PathofExile 板


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跟大家分享一下 原文出自巴哈 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=137154 郑荣哥看到影片後也捏了一只正在玩 死是稳死 但听说GGG放假了 所以估计能活半个月 主角是类一代的毒云 - 藤蔓箭矢 这技能在20等前很正常 但20等後每等级基伤多40% 没错 你没看错 40% 等级撑到35级 技能基础伤害就有10万 基伤就10万的技能欸 原来是POE2阿 我还以为是DDDD呢 撑等级方法文中有说 天赋混沌+1 辅助混沌+1 箭袋+2 弓270%太贵那我们用一般弓就好 有+5 天赋80%箭袋效果也能提供+1 项链+3 这边+13 对照等级33级 有5万的基伤 项链再次一点算+2 32等也有3.5w左右的基伤 被GGG除之而後快的冰冻施放使用的彗星 32等基伤才6000喔 要一秒触发5次多才赶得上这伤害 (而且彗星也很难撑到32等 30就算很高了) 除了上面方法 还有古灵昇华 瓦技能成21等没算 箭 用珠宝撑箭袋效果 大约可以再多3等变成36等 秒伤15.4W 以上数字都只是基础数字 没有算上天赋的%伤加成和其他辅助的更多加成 凋零的加成等 不想玩毒云的话 龙卷射击的龙卷风也是一样 甚至更夸张 一等是5.60%更多 但不能撑超过39级 39级基伤达到65万 40级瞬间剩5万1 说个笑话 众神之锤40等是11764% 也就是说你要拿一把大伤1000的武器并 把等级撑到40才有藤蔓35等的基伤 还要冷却24秒XDD ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.9.163.157 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1734156927.A.689.html
1F:→ pipiispipi: 用脚填数值12/14 14:16
※ 编辑: westwade (39.9.163.157 台湾), 12/14/2024 14:31:10
2F:→ stepnight: 重点是耗魔0.012/14 14:42
3F:→ westwade: 这是持续伤害 射一发就好 不用一直射12/14 14:44
4F:→ manny875468: 魔耗6百跟1千1 射一发直接脚软12/14 14:59
40等600 串个减耗剩360 也才彗星的1.5倍 但一群怪理论上射个1-2发就好 已这个技能的基础伤害别说少1L 就算都不串辅助也屌打几乎所有技能了
5F:推 fff417: WTF 我玩个基伤3000多的技能就沾沾自喜 别人10万12/14 14:59
※ 编辑: westwade (39.9.163.157 台湾), 12/14/2024 15:03:39 ※ 编辑: westwade (39.9.163.157 台湾), 12/14/2024 15:08:35 ※ 编辑: westwade (39.9.163.157 台湾), 12/14/2024 15:09:36
6F:推 DiAbLoE: 3G的近战一直都是坏的(物理)12/14 15:13
7F:→ BronyXrG: 设计师以为撑不到这麽高宝石等级就随便填是嘛12/14 15:14
8F:→ BronyXrG: 甚麽白痴数值12/14 15:14
9F:推 zerro7: 整组坏掉12/14 15:49
10F:推 Orenjifurai: 二代一堆技能数值感觉都乱填= =12/14 15:56
11F:→ zseineo: 感觉是EXCEL乱拉忘记改後面的12/14 16:22
12F:推 metroid0104: 要顺便附上撑高技能等级的做法啊,不然一般玩家也感12/14 16:47
13F:→ metroid0104: 觉不到坏在哪12/14 16:47
已补上
14F:推 p200404: 不是有一把弓会增加箭袋效果 要瓦他12/14 16:49
15F:→ p200404: 要瓦到270% 配合天赋+80%12/14 16:50
16F:→ p200404: 然後箭袋上的+3投射就会变成+912/14 16:50
17F:→ p200404: 国际服270%最少100 e12/14 16:51
太贵所以我改用一般+5弓举例
18F:推 DEVIN929: 有co严重吗 没修肯定合理吧 (笑)12/14 16:51
19F:推 sodastream: 如果目标是类魂游戏 100%做坏了12/14 16:52
不是类魂也做坏 一代我都没看过基伤10万的技能= = ※ 编辑: westwade (39.9.163.157 台湾), 12/14/2024 17:36:37
20F:推 abc123kevin: 然後就会有人跑去练 坐等被砍有人狂怒12/14 17:31
21F:推 lightKevin: 笑死 感觉单纯数值填错 之後被改很正常12/14 17:34
我想不出什麽脑袋可以填上每等40%more ※ 编辑: westwade (39.9.163.157 台湾), 12/14/2024 17:39:08 ※ 编辑: westwade (39.9.163.157 台湾), 12/14/2024 17:41:26
22F:推 basara30: 大概以为玩家撑不了这麽高就给个高数值?12/14 17:42
23F:推 drinkmywater: 本来想填4%变成40%www12/14 17:48
24F:推 bee0316: 我今天早上组完 爽一波 准备被砍12/14 17:48
25F:推 lastchristma: 标准的用表格拉吧 笑死12/14 18:03
26F:推 abc123kevin: 而且持续伤技能本来就会堆叠技能等级了 EA开之前12/14 18:09
27F:→ abc123kevin: 是没人测试出来吗 笑死12/14 18:09
28F:推 basara30: 编年史倍率从1级开始就是1.355倍,到後面就会放大很多12/14 18:10
这麽一说回去看还真的是 一开始基伤太低没感觉出来XDD
29F:推 bollseven: GGG真的去放假了喔?12/14 18:14
30F:→ abc123kevin: 看会不会热修吧 毕竟算是bug(?) 但是确实是准备放圣12/14 18:18
31F:→ abc123kevin: 诞假期了 而且加上跨年 真的至少半个月不会修东西12/14 18:18
32F:→ abc123kevin: 这版技能等级不难撑啊 拿弓举例的话 武器+612/14 18:19
33F:→ abc123kevin: 箭袋+1还是2不确定 项链+2 随便都能上28左右12/14 18:19
34F:推 rickyhoney: 付费公测先爽没差12/14 18:36
35F:推 et310: 什麽鬼12/14 18:58
36F:→ PeterHu0827: 爽一下而已 毕竟测试服12/14 19:08
37F:推 clou: 这代毒的伤害根本乱填 光普攻串个毒伤对单就屌打95%技能12/14 19:20
乱填的一大堆 看看那个es 我前几天就有发文说这件事 果不其然现在全世界都在撑ES 血量全拔光 es却大放送 超智障 还有散弹 一代就已经验证过太强最後拔掉 结果二代居然又回来 ※ 编辑: westwade (39.9.163.157 台湾), 12/14/2024 19:25:03
38F:推 RicFlair: 原来是魂灵师啊 还以为是藤蔓箭矢呢 那我就放心了 12/14 19:33
39F:→ clou: 受伤的只有冰法ww 12/14 19:51
40F:→ bollseven: ES跟散弹 1代都验证过太强砍了 12/14 20:42
41F:→ bollseven: 我怀疑设计师根本知情 之後再砍就感觉自己有在做事== 12/14 20:42
42F:→ bollseven: 还有组队加成 1代就为了这件事争论好久 12/14 20:43
43F:→ c121125: 大概是趁EA可以多方测试的时候,先把之前的问题放进来 12/14 20:54
44F:→ c121125: 看一下反应是不是跟一代一样,一样就可以照搬做调整 12/14 20:54
45F:→ c121125: 不一样就当个经验看之後要怎麽调ㄅ 12/14 20:54
46F:→ IE80: 先把之前的问题再放进来,再把它解决,真聪明 12/14 20:55
47F:→ c121125: 反正就测试啊,又不会少块肉 12/14 20:56
48F:→ c121125: 测试个半年看市场会不会像一代之前一样团队玩家垄断市场 12/14 20:58
49F:→ c121125: 所有单人玩家只要不是打圣所或试炼大师就都是为团队玩家 12/14 20:58
50F:→ c121125: 服务,农基本材料出来给他们打,打到最後高等图自己打不 12/14 20:59
51F:→ c121125: 划算,卖给他们反而更划算,然後继续拉大差距 12/14 20:59
52F:推 RanoTOr: 放假了 来不及修了 白痴游戏 12/14 21:34
53F:→ westwade: 测试是不确定的才要测试 有些看就知道有问题的是要测试 12/14 21:53
54F:→ westwade: 个什麽 12/14 21:53
55F:→ westwade: 工程师要KPI故意搞我还比较相信 12/14 21:53
56F:→ Orenjifurai: 二代现在根本白痴游戏= = 不是东西残缺就是超不平衡 12/14 22:40
57F:→ poppipe: 反正某族群推给EA就对了 其他厂商EA还不敢这样玩 呵呵 12/14 23:03
58F:推 davidbright: 已经有着poe1十年经验的标准来说..这poe2算满残的 12/15 07:34
59F:→ davidbright: 现在大家都在比搞笑...隔壁的前身是d123... 12/15 07:35
60F:推 Hopeless: 1代玩家一时间是不会想到技能过30等後会越来越强的 12/15 11:10
61F:→ lovehina9304: 1代是20等以後越来越强,然後30等之後开始缩减 12/15 12:24
62F:→ westwade: 并没有20等後比较强 1-30等一直都是约10%左右的增幅 30 12/15 13:11
63F:→ westwade: 等後剩5% 12/15 13:11
64F:推 dickey2: 改成扣生命,魔力就解决了 12/15 17:17
65F:→ kill466: 我都怀疑是不是故意放出来打脸一开始玩家预测古灵这老家 12/16 07:41
66F:→ kill466: 伙的昇华最没用了 12/16 07:41
67F:推 bryanyang507: 我怎麽感觉对ggg来说现在已经是正式版了,後面出的 12/16 12:15
68F:→ bryanyang507: 4-6章跟职业叫DLC 12/16 12:15
69F:→ bryanyang507: 哪有测试服毛一堆的 12/16 12:15
70F:→ bryanyang507: 真的6个月後保证差没多少啦 12/16 12:15
71F:推 DICKASDF: 楼上逻辑看不太懂欸 没看过测试毛一堆 所以 12/18 08:14
72F:→ DICKASDF: 什麽时候毛一堆才正常 正式?没这样蠢的逻辑吧 12/18 08:14







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