作者ErL0715 (爱萝)
看板PathofExile
标题[闲聊] 简单讲几个最近执行的策略
时间Tue Sep 12 02:19:20 2023
书接上回
[闲聊] 刚刚云了一下药娘正火
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1693822663.A.DB3.html
介绍几个简单的策略
因为我最近都在打LOL
POE都挂着等交易
所以找了几个比较不用思考的策略
1.转势力装备
买有势力的混青石戒指 用花园蓝粉有个转势力的工艺
最便宜的势力混青石戒指 大概20~40C
转一次27C 变成狩猎者底1.5D
收的时候可以关注一下ID或是问一下
要是他大量持有就很省事了
其他可以点的物件还有
冥河腰带、灵药手套?、红玉戒指?
有点忘记名字了
反正就是持续伤手套跟%生命戒指
然後要记得查其他势力基底的价钱
基本上点下去就是赚
可以多多关注忍者网的价格
2.TFT收大量化石转卖
嗯 就是转卖厨
当然也可以去花园2次加工
花园也有个化石转换的工艺
但我感觉化石转换利润很薄
体感约5%~30% 脸黑的可以不转
我是都会转 因为高价化石卖比较快
(虽然利润很薄但是化石销售很快 复利起来也是很可观)
而且有时候量多到可以自己定价
像战栗化石我曾经有过快1000颗
市场上好像最多的就是我
我就可以挂1/15神圣 其他人都是1/17
想省时间的自然会找我买
接下来是因为各种原因没继续执行的策略
不是收益不好 可能只是懒而已
3.闪电8天巨星团点冰冷C
先说 策略来自这边
https://www.poe-vault.com/guides/lightning-cluster-jewels
我在玩模拟器的时候偶然看到的
缺点:要常常查价
然後我查价器怪怪的 要跑很久 所以放弃
4.破裂石点保留星团
破裂石8D 保留星团9D 点出35%效果40D
1/4成功 失败了可以8D卖回去
缺点:要是连续失败资金可能会扛不住
然後我连续成功5次
我觉得运气用光了 所以就不继续做这策略
5.买半成品冥河腰带丢狩猎者崇高
譬如T1生命 工艺元素伤 3条T2抗
买回来丢狩猎者崇高 出最大生命可以卖
失败了也可以原价卖回去
可以用其他崇高也可以 做其他加工也可以
也不一定要找冥河腰带
反正就是买差最後一步的装备回来做
缺点:这种装备很少 而且要求要有一定的知识
6.收破裂蓝珠宝点爆击化石
锁生命或是保留的都可以
骰爆击化石出三爆 出两爆可以无效崇高加工一下
缺点:销售时间极长 而且很难定价 市场上很可能只有你手上那颗
点了20颗挂了1周卖了5颗 20D 10D 5D*3
7.制作各种黄装
就是去市集搜ID看他们在做什麽装备
然後想办法找出做装方法跟着做
我的名单大概有20~30人了
优点:很有趣 尤其是脑力激荡的过程
缺点:基本上大部分都装备都没有中文攻略(英文可能也没有)
要去模拟器搞很久 但是做出来会很满足
8.做正火装
算是上个策略的延伸 因为玩正火人数很多
而且身上的黄装有很多 然後网路上都找得到各个部位的做法
很推荐要学做装的从正火装开始做
大概这几个
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https://i.imgur.com/eP8Dea5.jpg
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.182.34.87 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1694456362.A.1EE.html
1F:推 wuchianlin: 正火不就头项链权杖,还有什麽一定要做的黄装吗 09/12 02:35
2F:推 abcde010710: 原po都是从哪里学到这些策略== 好厉害 09/12 06:42
3F:推 MoneyBlue: 买t2元素点伤破裂弓,脊弓那种,精髓点出t1t1t2点伤, 09/12 08:01
4F:→ MoneyBlue: 再上复数,我这季卖惹一把18d 09/12 08:01
5F:→ MoneyBlue: t2点伤弓地上捡的,大概赚10D 09/12 08:02
6F:推 MoneyBlue: 可以多看老外做装yt台,其实很多时候关键在於拼无效跟 09/12 08:04
7F:→ MoneyBlue: 锁无法骰法术/攻击去卡,虽然整体没有保证一定做的成 09/12 08:04
8F:→ MoneyBlue: 功,但是做出来价值很高。 09/12 08:04
9F:推 sobiNOva: 可是破裂好底子应该都不便宜? 09/12 08:07
10F:推 stepnight: 这季点了七个破裂石全都没中,气死我 09/12 08:08
11F:推 michaelfat19: 个人分享一个 之前还有玩交易的时候会转四大精髓赚 09/12 08:15
12F:→ michaelfat19: 一点价差,一开始是自己要用结果想要的装点出来了发 09/12 08:15
13F:→ michaelfat19: 现能微赚 09/12 08:15
14F:→ michaelfat19: 不过说白了 这些方法赚的都是”知识差”比别人多知 09/12 08:16
15F:→ michaelfat19: 道一些就是赚钱的所在 09/12 08:16
16F:推 wedman: 玩爆炸箭研究图腾星团的时候发现很好做 每季都靠这启动 09/12 08:26
17F:推 stu99417: 破裂石点保留星团那段成本17d 每次期望收益10d 只有阳 09/12 08:38
18F:→ stu99417: 寿人能一直玩 09/12 08:38
19F:推 MoneyBlue: 还有洗药水,有时候想要洗护甲%跟被打击回3点,然後洗 09/12 08:39
20F:→ MoneyBlue: 出25%增加效果/减少持续时间,60%护甲,我就点药剂附 09/12 08:39
21F:→ MoneyBlue: 魔石再上70%效果摆上去就是D价 09/12 08:39
22F:推 DDASSAILANT: 可以分享追踪名单吗XDDD 09/12 08:43
23F:推 Arebize: 药水很好赚 09/12 08:48
24F:推 scott414: 保留星团连续成功五次 吃了多少阳寿啊 09/12 08:49
25F:→ Arebize: 新手力敏腰很喜欢後缀有 09/12 08:49
26F:→ Arebize: 60%护甲 40%全抗 55%暴率 09/12 08:50
27F:→ Arebize: 17%攻速 14%移速要特别洗在水银/真银上面比较好卖 09/12 08:51
28F:→ Arebize: 如果在正确的药剂底(如60护甲洗在护甲水/55暴率洗在宝 09/12 08:52
29F:→ Arebize: 钻等)价格都可以多加个1.5D 09/12 08:52
30F:→ Arebize: 你後缀洗出完美顶roll但前缀不是药剂效果时 09/12 08:54
31F:→ Arebize: 直接无效下去就对了 无效很便宜 09/12 08:54
32F:→ Arebize: 这样做平均700改造能洗出完美MB药剂 09/12 08:55
33F:→ Arebize: 然後就是赌人品的洗附魔70了. 09/12 08:56
34F:推 Kingofknife: 破裂石4抽1期望是近1/5 不是1/4哦 09/12 08:57
35F:→ Arebize: 记得善用filter词缀 对眼睛比较好 09/12 08:57
36F:推 Kingofknife: 实际数学计算最低期望值是1/6-近1/5之间机率 09/12 09:02
37F:→ Kingofknife: 所以破裂石其实5倍价其实是划算的 用点的够多必亏 09/12 09:03
38F:→ ErL0715: 为什麽是5倍 4条不是1/4吗? 09/12 09:06
39F:推 Kingofknife: 倒卖会卡死资金除非你的词是完全可以用的然後破失败 09/12 09:07
40F:→ Kingofknife: 因为实际上抽1/4是要算100%-75%失败的5次方才有76% 09/12 09:09
41F:→ Kingofknife: 再往上计算到大数会越来越接近1/4但现实不可能 09/12 09:10
42F:推 Kingofknife: 所以数学概念上来说没10万颗就是买5倍你也赚 09/12 09:13
43F:推 Kingofknife: 但不能否认是有欧洲人能在小数超高的获利 09/12 09:16
44F:推 stepnight: 1/4、1/5都好,7把没中要哭咧 09/12 09:16
45F:→ Kingofknife: 7次没中其实也没你想得难哦100人就有13人跟你一样衰 09/12 09:18
46F:→ Kingofknife: 就除非你点的量等於整个伺服器产出不然平均会落於亏 09/12 09:19
47F:推 abcde010710: 这串好多大佬 poe是真正的益智游戏 09/12 10:56
48F:推 kingroy: 正火装不推,价掉很多已低於成本价了,顶的卖40多D但投40 09/12 11:06
49F:→ kingroy: 多D都不一定会成功 09/12 11:06
50F:→ SuperLuffy: 在算啥== 09/12 11:11
51F:推 s37166117: 老哥你写文章赚p币的方法比较想学 09/12 11:16
52F:推 ruanpapa422: 鹦鹉已经不只是鹦鹉了 09/12 11:25
53F:推 asd5377932: 实际上期望值是25%没错 破成功1把以上的期望值也要算 09/12 12:03
54F:→ asd5377932: 进去... 09/12 12:03
55F:→ Kingofknife: 25%是大数下平均 其实是有些欧洲人把你机率平了 09/12 12:46
56F:→ Kingofknife: 大部分的人都会落在低於期望概率那边帮他们当分母 09/12 12:46
57F:推 rockieloser: 徵求垫卷 09/12 13:32
58F:推 gkkcast: 请妹妹帮忙拿改造点流顺之风鞋 09/12 13:55
59F:推 ljh109: 花园混沌点装真的很神,改造点了2000颗没看到全召唤+2, 09/12 15:12
60F:→ ljh109: 花园点不到1000就出了 09/12 15:12
61F:推 breakingmilk: 上季专破自己有在产的稀缺词缀 没破35%,破到很爽 09/12 15:31
62F:推 breakingmilk: 反正拚机率的东西 COE跑下模拟就知道有没有赚头了 09/12 15:33
63F:推 breakingmilk: 玩破裂非星团需要有闲D承受连续失败非州时刻,不建 09/12 15:40
64F:→ breakingmilk: 议当做主要赚钱手段 09/12 15:40
65F:→ breakingmilk: 84星团毕竟破失败,还是有基本价值在,很多东西破 09/12 15:41
66F:→ breakingmilk: 失败就是丢商店了QQ 09/12 15:41
67F:推 LooolOAO: 哪个期望值是1/5是我没读书所以我看不懂吗?用75%去次方 09/12 15:49
68F:→ LooolOAO: 只是算完全没中的机率没考虑中超过一把的情况吧 09/12 15:49
69F:→ LooolOAO: 讲欧洲人非洲人也怪怪的,不就是偶尔非洲偶尔欧洲最後趋 09/12 15:54
70F:→ LooolOAO: 於期望值吗 09/12 15:54
71F:推 aass0717: 不太懂...84破失败了不就多一个破裂废词 这样有人要? 09/12 16:00
72F:→ c121125: 因为保留35%就是保留35%,破再烂都可以有这条顶着用 09/12 16:04
73F:推 qd6590: 我也分享我最近的策略 开YT看废片 没了 09/12 19:04
74F:推 poboq0002: 破失败的便宜卖 总是会有妥妥人要啊 如果破好的100d 没 09/12 21:03
75F:→ poboq0002: 破但洗好的80d 破失败的20d 很多人会买吧 09/12 21:04
76F:推 joker6237: id要怎摸搜?还有找高价物品啊?谢谢 09/12 22:34
77F:推 Kingofknife: 因为统计来说机率并不是那麽公平的除非你丢够多颗 09/12 23:24
78F:→ Kingofknife: 一个欧洲需要很多非洲垫 导致你骰多了但不够多 亏的 09/12 23:26
79F:→ Kingofknife: 风险会很高 09/12 23:26
80F:推 Kingofknife: 以前设计手游抽卡公式测试时就必须要救非洲人的体验 09/12 23:31
81F:→ Kingofknife: 明开4%但用分散人数各抽100就会发现很多人低於4% 09/12 23:32
82F:→ Kingofknife: 所以不能真的用某方面来说体验很差的公平随机 09/12 23:33
83F:→ Kingofknife: 结论来看破裂石赌失败了还能卖的外几乎亏 不建议 09/12 23:35
84F:→ LooolOAO: 可能你是对的你这个概念或理论有什麽名称可以估狗到吗好 09/13 00:44
85F:→ LooolOAO: 奇想学习看看,为什麽一个欧洲人需要很多非洲人来垫,一 09/13 00:44
86F:→ LooolOAO: 个非洲人就不能很多欧洲人来平衡呢,期望值跟大数又有什 09/13 00:44
87F:→ LooolOAO: 麽关系,样本数少统计出来的机率本来就容易产生极端值, 09/13 00:44
88F:→ LooolOAO: 但也不会因此影响期望值吧 09/13 00:44
89F:→ hh123yaya: 机率不都是独立的吗 哪有什麽垫不垫== 虽然程式是另外 09/13 09:40
90F:推 Silwez: 破裂成功一次可以用成功一次的伯努利过程描述 09/13 09:40
91F:→ Silwez: 此时会形成几何分布,成功率是p(=1/4)的期望值是1/p(=4) 09/13 09:43
92F:推 Silwez: 不过这是看得到吃不到,大概要三十几把才有平均四次 09/13 10:12
93F:→ Silwez: 单次4次内成功率大约68%,2/3多一点 09/13 10:13
94F:推 sobiNOva: 骰4次期望值是1 跟1次都没骰到30几%不冲突 09/13 10:16
95F:→ sobiNOva: 因为你会有中2次3次的机率 09/13 10:16
96F:推 Silwez: 简单的n次内成功四破一公式:1 - (3/4)^n 09/13 10:19
97F:推 Kingofknife: 你可以用离散式机率分布做程序测试看看小数离散 09/13 10:55
98F:推 PurPkNighT: 是我统计学得不够好吗 第一次听到Binomial期望值 np 09/13 11:29
99F:→ PurPkNighT: 的p还会因为样本数n不同有差异的… 09/13 11:29
100F:推 Silwez: 不过说真的,单纯的期望值其实只对庄家(GGG)才有意义,一 09/13 14:01
101F:→ Silwez: 般玩家要算的应该是失败几次的机率乘上收益是不是正的 09/13 14:01
102F:推 LooolOAO: 1-(3/4)^n全部失败机率我理解啊,没有人说破4把一定会中 09/13 14:51
103F:→ LooolOAO: 1把,现在好奇的是<期望值>为什麽会是1/5 09/13 14:51
104F:→ LooolOAO: 就像按照这个公式来算破4次1次都没中的非洲人大概是32% 09/13 14:57
105F:→ LooolOAO: ,这算是大部分人都会低於平均概率吗 09/13 14:57
106F:→ Kingofknife: 对玩家来说还得考虑资金 当然是抽越多风险越低 09/13 15:11
107F:→ Kingofknife: 对不起我没有任何证明 只是用写抽卡的经验估算投报 09/13 15:15
108F:→ Kingofknife: 如果能证明在100抽附近的情况稳定收益足够高 那这策 09/13 15:16
109F:→ Kingofknife: 略就值得投资 09/13 15:16
110F:→ SuperLuffy: 彷佛什麽都说了却什麽都没说 09/13 15:41
111F:推 ken1825: 洗破裂珠宝为啥要蓝色,红绿珠宝不也能洗出三爆吗? 09/13 20:15
112F:推 gkkcast: 红绿太多垃圾。 我是说他多了攻击爆,词缀池比较杂 09/14 09:02