隊打寶, 12/14 21:31
16F:→ MoneyBlue: 比較像是隨機野房的多人)的體驗跟需求比一代好很多, 12/14 21:31
17F:→ MoneyBlue: 因為大家都跑的差不多慢xddd 12/14 21:31
18F:推 MoneyBlue: 數值部份我倒是覺得小問題,反正高機率大改xdd 12/14 21:34
19F:推 he103958: 走遠的特殊玩法一代有哪些build 12/14 21:34
20F:推 MoneyBlue: 拓荒章節部份感覺比較像是走魂類,與圖部份確實偏農裝 12/14 21:37
21F:→ MoneyBlue: 備,還可以啦XD總是要倒吃甘蔗的,然後與圖大boss再魂+ 12/14 21:37
22F:→ MoneyBlue: 裝備檢定。我覺得沒啥問題。 12/14 21:37
23F:推 MoneyBlue: 一代ninja蠻多只走外圈+巨型星團放滿的bd,都蠻貴的xdd 12/14 21:39
24F:推 MoneyBlue: 像是處刑44球的法術bd就要整個繞到上面去點天賦 12/14 21:43
25F:推 MoneyBlue: 多元性不可避免的就是一定有某幾種bd是超越t0的強,這 12/14 21:45
26F:→ MoneyBlue: 樣才有可能讓下水道技能玩家也能玩的開心 12/14 21:45
27F:→ MoneyBlue: 然後現在ggg連t0的bd都一直砍,所以短時間應該不太會 12/14 21:46
28F:→ MoneyBlue: 有啥豐富好玩多元的bd 12/14 21:46
29F:推 thbygn98: 天賦太陽春了,天賦之間平衡也很差導致有點概念的玩家 12/14 21:49
30F:→ thbygn98: 就算不抄作業最後也點的差不多像 12/14 21:49
31F:推 he103958: 先陽春一下 讓新手直覺一點進場XD 12/14 21:53
32F:推 Cishang: 角色才放一半出來,最想玩的德魯伊還在虛空中 12/14 21:53
33F:→ he103958: 好想變熊垂地板 12/14 21:54
34F:推 t73697: 現在就是純數值遊戲,天賦跟傳奇都很少有能改變機制的東 12/14 21:55
35F:→ t73697: 西,大概就是放太多怕玩家脫離自己的預想範圍,cox大概就 12/14 21:55
36F:→ t73697: 是脫離了給你一刀砍到完全不可用 12/14 21:55
37F:推 Cishang: 要降低複雜度就是這樣啊,反正以GGG的慣性又不會退機制到 12/14 21:57
38F:→ Cishang: 最後還是疊的跟山一樣高 12/14 21:57
39F:推 YandereLove: 問就是測試版 12/14 22:02
40F:→ aq981334: 這東西是真的EA的鍋,目前EA階段 這方面還沒徹底做好 12/14 22:10
41F:→ aq981334: 技能石、輔助技能石都少很多,都寫著敬啟期待,天賦樹 12/14 22:11
42F:→ aq981334: 很多昇華也還沒做好 12/14 22:11
43F:→ Cishang: 阿 錯了 12個職業36種昇華 才放了1/3 12種 12/14 22:16
44F:→ je789520: 一開始還以為天賦在中心可以自己選方位出去 結果跟一代 12/14 22:26
45F:→ je789520: 一樣鎖死 12/14 22:26
46F:推 ayler88: 覺得天賦還有改善空間 沒啥彈性 12/14 23:05
47F:→ abc123kevin: 目前東西偏少也是正常的吧 如果去搬poe1的傳奇裝 12/14 23:25
48F:→ abc123kevin: 技能 機制的話 那新入門的玩家一樣會被搞到啥都不 12/14 23:25
49F:→ abc123kevin: 理解直接棄坑(尤其是一開始的難度) 目前與圖也是簡 12/14 23:25
50F:→ abc123kevin: 化成只有少量機制在 有些則是混入昇華之類的 12/14 23:25
51F:→ abc123kevin: 但天賦之後也不是說完全不會更動 連poe1那個天賦 12/14 23:25
52F:→ abc123kevin: 都不知道大修小修幾次過了 如果能一次到位才恐怖 12/14 23:25
53F:推 ken1825: POE1沒人代的話,自己入門很難的,目前2代還可以 12/14 23:38
54F:→ tarzenex: 目標就是增加客群吧,當然還是要再慢慢精修 12/14 23:49
55F:→ abc123kevin: 周遭朋友也是因為poe1實在是太複雜而洗不了腦入坑 12/14 23:58
56F:→ abc123kevin: 但poe2簡化成這樣他們倒是玩的很開心 即使一開始 12/14 23:58
57F:→ abc123kevin: 難度超高 但並不複雜 12/14 23:58
58F:推 waterdeep: 推,能用的東西真的不多,多變化還要靠時間來證實 12/15 00:28
59F:→ waterdeep: 。畢竟現在沒pob,換流派成本又巨誇張 12/15 00:28
60F:→ WhiteMouse: 看一看感覺主要還是大家都有一定程度的預設想法 才會 12/15 00:45
61F:→ WhiteMouse: 這麼痛苦== 12/15 00:45
62F:→ WhiteMouse: 現在就真的勉強能玩 各種東西都還偏陽春單調吧 真的要 12/15 00:49
63F:→ WhiteMouse: 玩就等正式上吧 12/15 00:49
64F:→ WhiteMouse: 不過目前看後期一點的內容 感覺跟1除了節奏硬是拖慢 12/15 00:58
65F:→ WhiteMouse: 也沒捨差別 這點就很好奇ggg之後要怎麼繼續維持他們分 12/15 00:58
66F:→ WhiteMouse: 開兩款的意義 12/15 00:58
67F:推 wxi: 天賦往好處想是比較直觀了,也不用糾結要點血量還傷害嘻嘻因 12/15 02:12
68F:→ wxi: 為血沒有了,壞處就同流派大家都長得差不多。然後技能綁武器 12/15 02:12
69F:→ wxi: 限制了自由度,我好奇真的有人配兩把截然不同的武器然後一角 12/15 02:12
70F:→ wxi: 雙流派的嗎?比如法杖放冰牆後換大錘敲? 12/15 02:12
71F:推 Bewho: 很難吧,武器天賦也才24點,頂多主武器點上面的火技能+1, 12/15 04:17
72F:→ Bewho: 火傷這種,副武器點冰的,然後都法系。你說的法傷攻擊都點 12/15 04:17
73F:→ Bewho: 應該很難 12/15 04:17
74F:推 fff417: 我之前就打王物理清怪冰系啊 武器天賦兩套有18點點不同的 12/15 07:14
75F:→ fff417: 不過冰被砍了之後就全物理了 12/15 07:14
76F:推 CTW2022: 因為玩家只想要用最強的那一套,所以覺得選擇少 12/15 07:45
77F:推 IE80: 我覺得很多人是很願意嘗試不同技能的,問題是當落差很大的 12/15 08:46
78F:→ IE80: 時候你打起來感受就很差,別人1-3下打死你要打5下以上,然 12/15 08:46
79F:→ IE80: 後不小心吃招翻車全部重來 12/15 08:46
80F:→ wolver: 目前落差應該是1跟10 12/15 09:58
81F:推 DonDonFans: poe2玩越多越感覺到1代的厲害 12/15 10:01
82F:推 sobiNOva: POE舊觀念太多了 2的自由度屌虐1 12/15 10:56
83F:→ sobiNOva: 2是降複雜度提升自由度阿 單種武器的天賦樹沒以前多 12/15 10:57
84F:→ sobiNOva: 法術跟近戰要共用確實難 但 近戰之間要換武器沒啥難度 12/15 10:59
85F:推 Hopeless: 確實 12/15 11:07
86F:推 drinkmywater: 可惜你喜歡的一代未來可能一年兩更……. 還好我兩邊 12/15 11:55
87F:→ drinkmywater: 都喜歡 12/15 11:55
88F:推 linwukin: 很多傳奇東西都沒放出來 至少2/3被藏 12/15 11:56
89F:推 sobiNOva: 只能說東西還太少目前變化沒1代多 但架構自由很多 12/15 12:01
90F:推 drinkmywater: 43樓在說啥 未來是6職業 18昇華吧== 36是三小太多了 12/15 12:02
91F:→ drinkmywater: 吧 12/15 12:02
92F:→ DonDonFans: 沒差吧 大不了兩代都不玩 是說近幾季我也越來越少上 12/15 12:03
93F:→ DonDonFans: 了 12/15 12:03
94F:推 drinkmywater: 兩代都不玩 代表你就不是喜歡這類暗黑刷圖的遊戲啊 12/15 12:05
95F:→ drinkmywater: 還逛這版幹嘛XD 也沒別的刷圖遊戲了 12/15 12:05
96F:→ DonDonFans: 都玩火炬比較多了 poe太累 12/15 12:11
97F:→ sobiNOva: 沒 12職業 每1/6格都2種*3昇華 12職36昇華沒錯啊... 12/15 12:14
98F:→ sobiNOva: 編年史模擬器有解包出來啊 只是現在很多都空白的 12/15 12:14
99F:推 sobiNOva: 這次是女巫出兩個職業 不知道哪邊沒出 12/15 12:17
100F:→ c121125: 力智吧,老頭跟德魯伊 12/15 12:22
101F:噓 stepnight: 兩代都不玩,是來Poe版哭什麼 12/15 12:30
102F:噓 DonDonFans: 越來越少玩不等於不玩吧 看不懂中文? 12/15 12:35
103F:推 Orenjifurai: 有說正式版是12個職業,一個職業有3種昇華,至於GGG 12/15 12:49
104F:→ Orenjifurai: 有沒有可能跳票,看現在EA的情況,我覺得可能會,遊 12/15 12:49
105F:→ Orenjifurai: 戲本身要修的問題多到比加職業還重要了 12/15 12:49
106F:→ rock5421: 電轉冰不吃電% 這設計師是欠揍嗎.. 12/15 18:00