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我觉得这代自由度超低欸 一堆技能结果强度落差超明显 天赋树看起来很大 但是你玩什麽流派你就是要点那些天赋 不像一代还可以特地走远去搞一些特化玩法 让我觉得最智障的是技能还有建议辅助宝石 什麽职业就该玩什麽技能 就该拿什麽武器 ggg都帮你决定好了 一超出他们预期 嘿嘿!We missed one 整体架构是很令人期待的 但越玩会发现没什麽亮点 内容实在有点贫乏 钻研新流派的代价又太大 感觉是ggg自己限制了整个游戏的可玩性 我知道会有人说不爽不要玩 所以我已经砍了 回去玩一代 等内容比较完整再回来看看吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.232.3.208 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1734181467.A.710.html
1F:推 MoneyBlue: 其实问题根本原因在於东西太少 12/14 21:17
2F:推 MoneyBlue: 就像是一代你拓荒期想玩千力但是没有百属项链的感觉 12/14 21:20
3F:→ MoneyBlue: 不过伤害电转冰之後不吃电伤%蛮机掰的。 12/14 21:21
4F:→ MoneyBlue: 目前的感觉就是不想给玩家过太爽XD 12/14 21:22
5F:推 MoneyBlue: 理由是希望玩家可以藉由击败困难boss获得成就感,但是 12/14 21:23
6F:→ MoneyBlue: 我的想法是成就感是一时的,最後还是要拼效率跟机率, 12/14 21:23
7F:→ MoneyBlue: 毕竟是打宝游戏。 12/14 21:23
8F:→ MoneyBlue: so,just wait and see. 12/14 21:24
9F:推 MoneyBlue: 然後二代要进入到“感觉有在期待打宝带来的快乐”这个 12/14 21:26
10F:→ MoneyBlue: 阶段之前的前置作业实在是多蛮多的,不过也可能是玩家 12/14 21:26
11F:→ MoneyBlue: 还不熟悉章节剧情的关系。 12/14 21:26
12F:推 hecaton: 我是觉得设计很割裂 强调COMBO和策略 一进地图又发现根 12/14 21:29
13F:→ hecaton: 本照搬1代变成纯数值游戏 阿技能数值又乱填 状态属性 12/14 21:30
14F:→ hecaton: 趋同化如流血中毒点燃 最白痴的是昇华还要上厕所= = 12/14 21:30
15F:推 MoneyBlue: 不过有一点我想要大力给赞的是多人游戏(非团队打宝, 12/14 21:31
16F:→ MoneyBlue: 比较像是随机野房的多人)的体验跟需求比一代好很多, 12/14 21:31
17F:→ MoneyBlue: 因为大家都跑的差不多慢xddd 12/14 21:31
18F:推 MoneyBlue: 数值部份我倒是觉得小问题,反正高机率大改xdd 12/14 21:34
19F:推 he103958: 走远的特殊玩法一代有哪些build 12/14 21:34
20F:推 MoneyBlue: 拓荒章节部份感觉比较像是走魂类,与图部份确实偏农装 12/14 21:37
21F:→ MoneyBlue: 备,还可以啦XD总是要倒吃甘蔗的,然後与图大boss再魂+ 12/14 21:37
22F:→ MoneyBlue: 装备检定。我觉得没啥问题。 12/14 21:37
23F:推 MoneyBlue: 一代ninja蛮多只走外圈+巨型星团放满的bd,都蛮贵的xdd 12/14 21:39
24F:推 MoneyBlue: 像是处刑44球的法术bd就要整个绕到上面去点天赋 12/14 21:43
25F:推 MoneyBlue: 多元性不可避免的就是一定有某几种bd是超越t0的强,这 12/14 21:45
26F:→ MoneyBlue: 样才有可能让下水道技能玩家也能玩的开心 12/14 21:45
27F:→ MoneyBlue: 然後现在ggg连t0的bd都一直砍,所以短时间应该不太会 12/14 21:46
28F:→ MoneyBlue: 有啥丰富好玩多元的bd 12/14 21:46
29F:推 thbygn98: 天赋太阳春了,天赋之间平衡也很差导致有点概念的玩家 12/14 21:49
30F:→ thbygn98: 就算不抄作业最後也点的差不多像 12/14 21:49
31F:推 he103958: 先阳春一下 让新手直觉一点进场XD 12/14 21:53
32F:推 Cishang: 角色才放一半出来,最想玩的德鲁伊还在虚空中 12/14 21:53
33F:→ he103958: 好想变熊垂地板 12/14 21:54
34F:推 t73697: 现在就是纯数值游戏,天赋跟传奇都很少有能改变机制的东 12/14 21:55
35F:→ t73697: 西,大概就是放太多怕玩家脱离自己的预想范围,cox大概就 12/14 21:55
36F:→ t73697: 是脱离了给你一刀砍到完全不可用 12/14 21:55
37F:推 Cishang: 要降低复杂度就是这样啊,反正以GGG的惯性又不会退机制到 12/14 21:57
38F:→ Cishang: 最後还是叠的跟山一样高 12/14 21:57
39F:推 YandereLove: 问就是测试版 12/14 22:02
40F:→ aq981334: 这东西是真的EA的锅,目前EA阶段 这方面还没彻底做好 12/14 22:10
41F:→ aq981334: 技能石、辅助技能石都少很多,都写着敬启期待,天赋树 12/14 22:11
42F:→ aq981334: 很多昇华也还没做好 12/14 22:11
43F:→ Cishang: 阿 错了 12个职业36种昇华 才放了1/3 12种 12/14 22:16
44F:→ je789520: 一开始还以为天赋在中心可以自己选方位出去 结果跟一代 12/14 22:26
45F:→ je789520: 一样锁死 12/14 22:26
46F:推 ayler88: 觉得天赋还有改善空间 没啥弹性 12/14 23:05
47F:→ abc123kevin: 目前东西偏少也是正常的吧 如果去搬poe1的传奇装 12/14 23:25
48F:→ abc123kevin: 技能 机制的话 那新入门的玩家一样会被搞到啥都不 12/14 23:25
49F:→ abc123kevin: 理解直接弃坑(尤其是一开始的难度) 目前与图也是简 12/14 23:25
50F:→ abc123kevin: 化成只有少量机制在 有些则是混入昇华之类的 12/14 23:25
51F:→ abc123kevin: 但天赋之後也不是说完全不会更动 连poe1那个天赋 12/14 23:25
52F:→ abc123kevin: 都不知道大修小修几次过了 如果能一次到位才恐怖 12/14 23:25
53F:推 ken1825: POE1没人代的话,自己入门很难的,目前2代还可以 12/14 23:38
54F:→ tarzenex: 目标就是增加客群吧,当然还是要再慢慢精修 12/14 23:49
55F:→ abc123kevin: 周遭朋友也是因为poe1实在是太复杂而洗不了脑入坑 12/14 23:58
56F:→ abc123kevin: 但poe2简化成这样他们倒是玩的很开心 即使一开始 12/14 23:58
57F:→ abc123kevin: 难度超高 但并不复杂 12/14 23:58
58F:推 waterdeep: 推,能用的东西真的不多,多变化还要靠时间来证实 12/15 00:28
59F:→ waterdeep: 。毕竟现在没pob,换流派成本又巨夸张 12/15 00:28
60F:→ WhiteMouse: 看一看感觉主要还是大家都有一定程度的预设想法 才会 12/15 00:45
61F:→ WhiteMouse: 这麽痛苦== 12/15 00:45
62F:→ WhiteMouse: 现在就真的勉强能玩 各种东西都还偏阳春单调吧 真的要 12/15 00:49
63F:→ WhiteMouse: 玩就等正式上吧 12/15 00:49
64F:→ WhiteMouse: 不过目前看後期一点的内容 感觉跟1除了节奏硬是拖慢 12/15 00:58
65F:→ WhiteMouse: 也没舍差别 这点就很好奇ggg之後要怎麽继续维持他们分 12/15 00:58
66F:→ WhiteMouse: 开两款的意义 12/15 00:58
67F:推 wxi: 天赋往好处想是比较直观了,也不用纠结要点血量还伤害嘻嘻因 12/15 02:12
68F:→ wxi: 为血没有了,坏处就同流派大家都长得差不多。然後技能绑武器 12/15 02:12
69F:→ wxi: 限制了自由度,我好奇真的有人配两把截然不同的武器然後一角 12/15 02:12
70F:→ wxi: 双流派的吗?比如法杖放冰墙後换大锤敲? 12/15 02:12
71F:推 Bewho: 很难吧,武器天赋也才24点,顶多主武器点上面的火技能+1, 12/15 04:17
72F:→ Bewho: 火伤这种,副武器点冰的,然後都法系。你说的法伤攻击都点 12/15 04:17
73F:→ Bewho: 应该很难 12/15 04:17
74F:推 fff417: 我之前就打王物理清怪冰系啊 武器天赋两套有18点点不同的 12/15 07:14
75F:→ fff417: 不过冰被砍了之後就全物理了 12/15 07:14
76F:推 CTW2022: 因为玩家只想要用最强的那一套,所以觉得选择少 12/15 07:45
77F:推 IE80: 我觉得很多人是很愿意尝试不同技能的,问题是当落差很大的 12/15 08:46
78F:→ IE80: 时候你打起来感受就很差,别人1-3下打死你要打5下以上,然 12/15 08:46
79F:→ IE80: 後不小心吃招翻车全部重来 12/15 08:46
80F:→ wolver: 目前落差应该是1跟10 12/15 09:58
81F:推 DonDonFans: poe2玩越多越感觉到1代的厉害 12/15 10:01
82F:推 sobiNOva: POE旧观念太多了 2的自由度屌虐1 12/15 10:56
83F:→ sobiNOva: 2是降复杂度提升自由度阿 单种武器的天赋树没以前多 12/15 10:57
84F:→ sobiNOva: 法术跟近战要共用确实难 但 近战之间要换武器没啥难度 12/15 10:59
85F:推 Hopeless: 确实 12/15 11:07
86F:推 drinkmywater: 可惜你喜欢的一代未来可能一年两更……. 还好我两边 12/15 11:55
87F:→ drinkmywater: 都喜欢 12/15 11:55
88F:推 linwukin: 很多传奇东西都没放出来 至少2/3被藏 12/15 11:56
89F:推 sobiNOva: 只能说东西还太少目前变化没1代多 但架构自由很多 12/15 12:01
90F:推 drinkmywater: 43楼在说啥 未来是6职业 18昇华吧== 36是三小太多了 12/15 12:02
91F:→ drinkmywater: 吧 12/15 12:02
92F:→ DonDonFans: 没差吧 大不了两代都不玩 是说近几季我也越来越少上 12/15 12:03
93F:→ DonDonFans: 了 12/15 12:03
94F:推 drinkmywater: 两代都不玩 代表你就不是喜欢这类暗黑刷图的游戏啊 12/15 12:05
95F:→ drinkmywater: 还逛这版干嘛XD 也没别的刷图游戏了 12/15 12:05
96F:→ DonDonFans: 都玩火炬比较多了 poe太累 12/15 12:11
97F:→ sobiNOva: 没 12职业 每1/6格都2种*3昇华 12职36昇华没错啊... 12/15 12:14
98F:→ sobiNOva: 编年史模拟器有解包出来啊 只是现在很多都空白的 12/15 12:14
99F:推 sobiNOva: 这次是女巫出两个职业 不知道哪边没出 12/15 12:17
100F:→ c121125: 力智吧,老头跟德鲁伊 12/15 12:22
101F:嘘 stepnight: 两代都不玩,是来Poe版哭什麽 12/15 12:30
102F:嘘 DonDonFans: 越来越少玩不等於不玩吧 看不懂中文? 12/15 12:35
103F:推 Orenjifurai: 有说正式版是12个职业,一个职业有3种昇华,至於GGG 12/15 12:49
104F:→ Orenjifurai: 有没有可能跳票,看现在EA的情况,我觉得可能会,游 12/15 12:49
105F:→ Orenjifurai: 戏本身要修的问题多到比加职业还重要了 12/15 12:49
106F:→ rock5421: 电转冰不吃电% 这设计师是欠揍吗.. 12/15 18:00







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