作者ErL0715 (愛蘿)
看板PathofExile
標題[閒聊] 簡單講幾個最近執行的策略
時間Tue Sep 12 02:19:20 2023
書接上回
[閒聊] 剛剛雲了一下藥娘正火
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1693822663.A.DB3.html
介紹幾個簡單的策略
因為我最近都在打LOL
POE都掛著等交易
所以找了幾個比較不用思考的策略
1.轉勢力裝備
買有勢力的混青石戒指 用花園藍粉有個轉勢力的工藝
最便宜的勢力混青石戒指 大概20~40C
轉一次27C 變成狩獵者底1.5D
收的時候可以關注一下ID或是問一下
要是他大量持有就很省事了
其他可以點的物件還有
冥河腰帶、靈藥手套?、紅玉戒指?
有點忘記名字了
反正就是持續傷手套跟%生命戒指
然後要記得查其他勢力基底的價錢
基本上點下去就是賺
可以多多關注忍者網的價格
2.TFT收大量化石轉賣
嗯 就是轉賣廚
當然也可以去花園2次加工
花園也有個化石轉換的工藝
但我感覺化石轉換利潤很薄
體感約5%~30% 臉黑的可以不轉
我是都會轉 因為高價化石賣比較快
(雖然利潤很薄但是化石銷售很快 複利起來也是很可觀)
而且有時候量多到可以自己定價
像戰慄化石我曾經有過快1000顆
市場上好像最多的就是我
我就可以掛1/15神聖 其他人都是1/17
想省時間的自然會找我買
接下來是因為各種原因沒繼續執行的策略
不是收益不好 可能只是懶而已
3.閃電8天巨星團點冰冷C
先說 策略來自這邊
https://www.poe-vault.com/guides/lightning-cluster-jewels
我在玩模擬器的時候偶然看到的
缺點:要常常查價
然後我查價器怪怪的 要跑很久 所以放棄
4.破裂石點保留星團
破裂石8D 保留星團9D 點出35%效果40D
1/4成功 失敗了可以8D賣回去
缺點:要是連續失敗資金可能會扛不住
然後我連續成功5次
我覺得運氣用光了 所以就不繼續做這策略
5.買半成品冥河腰帶丟狩獵者崇高
譬如T1生命 工藝元素傷 3條T2抗
買回來丟狩獵者崇高 出最大生命可以賣
失敗了也可以原價賣回去
可以用其他崇高也可以 做其他加工也可以
也不一定要找冥河腰帶
反正就是買差最後一步的裝備回來做
缺點:這種裝備很少 而且要求要有一定的知識
6.收破裂藍珠寶點爆擊化石
鎖生命或是保留的都可以
骰爆擊化石出三爆 出兩爆可以無效崇高加工一下
缺點:銷售時間極長 而且很難定價 市場上很可能只有你手上那顆
點了20顆掛了1周賣了5顆 20D 10D 5D*3
7.製作各種黃裝
就是去市集搜ID看他們在做什麼裝備
然後想辦法找出做裝方法跟著做
我的名單大概有20~30人了
優點:很有趣 尤其是腦力激盪的過程
缺點:基本上大部分都裝備都沒有中文攻略(英文可能也沒有)
要去模擬器搞很久 但是做出來會很滿足
8.做正火裝
算是上個策略的延伸 因為玩正火人數很多
而且身上的黃裝有很多 然後網路上都找得到各個部位的做法
很推薦要學做裝的從正火裝開始做
大概這幾個
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https://i.imgur.com/eP8Dea5.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.34.87 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1694456362.A.1EE.html
1F:推 wuchianlin: 正火不就頭項鍊權杖,還有什麼一定要做的黃裝嗎 09/12 02:35
2F:推 abcde010710: 原po都是從哪裡學到這些策略== 好厲害 09/12 06:42
3F:推 MoneyBlue: 買t2元素點傷破裂弓,脊弓那種,精髓點出t1t1t2點傷, 09/12 08:01
4F:→ MoneyBlue: 再上複數,我這季賣惹一把18d 09/12 08:01
5F:→ MoneyBlue: t2點傷弓地上撿的,大概賺10D 09/12 08:02
6F:推 MoneyBlue: 可以多看老外做裝yt台,其實很多時候關鍵在於拼無效跟 09/12 08:04
7F:→ MoneyBlue: 鎖無法骰法術/攻擊去卡,雖然整體沒有保證一定做的成 09/12 08:04
8F:→ MoneyBlue: 功,但是做出來價值很高。 09/12 08:04
9F:推 sobiNOva: 可是破裂好底子應該都不便宜? 09/12 08:07
10F:推 stepnight: 這季點了七個破裂石全都沒中,氣死我 09/12 08:08
11F:推 michaelfat19: 個人分享一個 之前還有玩交易的時候會轉四大精髓賺 09/12 08:15
12F:→ michaelfat19: 一點價差,一開始是自己要用結果想要的裝點出來了發 09/12 08:15
13F:→ michaelfat19: 現能微賺 09/12 08:15
14F:→ michaelfat19: 不過說白了 這些方法賺的都是”知識差”比別人多知 09/12 08:16
15F:→ michaelfat19: 道一些就是賺錢的所在 09/12 08:16
16F:推 wedman: 玩爆炸箭研究圖騰星團的時候發現很好做 每季都靠這啟動 09/12 08:26
17F:推 stu99417: 破裂石點保留星團那段成本17d 每次期望收益10d 只有陽 09/12 08:38
18F:→ stu99417: 壽人能一直玩 09/12 08:38
19F:推 MoneyBlue: 還有洗藥水,有時候想要洗護甲%跟被打擊回3點,然後洗 09/12 08:39
20F:→ MoneyBlue: 出25%增加效果/減少持續時間,60%護甲,我就點藥劑附 09/12 08:39
21F:→ MoneyBlue: 魔石再上70%效果擺上去就是D價 09/12 08:39
22F:推 DDASSAILANT: 可以分享追蹤名單嗎XDDD 09/12 08:43
23F:推 Arebize: 藥水很好賺 09/12 08:48
24F:推 scott414: 保留星團連續成功五次 吃了多少陽壽啊 09/12 08:49
25F:→ Arebize: 新手力敏腰很喜歡後綴有 09/12 08:49
26F:→ Arebize: 60%護甲 40%全抗 55%暴率 09/12 08:50
27F:→ Arebize: 17%攻速 14%移速要特別洗在水銀/真銀上面比較好賣 09/12 08:51
28F:→ Arebize: 如果在正確的藥劑底(如60護甲洗在護甲水/55暴率洗在寶 09/12 08:52
29F:→ Arebize: 鑽等)價格都可以多加個1.5D 09/12 08:52
30F:→ Arebize: 你後綴洗出完美頂roll但前綴不是藥劑效果時 09/12 08:54
31F:→ Arebize: 直接無效下去就對了 無效很便宜 09/12 08:54
32F:→ Arebize: 這樣做平均700改造能洗出完美MB藥劑 09/12 08:55
33F:→ Arebize: 然後就是賭人品的洗附魔70了. 09/12 08:56
34F:推 Kingofknife: 破裂石4抽1期望是近1/5 不是1/4哦 09/12 08:57
35F:→ Arebize: 記得善用filter詞綴 對眼睛比較好 09/12 08:57
36F:推 Kingofknife: 實際數學計算最低期望值是1/6-近1/5之間機率 09/12 09:02
37F:→ Kingofknife: 所以破裂石其實5倍價其實是划算的 用點的夠多必虧 09/12 09:03
38F:→ ErL0715: 為什麼是5倍 4條不是1/4嗎? 09/12 09:06
39F:推 Kingofknife: 倒賣會卡死資金除非你的詞是完全可以用的然後破失敗 09/12 09:07
40F:→ Kingofknife: 因為實際上抽1/4是要算100%-75%失敗的5次方才有76% 09/12 09:09
41F:→ Kingofknife: 再往上計算到大數會越來越接近1/4但現實不可能 09/12 09:10
42F:推 Kingofknife: 所以數學概念上來說沒10萬顆就是買5倍你也賺 09/12 09:13
43F:推 Kingofknife: 但不能否認是有歐洲人能在小數超高的獲利 09/12 09:16
44F:推 stepnight: 1/4、1/5都好,7把沒中要哭咧 09/12 09:16
45F:→ Kingofknife: 7次沒中其實也沒你想得難哦100人就有13人跟你一樣衰 09/12 09:18
46F:→ Kingofknife: 就除非你點的量等於整個伺服器產出不然平均會落於虧 09/12 09:19
47F:推 abcde010710: 這串好多大佬 poe是真正的益智遊戲 09/12 10:56
48F:推 kingroy: 正火裝不推,價掉很多已低於成本價了,頂的賣40多D但投40 09/12 11:06
49F:→ kingroy: 多D都不一定會成功 09/12 11:06
50F:→ SuperLuffy: 在算啥== 09/12 11:11
51F:推 s37166117: 老哥你寫文章賺p幣的方法比較想學 09/12 11:16
52F:推 ruanpapa422: 鸚鵡已經不只是鸚鵡了 09/12 11:25
53F:推 asd5377932: 實際上期望值是25%沒錯 破成功1把以上的期望值也要算 09/12 12:03
54F:→ asd5377932: 進去... 09/12 12:03
55F:→ Kingofknife: 25%是大數下平均 其實是有些歐洲人把你機率平了 09/12 12:46
56F:→ Kingofknife: 大部分的人都會落在低於期望概率那邊幫他們當分母 09/12 12:46
57F:推 rockieloser: 徵求墊捲 09/12 13:32
58F:推 gkkcast: 請妹妹幫忙拿改造點流順之風鞋 09/12 13:55
59F:推 ljh109: 花園混沌點裝真的很神,改造點了2000顆沒看到全召喚+2, 09/12 15:12
60F:→ ljh109: 花園點不到1000就出了 09/12 15:12
61F:推 breakingmilk: 上季專破自己有在產的稀缺詞綴 沒破35%,破到很爽 09/12 15:31
62F:推 breakingmilk: 反正拚機率的東西 COE跑下模擬就知道有沒有賺頭了 09/12 15:33
63F:推 breakingmilk: 玩破裂非星團需要有閒D承受連續失敗非州時刻,不建 09/12 15:40
64F:→ breakingmilk: 議當做主要賺錢手段 09/12 15:40
65F:→ breakingmilk: 84星團畢竟破失敗,還是有基本價值在,很多東西破 09/12 15:41
66F:→ breakingmilk: 失敗就是丟商店了QQ 09/12 15:41
67F:推 LooolOAO: 哪個期望值是1/5是我沒讀書所以我看不懂嗎?用75%去次方 09/12 15:49
68F:→ LooolOAO: 只是算完全沒中的機率沒考慮中超過一把的情況吧 09/12 15:49
69F:→ LooolOAO: 講歐洲人非洲人也怪怪的,不就是偶爾非洲偶爾歐洲最後趨 09/12 15:54
70F:→ LooolOAO: 於期望值嗎 09/12 15:54
71F:推 aass0717: 不太懂...84破失敗了不就多一個破裂廢詞 這樣有人要? 09/12 16:00
72F:→ c121125: 因為保留35%就是保留35%,破再爛都可以有這條頂著用 09/12 16:04
73F:推 qd6590: 我也分享我最近的策略 開YT看廢片 沒了 09/12 19:04
74F:推 poboq0002: 破失敗的便宜賣 總是會有妥妥人要啊 如果破好的100d 沒 09/12 21:03
75F:→ poboq0002: 破但洗好的80d 破失敗的20d 很多人會買吧 09/12 21:04
76F:推 joker6237: id要怎摸搜?還有找高價物品啊?謝謝 09/12 22:34
77F:推 Kingofknife: 因為統計來說機率並不是那麼公平的除非你丟夠多顆 09/12 23:24
78F:→ Kingofknife: 一個歐洲需要很多非洲墊 導致你骰多了但不夠多 虧的 09/12 23:26
79F:→ Kingofknife: 風險會很高 09/12 23:26
80F:推 Kingofknife: 以前設計手遊抽卡公式測試時就必須要救非洲人的體驗 09/12 23:31
81F:→ Kingofknife: 明開4%但用分散人數各抽100就會發現很多人低於4% 09/12 23:32
82F:→ Kingofknife: 所以不能真的用某方面來說體驗很差的公平隨機 09/12 23:33
83F:→ Kingofknife: 結論來看破裂石賭失敗了還能賣的外幾乎虧 不建議 09/12 23:35
84F:→ LooolOAO: 可能你是對的你這個概念或理論有什麼名稱可以估狗到嗎好 09/13 00:44
85F:→ LooolOAO: 奇想學習看看,為什麼一個歐洲人需要很多非洲人來墊,一 09/13 00:44
86F:→ LooolOAO: 個非洲人就不能很多歐洲人來平衡呢,期望值跟大數又有什 09/13 00:44
87F:→ LooolOAO: 麼關係,樣本數少統計出來的機率本來就容易產生極端值, 09/13 00:44
88F:→ LooolOAO: 但也不會因此影響期望值吧 09/13 00:44
89F:→ hh123yaya: 機率不都是獨立的嗎 哪有什麼墊不墊== 雖然程式是另外 09/13 09:40
90F:推 Silwez: 破裂成功一次可以用成功一次的伯努利過程描述 09/13 09:40
91F:→ Silwez: 此時會形成幾何分佈,成功率是p(=1/4)的期望值是1/p(=4) 09/13 09:43
92F:推 Silwez: 不過這是看得到吃不到,大概要三十幾把才有平均四次 09/13 10:12
93F:→ Silwez: 單次4次內成功率大約68%,2/3多一點 09/13 10:13
94F:推 sobiNOva: 骰4次期望值是1 跟1次都沒骰到30幾%不衝突 09/13 10:16
95F:→ sobiNOva: 因為你會有中2次3次的機率 09/13 10:16
96F:推 Silwez: 簡單的n次內成功四破一公式:1 - (3/4)^n 09/13 10:19
97F:推 Kingofknife: 你可以用離散式機率分佈做程序測試看看小數離散 09/13 10:55
98F:推 PurPkNighT: 是我統計學得不夠好嗎 第一次聽到Binomial期望值 np 09/13 11:29
99F:→ PurPkNighT: 的p還會因為樣本數n不同有差異的… 09/13 11:29
100F:推 Silwez: 不過說真的,單純的期望值其實只對莊家(GGG)才有意義,一 09/13 14:01
101F:→ Silwez: 般玩家要算的應該是失敗幾次的機率乘上收益是不是正的 09/13 14:01
102F:推 LooolOAO: 1-(3/4)^n全部失敗機率我理解啊,沒有人說破4把一定會中 09/13 14:51
103F:→ LooolOAO: 1把,現在好奇的是<期望值>為什麼會是1/5 09/13 14:51
104F:→ LooolOAO: 就像按照這個公式來算破4次1次都沒中的非洲人大概是32% 09/13 14:57
105F:→ LooolOAO: ,這算是大部分人都會低於平均概率嗎 09/13 14:57
106F:→ Kingofknife: 對玩家來說還得考慮資金 當然是抽越多風險越低 09/13 15:11
107F:→ Kingofknife: 對不起我沒有任何證明 只是用寫抽卡的經驗估算投報 09/13 15:15
108F:→ Kingofknife: 如果能證明在100抽附近的情況穩定收益足夠高 那這策 09/13 15:16
109F:→ Kingofknife: 略就值得投資 09/13 15:16
110F:→ SuperLuffy: 彷彿什麼都說了卻什麼都沒說 09/13 15:41
111F:推 ken1825: 洗破裂珠寶為啥要藍色,紅綠珠寶不也能洗出三爆嗎? 09/13 20:15
112F:推 gkkcast: 紅綠太多垃圾。 我是說他多了攻擊爆,詞綴池比較雜 09/14 09:02