PathofExile 板


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金字塔底層韭菜型玩家是我啦 POE 3.20 sanctum 禁忌聖域 剛出的時候作為rogue-like玩法被罵爆 不過我自己玩了幾輪,熟悉之後覺得還不錯啦 這次機制友善的地方在於 1.敵人沒有什麼特異功能,攻擊就只有快、慢、延遲與否的差別 所以只要多打幾次熟悉了之後,應對就很套路 2.敵人傷害不高,很難直接被打死,注意白條就好 雖然我自己有同時被兩個瞬劈哥直接砍死過= = 3.場地只受玩家選的正負面狀態影響,不另外吃地圖詞綴 所以不用擔心沒點金、獎勵不夠好的問題 -- 聖域要打得順,除了relic之外,策略也滿重要的 我個人覺得「選擇數量」還是最關鍵 回歸Rogue-like本質,選擇越多通常會越有利 房間未知、負面未知、前進路線太少、商人只賣一物,都很容易造成雪崩 所以前兩樓盡可能不要選到這種會降選擇數量的負面狀態 會越來越難玩 前兩樓盡量選那種怪物變強、自己變弱、或是針對白條的負面狀態 因為熟悉玩法之後,其實怪物也打不太到你= = 而且前兩樓怪物血很少,沒什麼影響 選擇多,後面遲早能靠正面狀態強回來 選擇少,你只會越來越弱,怪只會越來越強,就雪崩了 到了四樓當然就可以盡量選那種扣錢的,反正也用不到了 策略不好的話,就算relic很強也是會雪崩的 -- relic只要拿到一根吃負面拿啟發的,然後塞幾個開場給啟發的 配合好的策略,就已經很不錯了,負面啟發拿兩根會超穩 三根應該就cheat mode了 紅底relic有些真的很爽,隨便給個抗性或曝曬什麼的 很容易就能解放詞綴,這季不農relic真的可惜,直接少1-2詞 昨天還拿到一個每顆綠球+8%傷害,好扯= = --



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1F:推 IAmLaguna: 負面狀態拿啟發的遺物真的跟鬼一樣= = 01/03 15:29
2F:→ IAmLaguna: 只是最後原罪還是要靠玻璃大砲流派通關(望向..) 01/03 15:30
3F:推 whitezzwei: 這機制蠻好賺 幾乎每次都能搬出神聖 01/03 15:35
4F:→ t90961248: 32張圖才能一輪真的太久了 01/03 15:36
5F:推 wedman: 當成跑32個小圖給神聖石 紅藍王28圖才不到1D 01/03 15:40
6F:推 ilohoo: 只是投資的防禦面有九成丟到水裡而已 01/03 15:40
7F:推 iamnotfatest: 很好玩啊 但把緊湊的Rogue-like搞的每一張圖才能一 01/03 15:47
8F:→ iamnotfatest: 關 有夠斷節奏 01/03 15:47
9F:推 z3814357: 講是講rogue-like啦,其實也都是用傷害碾壓 01/03 15:48
10F:→ e2167471: 房間可以存起來一次打不是? 01/03 16:01
11F:推 egain: 越往前推進 自己機體越爛的肉鴿 僅此一家 你只是啟發爆棚了 01/03 16:01
12F:→ stkissstone: 他沒把腳色戰鬥力跟機制掛勾的話就永遠不rogue 01/03 16:01
13F:→ stkissstone: 機體成熟以後根本啥都不怕 只怕不能看獎品跟房間亂走 01/03 16:02
14F:推 SeanLynch: 這季幾乎沒跑什麼聖域,某次心血來潮跑了一下,被加速 01/03 16:03
15F:→ SeanLynch: 的噴火頭噁心到不想再進去 01/03 16:03
16F:推 kill466: 沒打過完整一輪正火路過QQ 01/03 16:10
17F:推 A10JQK: 要自己貼上去打的表示:你們玩我先睡了 01/03 16:22
18F:→ t90961248: ^房的噴火骷髏 會閃打的守衛 還有畫面外噴火球 這三個 01/03 16:26
19F:→ t90961248: 簡直來噁心人的 01/03 16:26
20F:推 Shigeru777: 畫面太花了都看不到攻擊 是不是應該降特效? 01/03 16:40
21F:推 fff417: 雖說有好的遺物就好打 但也是沒遺物就能全通的BD才容易累 01/03 16:49
22F:→ fff417: 積遺物==之後就是靠好遺物變更穩這樣 不適合的BD在累積遺 01/03 16:49
23F:→ fff417: 物的過程就被勸退了 01/03 16:49
24F:推 DDASSAILANT: 說噁心的詞綴也是你選的 就像打圖一樣避開就好了吧 01/03 17:03
25F:推 tnst92191: 除非有負面給啟發的 不然真的是越走機體越弱 01/03 17:05
26F:推 asd5377932: 遺物策略就是 全放額外看房間的 01/03 17:13
27F:推 stepnight: 沒遇上負面給啟發前根本走不到尾王 01/03 17:23
28F:→ stepnight: 遇上後場場800+啟發頂著到尾王 01/03 17:23
29F:→ stepnight: 這根本超北七 01/03 17:23
30F:推 ChikanDesu: 負面拿啟發問題是容易第四層看不到獎勵阿 還有拿兩個 01/03 17:26
31F:→ ChikanDesu: 少看一間房會出BUG 01/03 17:26
32F:→ ChikanDesu: 最好還是盡量少拿隨機負面效果 01/03 17:26
33F:推 stepnight: 咦 拍謝我好像搞錯了 是異常狀態+啟發的 01/03 17:28
34F:→ stepnight: 舒服 01/03 17:28
35F:→ stepnight: 然後是聖物@_@ 01/03 17:28
36F:→ hh123yaya: 在roguelite裡面算不好玩的 但獎勵還行 01/03 17:29
37F:推 ryanpeace33: 好玩在哪?流派體驗差距那麼大,獎勵也沒什麼特殊 01/03 17:38
38F:→ ryanpeace33: 性 01/03 17:38
39F:推 brian00o00: 其實我感覺比較像爬塔而不是肉鴿 01/03 17:49
40F:→ Barbarian123: 我也覺得不好玩 常跑一跑心態崩自殺 01/03 17:55
41F:→ edwin96017: 入場一次能刷一層樓比較爽快 一張圖一間房太煩躁 01/03 17:57
42F:→ stkissstone: 存8間再打就剛好一次一層 01/03 17:59
43F:→ stkissstone: 獎勵算特殊吧 那些神化聖物 01/03 18:00
44F:推 wedman: 聖物還不止多兩詞 直接給天賦大點超強 01/03 18:15
45F:推 ilohoo: 存7間才是一層,存8間逼死強迫症 01/03 18:28
46F:推 rockheart: 一條路的很容易遇到吧XD 超爛,有些根本連選擇也稱不上 01/03 18:36
47F:推 hanmas: 其實貼上去比較好打 但會很白目的一次出兩隻 這時候你貼 01/03 18:59
48F:→ hanmas: 誰都不對 01/03 18:59
49F:推 jeropro1: 沒什麼打寶感 01/03 19:17
50F:推 sm3bp078: 好玩+1 01/03 19:18
51F:→ lag123654: 這機制把聖物帶滿會容易很多,尤其是負面加啟發的 01/03 19:35
52F:推 qd6590: 機體沒起來前刷這個跟憨憨一樣 沒啥收益 01/03 20:12
53F:推 visit19xx: 好玩+1 但幹嘛不設計成一次能存36張圖 我滿油去挖礦都 01/03 20:38
54F:→ visit19xx: 能玩的比聖域久 01/03 20:38
55F:推 outsiderose: 想順便請問一下尾王第二階段那個鎖血的紅色閃點是啥 01/03 20:47
56F:→ outsiderose: 傷害啊? 玩個召喚碰到一下就躺了 01/03 20:47
57F:→ outsiderose: *閃電 01/03 20:47
58F:推 stkissstone: 從編年史的boss技能來看應該是閃電吧 01/03 20:49
59F:→ stkissstone: 他只有物理跟閃電 01/03 20:49
60F:→ ewpnawt8: 這次機制比較有D1的探索感,如果沒有被中斷的話 01/03 20:49
61F:→ stkissstone: GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact 造成 1304 至 391 01/03 20:50
62F:→ stkissstone: 3 閃電傷害 01/03 20:50
63F:推 stepnight: 有次打到全圖閃電電了好久== 01/03 21:16
64F:→ stepnight: 還好那不會扣決心啟發,蜘蛛刀無壓力 01/03 21:16
65F:推 GhostGod: roguelike的特色就在你每次重新開始的時候拿到的武器跟 01/03 22:34
66F:→ GhostGod: 技能都不一樣也很隨機 這樣挑戰才好玩多變 ggg搞成這樣 01/03 22:34
67F:→ GhostGod: 我練一隻爆炸箭每次進去新的一輪還是永遠的爆炸箭妳跟我 01/03 22:34
68F:→ GhostGod: 說這是roguelike? 01/03 22:34
69F:→ lovehina9304: 除非是像之前大逃殺那樣整體大改,不然就只是類rogu 01/03 22:42
70F:→ lovehina9304: elike,整個遊戲就只在聖域裡面,每次重新開始會給 01/03 22:43
71F:→ lovehina9304: 你幾種隨機昇華可以選、技能也隨機幾種,途中可以升 01/03 22:44
72F:→ lovehina9304: 級拿天賦點和昇華點,其他的主動技能只能在關卡中隨 01/03 22:46
73F:→ lovehina9304: 機獲得,輔助只會出你主動能連的隨機出之類的 01/03 22:47
74F:推 amsmsk: 那個閃電只能等他電完嗎 剛剛打第一次是沒死 可是被電好 01/03 22:52
75F:→ amsmsk: 久 01/03 22:52
76F:推 ray811209: 我目前已經通關15次只有第一輪出D 請問是不是該放棄XDD 01/03 22:57
77F:推 stepnight: 聽人說握手握爆D多 01/03 22:59
78F:→ amsmsk: 窩跑每次都有耶 01/03 22:59
79F:→ amsmsk: 偷窺多帶幾個 防錯過 01/03 23:00
80F:→ lordguyboy: 32張真的太久 01/03 23:32
81F:推 dani1992: roguelite跟rouguelike不同,這應該算rougelite吧 01/03 23:33
82F:→ dani1992: 雖然已rougelite來說不好玩,但以聯盟機制來說很好了 01/03 23:34
83F:→ dani1992: 這兩年有更好的嗎 01/03 23:34
84F:→ alex53001: 又在懲罰近戰 01/03 23:43
85F:推 a118111: 尾王那紅色閃電我看別人都是正常,為什麼我看是一條超級 01/04 00:54
86F:→ a118111: 粗的霧,是不是我顯卡壞掉惹QQ 01/04 00:54
補個小知識 噴火骷髏頭吃的是怪物速度 不是trap ※ 編輯: e2167471 (1.160.4.96 臺灣), 01/04/2023 01:17:28
87F:→ Nikeee: 噴火骷髏怎麼躲? 最後變成扇型場地 01/04 07:29
他啟動一次只會轉2/3圈左右 只要不要讓他從中間開始啟動,閃一次走到另一邊就會是安全的 然後不要用dash(幻步),這招人會出現在半路上所以會被燒到 frostblink、flame dash都ok
88F:→ a856445: 32張圖也還好,八次八次這樣進去感覺就很差 01/04 07:36
89F:→ a856445: 以前接水管都能讓人拼完整再一次去打,就喜歡弄得很麻煩 01/04 07:37
蓋廟才麻煩吧... 蓋廟的時候還得先把周圍清空,不然根本沒法好好看 開到譫妄還沒辦法停下來,除非你打算亂蓋一通,而亂蓋一通也是在浪費錢
90F:推 bollseven: 還算這幾季好玩的機制了 留存率會說話 獎勵有立即回饋 01/04 08:09
91F:→ bollseven: 感 就拿神聖 01/04 08:09
92F:→ bollseven: 聖物負面拿啟發+樓層開始給啟發,剩下配揭露額外房間、 01/04 08:09
93F:→ bollseven: 商人增加選項,每次都穩穩的 01/04 08:09
94F:→ bollseven: Build成形隨便虐,啊近戰就不好說了== 01/04 08:09
95F:推 eric78g: 設計32張才能玩一次根本爛爆 01/04 08:22
96F:推 sexremix: 玻璃大砲才覺得好玩-.- 01/04 08:24
97F:推 wedman: 現在都放尾王給一個額外祈禱 用加最大%決心/喝泉水加最大 01/04 08:37
98F:→ wedman: 決心/擊殺王加最大決心的聖物 到最後也是近千決心 01/04 08:38
99F:推 dandan2001: 我這一季稱蠻久的 這機制不錯 01/04 08:45
100F:推 miso: 借串問,開元素淨化是不是就吃不到負面拿啟發的效果? 01/04 09:12
101F:→ dz01h: 近戰只會覺得被吸進去裡面很煩 01/04 09:42
我真的覺得沒有這麼誇張 我拓荒時玩秘術漩渦 也是要貼臉 雖然不用施法 但DPS只有1M 那時沒有聖物、房間亂選、身上疊十幾個負面,一樣也是都能走到三四樓 現在轉冰劍COC 一樣是近戰 但是傷害夠高更沒問題 大家口中的近戰到底具體是哪些招啊?? ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 09:59:10
102F:推 egain: 想練第二隻才發現聖域不共用 結果第二隻也不能玩一些奇葩BD 01/04 09:54
103F:→ egain: 只能玩能順刷聖域的 路越走越窄 01/04 09:55
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 10:07:40
104F:推 sobiNOva: 這季留存率資料哪有的看? 01/04 10:01
105F:→ ewpnawt8: 編年史有各季依聯盟天數留存對照表 01/04 10:17
106F:推 bollseven: 編年史可以看留存率 01/04 10:24
107F:→ bollseven: http://i.imgur.com/H0hPhKB.jpg 01/04 10:24
長知識了 是不是只有中文版有啊? ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 10:33:50
108F:噓 john701966: 你直接自己去玩打擊技能就知道了 01/04 10:54
109F:→ john701966: 然後近戰季初打得還是沒下修過的版本 01/04 10:54
冰劍COC是旋風斬啊== 只是傷害不爛而已 ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 11:05:51
110F:→ john701966: 打擊跟近戰不是同一個東西欸.. 01/04 11:55
111F:→ john701966: 雖然近戰包括打擊就是 01/04 11:55
上面那篇也有人說閃電打擊不算近戰...
112F:推 qd6590: 冰劍COC跟近戰絕對不是一個東西== 你在跟我開玩笑嗎 01/04 12:00
113F:→ qd6590: 處罰你給我去玩劈砍== 01/04 12:00
我覺得以打單體來說,冰劍COC完全就是近戰啊== 不就是貼到怪物臉上做傷害,也沒有遠距離手段啊...
114F:推 zxcv40711: 我用低誒死的電烙 打機制很舒服 01/04 12:01
115F:推 henry27876: 我玩沈重之擊也過四層了 嘻嘻 01/04 12:29
116F:推 iamnotfatest: 圖騰流超舒服啊 插了躲牆壁 插了一直跑 尾王圖騰 01/04 12:40
117F:→ iamnotfatest: 插了buff全開秒了不讓他出紅閃電 01/04 12:40
118F:→ iamnotfatest: 15苦痛啊0恩惠啊啥的根本沒在怕 01/04 12:40
圖騰打這個真的舒服...
119F:推 dan5245: 冰霜之刃是打擊技能,也是近戰,我也是一路車過去啊~ 01/04 13:41
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 14:08:44
120F:推 ilohoo: 雙手鎚近戰攻速0.6也過了。 01/04 14:07
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 14:12:39
121F:推 ChikanDesu: 鍊魔太高了吧 我還以為瞻妄最高 01/04 14:22
122F:推 ilohoo: 鍊魔是賽勒斯聯盟,高算正常 01/04 14:34
123F:推 incenseuncle: 我打膽妄遇到神廟時是點NPC開門>閃招>門開直接進去 01/04 14:57
124F:→ incenseuncle: 到了裡面不要動 按V看打哪開哪 不用在外面慢慢看 01/04 14:57
筆記
125F:→ dz01h: 我喔?我這季玩雙重打擊阿,一秒6刀那種,一走位就沒DPS 01/04 15:31
respect == 這如果是我應該連刷圖都懶 ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 16:06:59
126F:推 dani1992: 鍊魔好像是開季爆炸,連不進去那次? 01/04 16:40
127F:→ Kingofknife: 搞了一隻閃打 傷害還沒撐夠不用想打聖所 01/04 22:56
128F:→ Kingofknife: 這個統計是什麼時間區間的 花園的留存率很誇張欸 01/04 22:57
129F:→ Kingofknife: 不會是這麼低的 我記得最後花園兩個月後還有2萬多玩 01/04 22:57
130F:→ Kingofknife: 光頭一直唸花園會害玩家太早畢業退坑 恰恰相反 01/04 22:58
131F:→ Kingofknife: 瞻望 因為五捷做個丐中丐版也能像修改器玩遊戲 01/04 23:02
132F:→ Kingofknife: 聖所的遊玩內容還不錯 但是特殊值錢道具限定流派 01/04 23:03
133F:推 gkkcast: 初版花園留存率就是那麼低。一堆人撐不到水塔蓋滿就退了 01/05 00:17
134F:推 gkkcast: 花園反而是在最後通牒才成為全民運動 01/05 00:20
135F:→ stepnight: 最初花園體感極差、蓋水管也很7788 01/05 00:26
136F:推 ilohoo: 初版花園獎勵很肥 但是接水管很煩 幸好只要接一次 工藝可 01/05 05:54
137F:→ ilohoo: 以物品化做裝方便 不過現在直接換算成命能也不錯 01/05 05:54
138F:→ Kingofknife: 花園就 蓋水管要研究 高階種要超多能量儲存灌卻超少 01/05 06:36
139F:→ Kingofknife: 但是有好好做完這些的玩家 到後面幾乎玩完三個月 01/05 06:37
140F:→ john701966: 我冰錘也通4層81王了啊,問題是這機制就真的對近戰不友 01/05 08:04
141F:→ john701966: 善== 01/05 08:04
142F:推 gkkcast: 畢竟你們是死忠的.jpg 01/05 09:44
143F:推 bollseven: @Kingofknife 都是開季第25天 01/05 10:32
144F:→ bollseven: 你直接到編年史看最快 01/05 10:32
145F:→ bollseven: http://i.imgur.com/KpCG5Y7.jpg 01/05 10:32
146F:推 ryanpeace33: 你用近戰技能打傷害的才叫近戰好嗎…. 01/05 14:12
147F:推 ChikanDesu: 還記得99.5%覆蓋率農場XD 01/07 09:20
148F:→ ChikanDesu: 其實我覺得那樣比較好玩 01/07 09:20







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