作者westwade (秋思化刃)
看板PathofExile
標題[情報] 又一做壞的技能
時間Sat Dec 14 14:15:24 2024
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原文出自巴哈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=137154
鄭榮哥看到影片後也捏了一隻正在玩
死是穩死 但聽說GGG放假了
所以估計能活半個月
主角是類一代的毒雲 - 藤蔓箭矢
這技能在20等前很正常
但20等後每等級基傷多40%
沒錯 你沒看錯 40%
等級撐到35級 技能基礎傷害就有10萬
基傷就10萬的技能欸
原來是POE2阿 我還以為是DDDD呢
撐等級方法文中有說
天賦混沌+1 輔助混沌+1
箭袋+2 弓270%太貴那我們用一般弓就好
有+5 天賦80%箭袋效果也能提供+1
項鍊+3 這邊+13
對照等級33級 有5萬的基傷
項鍊再次一點算+2
32等也有3.5w左右的基傷
被GGG除之而後快的冰凍施放使用的彗星
32等基傷才6000喔 要一秒觸發5次多才趕得上這傷害
(而且彗星也很難撐到32等 30就算很高了)
除了上面方法 還有古靈昇華 瓦技能成21等沒算
箭
用珠寶撐箭袋效果 大約可以再多3等變成36等
秒傷15.4W
以上數字都只是基礎數字
沒有算上天賦的%傷加成和其他輔助的更多加成 凋零的加成等
不想玩毒雲的話
龍卷射擊的龍捲風也是一樣 甚至更誇張
一等是5.60%更多
但不能撐超過39級
39級基傷達到65萬 40級瞬間剩5萬1
說個笑話
眾神之錘40等是11764%
也就是說你要拿一把大傷1000的武器並
把等級撐到40才有藤蔓35等的基傷
還要冷卻24秒XDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.163.157 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1734156927.A.689.html
1F:→ pipiispipi: 用腳填數值12/14 14:16
※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 14:31:10
2F:→ stepnight: 重點是耗魔0.012/14 14:42
3F:→ westwade: 這是持續傷害 射一發就好 不用一直射12/14 14:44
4F:→ manny875468: 魔耗6百跟1千1 射一發直接腳軟12/14 14:59
40等600 串個減耗剩360
也才彗星的1.5倍 但一群怪理論上射個1-2發就好
已這個技能的基礎傷害別說少1L
就算都不串輔助也屌打幾乎所有技能了
5F:推 fff417: WTF 我玩個基傷3000多的技能就沾沾自喜 別人10萬12/14 14:59
※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 15:03:39
※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 15:08:35
※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 15:09:36
6F:推 DiAbLoE: 3G的近戰一直都是壞的(物理)12/14 15:13
7F:→ BronyXrG: 設計師以為撐不到這麼高寶石等級就隨便填是嘛12/14 15:14
8F:→ BronyXrG: 甚麼白癡數值12/14 15:14
9F:推 zerro7: 整組壞掉12/14 15:49
10F:推 Orenjifurai: 二代一堆技能數值感覺都亂填= =12/14 15:56
11F:→ zseineo: 感覺是EXCEL亂拉忘記改後面的12/14 16:22
12F:推 metroid0104: 要順便附上撐高技能等級的做法啊,不然一般玩家也感12/14 16:47
13F:→ metroid0104: 覺不到壞在哪12/14 16:47
已補上
14F:推 p200404: 不是有一把弓會增加箭袋效果 要瓦他12/14 16:49
15F:→ p200404: 要瓦到270% 配合天賦+80%12/14 16:50
16F:→ p200404: 然後箭袋上的+3投射就會變成+912/14 16:50
17F:→ p200404: 國際服270%最少100 e12/14 16:51
太貴所以我改用一般+5弓舉例
18F:推 DEVIN929: 有co嚴重嗎 沒修肯定合理吧 (笑)12/14 16:51
19F:推 sodastream: 如果目標是類魂遊戲 100%做壞了12/14 16:52
不是類魂也做壞 一代我都沒看過基傷10萬的技能= =
※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 17:36:37
20F:推 abc123kevin: 然後就會有人跑去練 坐等被砍有人狂怒12/14 17:31
21F:推 lightKevin: 笑死 感覺單純數值填錯 之後被改很正常12/14 17:34
我想不出什麼腦袋可以填上每等40%more
※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 17:39:08
※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 17:41:26
22F:推 basara30: 大概以為玩家撐不了這麼高就給個高數值?12/14 17:42
23F:推 drinkmywater: 本來想填4%變成40%www12/14 17:48
24F:推 bee0316: 我今天早上組完 爽一波 準備被砍12/14 17:48
25F:推 lastchristma: 標準的用表格拉吧 笑死12/14 18:03
26F:推 abc123kevin: 而且持續傷技能本來就會堆疊技能等級了 EA開之前12/14 18:09
27F:→ abc123kevin: 是沒人測試出來嗎 笑死12/14 18:09
28F:推 basara30: 編年史倍率從1級開始就是1.355倍,到後面就會放大很多12/14 18:10
這麼一說回去看還真的是
一開始基傷太低沒感覺出來XDD
29F:推 bollseven: GGG真的去放假了喔?12/14 18:14
30F:→ abc123kevin: 看會不會熱修吧 畢竟算是bug(?) 但是確實是準備放聖12/14 18:18
31F:→ abc123kevin: 誕假期了 而且加上跨年 真的至少半個月不會修東西12/14 18:18
32F:→ abc123kevin: 這版技能等級不難撐啊 拿弓舉例的話 武器+612/14 18:19
33F:→ abc123kevin: 箭袋+1還是2不確定 項鍊+2 隨便都能上28左右12/14 18:19
34F:推 rickyhoney: 付費公測先爽沒差12/14 18:36
35F:推 et310: 什麼鬼12/14 18:58
36F:→ PeterHu0827: 爽一下而已 畢竟測試服12/14 19:08
37F:推 clou: 這代毒的傷害根本亂填 光普攻串個毒傷對單就屌打95%技能12/14 19:20
亂填的一大堆 看看那個es
我前幾天就有發文說這件事
果不其然現在全世界都在撐ES
血量全拔光 es卻大放送 超智障
還有散彈 一代就已經驗證過太強最後拔掉
結果二代居然又回來
※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 19:25:03
38F:推 RicFlair: 原來是魂靈師啊 還以為是藤蔓箭矢呢 那我就放心了 12/14 19:33
39F:→ clou: 受傷的只有冰法ww 12/14 19:51
40F:→ bollseven: ES跟散彈 1代都驗證過太強砍了 12/14 20:42
41F:→ bollseven: 我懷疑設計師根本知情 之後再砍就感覺自己有在做事== 12/14 20:42
42F:→ bollseven: 還有組隊加成 1代就為了這件事爭論好久 12/14 20:43
43F:→ c121125: 大概是趁EA可以多方測試的時候,先把之前的問題放進來 12/14 20:54
44F:→ c121125: 看一下反應是不是跟一代一樣,一樣就可以照搬做調整 12/14 20:54
45F:→ c121125: 不一樣就當個經驗看之後要怎麼調ㄅ 12/14 20:54
46F:→ IE80: 先把之前的問題再放進來,再把它解決,真聰明 12/14 20:55
47F:→ c121125: 反正就測試啊,又不會少塊肉 12/14 20:56
48F:→ c121125: 測試個半年看市場會不會像一代之前一樣團隊玩家壟斷市場 12/14 20:58
49F:→ c121125: 所有單人玩家只要不是打聖所或試煉大師就都是為團隊玩家 12/14 20:58
50F:→ c121125: 服務,農基本材料出來給他們打,打到最後高等圖自己打不 12/14 20:59
51F:→ c121125: 划算,賣給他們反而更划算,然後繼續拉大差距 12/14 20:59
52F:推 RanoTOr: 放假了 來不及修了 白癡遊戲 12/14 21:34
53F:→ westwade: 測試是不確定的才要測試 有些看就知道有問題的是要測試 12/14 21:53
54F:→ westwade: 個什麼 12/14 21:53
55F:→ westwade: 工程師要KPI故意搞我還比較相信 12/14 21:53
56F:→ Orenjifurai: 二代現在根本白癡遊戲= = 不是東西殘缺就是超不平衡 12/14 22:40
57F:→ poppipe: 反正某族群推給EA就對了 其他廠商EA還不敢這樣玩 呵呵 12/14 23:03
58F:推 davidbright: 已經有著poe1十年經驗的標準來說..這poe2算滿殘的 12/15 07:34
59F:→ davidbright: 現在大家都在比搞笑...隔壁的前身是d123... 12/15 07:35
60F:推 Hopeless: 1代玩家一時間是不會想到技能過30等後會越來越強的 12/15 11:10
61F:→ lovehina9304: 1代是20等以後越來越強,然後30等之後開始縮減 12/15 12:24
62F:→ westwade: 並沒有20等後比較強 1-30等一直都是約10%左右的增幅 30 12/15 13:11
63F:→ westwade: 等後剩5% 12/15 13:11
64F:推 dickey2: 改成扣生命,魔力就解決了 12/15 17:17
65F:→ kill466: 我都懷疑是不是故意放出來打臉一開始玩家預測古靈這老傢 12/16 07:41
66F:→ kill466: 伙的昇華最沒用了 12/16 07:41
67F:推 bryanyang507: 我怎麼感覺對ggg來說現在已經是正式版了,後面出的 12/16 12:15
68F:→ bryanyang507: 4-6章跟職業叫DLC 12/16 12:15
69F:→ bryanyang507: 哪有測試服毛一堆的 12/16 12:15
70F:→ bryanyang507: 真的6個月後保證差沒多少啦 12/16 12:15
71F:推 DICKASDF: 樓上邏輯看不太懂欸 沒看過測試毛一堆 所以 12/18 08:14
72F:→ DICKASDF: 什麼時候毛一堆才正常 正式?沒這樣蠢的邏輯吧 12/18 08:14