PathofExile 板


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金字塔底层韭菜型玩家是我啦 POE 3.20 sanctum 禁忌圣域 刚出的时候作为rogue-like玩法被骂爆 不过我自己玩了几轮,熟悉之後觉得还不错啦 这次机制友善的地方在於 1.敌人没有什麽特异功能,攻击就只有快、慢、延迟与否的差别 所以只要多打几次熟悉了之後,应对就很套路 2.敌人伤害不高,很难直接被打死,注意白条就好 虽然我自己有同时被两个瞬劈哥直接砍死过= = 3.场地只受玩家选的正负面状态影响,不另外吃地图词缀 所以不用担心没点金、奖励不够好的问题 -- 圣域要打得顺,除了relic之外,策略也满重要的 我个人觉得「选择数量」还是最关键 回归Rogue-like本质,选择越多通常会越有利 房间未知、负面未知、前进路线太少、商人只卖一物,都很容易造成雪崩 所以前两楼尽可能不要选到这种会降选择数量的负面状态 会越来越难玩 前两楼尽量选那种怪物变强、自己变弱、或是针对白条的负面状态 因为熟悉玩法之後,其实怪物也打不太到你= = 而且前两楼怪物血很少,没什麽影响 选择多,後面迟早能靠正面状态强回来 选择少,你只会越来越弱,怪只会越来越强,就雪崩了 到了四楼当然就可以尽量选那种扣钱的,反正也用不到了 策略不好的话,就算relic很强也是会雪崩的 -- relic只要拿到一根吃负面拿启发的,然後塞几个开场给启发的 配合好的策略,就已经很不错了,负面启发拿两根会超稳 三根应该就cheat mode了 红底relic有些真的很爽,随便给个抗性或曝晒什麽的 很容易就能解放词缀,这季不农relic真的可惜,直接少1-2词 昨天还拿到一个每颗绿球+8%伤害,好扯= = --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1672730697.A.624.html
1F:推 IAmLaguna: 负面状态拿启发的遗物真的跟鬼一样= = 01/03 15:29
2F:→ IAmLaguna: 只是最後原罪还是要靠玻璃大炮流派通关(望向..) 01/03 15:30
3F:推 whitezzwei: 这机制蛮好赚 几乎每次都能搬出神圣 01/03 15:35
4F:→ t90961248: 32张图才能一轮真的太久了 01/03 15:36
5F:推 wedman: 当成跑32个小图给神圣石 红蓝王28图才不到1D 01/03 15:40
6F:推 ilohoo: 只是投资的防御面有九成丢到水里而已 01/03 15:40
7F:推 iamnotfatest: 很好玩啊 但把紧凑的Rogue-like搞的每一张图才能一 01/03 15:47
8F:→ iamnotfatest: 关 有够断节奏 01/03 15:47
9F:推 z3814357: 讲是讲rogue-like啦,其实也都是用伤害碾压 01/03 15:48
10F:→ e2167471: 房间可以存起来一次打不是? 01/03 16:01
11F:推 egain: 越往前推进 自己机体越烂的肉鸽 仅此一家 你只是启发爆棚了 01/03 16:01
12F:→ stkissstone: 他没把脚色战斗力跟机制挂勾的话就永远不rogue 01/03 16:01
13F:→ stkissstone: 机体成熟以後根本啥都不怕 只怕不能看奖品跟房间乱走 01/03 16:02
14F:推 SeanLynch: 这季几乎没跑什麽圣域,某次心血来潮跑了一下,被加速 01/03 16:03
15F:→ SeanLynch: 的喷火头恶心到不想再进去 01/03 16:03
16F:推 kill466: 没打过完整一轮正火路过QQ 01/03 16:10
17F:推 A10JQK: 要自己贴上去打的表示:你们玩我先睡了 01/03 16:22
18F:→ t90961248: ^房的喷火骷髅 会闪打的守卫 还有画面外喷火球 这三个 01/03 16:26
19F:→ t90961248: 简直来恶心人的 01/03 16:26
20F:推 Shigeru777: 画面太花了都看不到攻击 是不是应该降特效? 01/03 16:40
21F:推 fff417: 虽说有好的遗物就好打 但也是没遗物就能全通的BD才容易累 01/03 16:49
22F:→ fff417: 积遗物==之後就是靠好遗物变更稳这样 不适合的BD在累积遗 01/03 16:49
23F:→ fff417: 物的过程就被劝退了 01/03 16:49
24F:推 DDASSAILANT: 说恶心的词缀也是你选的 就像打图一样避开就好了吧 01/03 17:03
25F:推 tnst92191: 除非有负面给启发的 不然真的是越走机体越弱 01/03 17:05
26F:推 asd5377932: 遗物策略就是 全放额外看房间的 01/03 17:13
27F:推 stepnight: 没遇上负面给启发前根本走不到尾王 01/03 17:23
28F:→ stepnight: 遇上後场场800+启发顶着到尾王 01/03 17:23
29F:→ stepnight: 这根本超北七 01/03 17:23
30F:推 ChikanDesu: 负面拿启发问题是容易第四层看不到奖励阿 还有拿两个 01/03 17:26
31F:→ ChikanDesu: 少看一间房会出BUG 01/03 17:26
32F:→ ChikanDesu: 最好还是尽量少拿随机负面效果 01/03 17:26
33F:推 stepnight: 咦 拍谢我好像搞错了 是异常状态+启发的 01/03 17:28
34F:→ stepnight: 舒服 01/03 17:28
35F:→ stepnight: 然後是圣物@_@ 01/03 17:28
36F:→ hh123yaya: 在roguelite里面算不好玩的 但奖励还行 01/03 17:29
37F:推 ryanpeace33: 好玩在哪?流派体验差距那麽大,奖励也没什麽特殊 01/03 17:38
38F:→ ryanpeace33: 性 01/03 17:38
39F:推 brian00o00: 其实我感觉比较像爬塔而不是肉鸽 01/03 17:49
40F:→ Barbarian123: 我也觉得不好玩 常跑一跑心态崩自杀 01/03 17:55
41F:→ edwin96017: 入场一次能刷一层楼比较爽快 一张图一间房太烦躁 01/03 17:57
42F:→ stkissstone: 存8间再打就刚好一次一层 01/03 17:59
43F:→ stkissstone: 奖励算特殊吧 那些神化圣物 01/03 18:00
44F:推 wedman: 圣物还不止多两词 直接给天赋大点超强 01/03 18:15
45F:推 ilohoo: 存7间才是一层,存8间逼死强迫症 01/03 18:28
46F:推 rockheart: 一条路的很容易遇到吧XD 超烂,有些根本连选择也称不上 01/03 18:36
47F:推 hanmas: 其实贴上去比较好打 但会很白目的一次出两只 这时候你贴 01/03 18:59
48F:→ hanmas: 谁都不对 01/03 18:59
49F:推 jeropro1: 没什麽打宝感 01/03 19:17
50F:推 sm3bp078: 好玩+1 01/03 19:18
51F:→ lag123654: 这机制把圣物带满会容易很多,尤其是负面加启发的 01/03 19:35
52F:推 qd6590: 机体没起来前刷这个跟憨憨一样 没啥收益 01/03 20:12
53F:推 visit19xx: 好玩+1 但干嘛不设计成一次能存36张图 我满油去挖矿都 01/03 20:38
54F:→ visit19xx: 能玩的比圣域久 01/03 20:38
55F:推 outsiderose: 想顺便请问一下尾王第二阶段那个锁血的红色闪点是啥 01/03 20:47
56F:→ outsiderose: 伤害啊? 玩个召唤碰到一下就躺了 01/03 20:47
57F:→ outsiderose: *闪电 01/03 20:47
58F:推 stkissstone: 从编年史的boss技能来看应该是闪电吧 01/03 20:49
59F:→ stkissstone: 他只有物理跟闪电 01/03 20:49
60F:→ ewpnawt8: 这次机制比较有D1的探索感,如果没有被中断的话 01/03 20:49
61F:→ stkissstone: GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact 造成 1304 至 391 01/03 20:50
62F:→ stkissstone: 3 闪电伤害 01/03 20:50
63F:推 stepnight: 有次打到全图闪电电了好久== 01/03 21:16
64F:→ stepnight: 还好那不会扣决心启发,蜘蛛刀无压力 01/03 21:16
65F:推 GhostGod: roguelike的特色就在你每次重新开始的时候拿到的武器跟 01/03 22:34
66F:→ GhostGod: 技能都不一样也很随机 这样挑战才好玩多变 ggg搞成这样 01/03 22:34
67F:→ GhostGod: 我练一只爆炸箭每次进去新的一轮还是永远的爆炸箭你跟我 01/03 22:34
68F:→ GhostGod: 说这是roguelike? 01/03 22:34
69F:→ lovehina9304: 除非是像之前大逃杀那样整体大改,不然就只是类rogu 01/03 22:42
70F:→ lovehina9304: elike,整个游戏就只在圣域里面,每次重新开始会给 01/03 22:43
71F:→ lovehina9304: 你几种随机昇华可以选、技能也随机几种,途中可以升 01/03 22:44
72F:→ lovehina9304: 级拿天赋点和昇华点,其他的主动技能只能在关卡中随 01/03 22:46
73F:→ lovehina9304: 机获得,辅助只会出你主动能连的随机出之类的 01/03 22:47
74F:推 amsmsk: 那个闪电只能等他电完吗 刚刚打第一次是没死 可是被电好 01/03 22:52
75F:→ amsmsk: 久 01/03 22:52
76F:推 ray811209: 我目前已经通关15次只有第一轮出D 请问是不是该放弃XDD 01/03 22:57
77F:推 stepnight: 听人说握手握爆D多 01/03 22:59
78F:→ amsmsk: 窝跑每次都有耶 01/03 22:59
79F:→ amsmsk: 偷窥多带几个 防错过 01/03 23:00
80F:→ lordguyboy: 32张真的太久 01/03 23:32
81F:推 dani1992: roguelite跟rouguelike不同,这应该算rougelite吧 01/03 23:33
82F:→ dani1992: 虽然已rougelite来说不好玩,但以联盟机制来说很好了 01/03 23:34
83F:→ dani1992: 这两年有更好的吗 01/03 23:34
84F:→ alex53001: 又在惩罚近战 01/03 23:43
85F:推 a118111: 尾王那红色闪电我看别人都是正常,为什麽我看是一条超级 01/04 00:54
86F:→ a118111: 粗的雾,是不是我显卡坏掉惹QQ 01/04 00:54
补个小知识 喷火骷髅头吃的是怪物速度 不是trap ※ 编辑: e2167471 (1.160.4.96 台湾), 01/04/2023 01:17:28
87F:→ Nikeee: 喷火骷髅怎麽躲? 最後变成扇型场地 01/04 07:29
他启动一次只会转2/3圈左右 只要不要让他从中间开始启动,闪一次走到另一边就会是安全的 然後不要用dash(幻步),这招人会出现在半路上所以会被烧到 frostblink、flame dash都ok
88F:→ a856445: 32张图也还好,八次八次这样进去感觉就很差 01/04 07:36
89F:→ a856445: 以前接水管都能让人拼完整再一次去打,就喜欢弄得很麻烦 01/04 07:37
盖庙才麻烦吧... 盖庙的时候还得先把周围清空,不然根本没法好好看 开到谵妄还没办法停下来,除非你打算乱盖一通,而乱盖一通也是在浪费钱
90F:推 bollseven: 还算这几季好玩的机制了 留存率会说话 奖励有立即回馈 01/04 08:09
91F:→ bollseven: 感 就拿神圣 01/04 08:09
92F:→ bollseven: 圣物负面拿启发+楼层开始给启发,剩下配揭露额外房间、 01/04 08:09
93F:→ bollseven: 商人增加选项,每次都稳稳的 01/04 08:09
94F:→ bollseven: Build成形随便虐,啊近战就不好说了== 01/04 08:09
95F:推 eric78g: 设计32张才能玩一次根本烂爆 01/04 08:22
96F:推 sexremix: 玻璃大炮才觉得好玩-.- 01/04 08:24
97F:推 wedman: 现在都放尾王给一个额外祈祷 用加最大%决心/喝泉水加最大 01/04 08:37
98F:→ wedman: 决心/击杀王加最大决心的圣物 到最後也是近千决心 01/04 08:38
99F:推 dandan2001: 我这一季称蛮久的 这机制不错 01/04 08:45
100F:推 miso: 借串问,开元素净化是不是就吃不到负面拿启发的效果? 01/04 09:12
101F:→ dz01h: 近战只会觉得被吸进去里面很烦 01/04 09:42
我真的觉得没有这麽夸张 我拓荒时玩秘术漩涡 也是要贴脸 虽然不用施法 但DPS只有1M 那时没有圣物、房间乱选、身上叠十几个负面,一样也是都能走到三四楼 现在转冰剑COC 一样是近战 但是伤害够高更没问题 大家口中的近战到底具体是哪些招啊?? ※ 编辑: e2167471 (60.250.144.174 台湾), 01/04/2023 09:59:10
102F:推 egain: 想练第二只才发现圣域不共用 结果第二只也不能玩一些奇葩BD 01/04 09:54
103F:→ egain: 只能玩能顺刷圣域的 路越走越窄 01/04 09:55
※ 编辑: e2167471 (60.250.144.174 台湾), 01/04/2023 10:07:40
104F:推 sobiNOva: 这季留存率资料哪有的看? 01/04 10:01
105F:→ ewpnawt8: 编年史有各季依联盟天数留存对照表 01/04 10:17
106F:推 bollseven: 编年史可以看留存率 01/04 10:24
107F:→ bollseven: http://i.imgur.com/H0hPhKB.jpg 01/04 10:24
长知识了 是不是只有中文版有啊? ※ 编辑: e2167471 (60.250.144.174 台湾), 01/04/2023 10:33:50
108F:嘘 john701966: 你直接自己去玩打击技能就知道了 01/04 10:54
109F:→ john701966: 然後近战季初打得还是没下修过的版本 01/04 10:54
冰剑COC是旋风斩啊== 只是伤害不烂而已 ※ 编辑: e2167471 (60.250.144.174 台湾), 01/04/2023 11:05:51
110F:→ john701966: 打击跟近战不是同一个东西欸.. 01/04 11:55
111F:→ john701966: 虽然近战包括打击就是 01/04 11:55
上面那篇也有人说闪电打击不算近战...
112F:推 qd6590: 冰剑COC跟近战绝对不是一个东西== 你在跟我开玩笑吗 01/04 12:00
113F:→ qd6590: 处罚你给我去玩劈砍== 01/04 12:00
我觉得以打单体来说,冰剑COC完全就是近战啊== 不就是贴到怪物脸上做伤害,也没有远距离手段啊...
114F:推 zxcv40711: 我用低诶死的电烙 打机制很舒服 01/04 12:01
115F:推 henry27876: 我玩沈重之击也过四层了 嘻嘻 01/04 12:29
116F:推 iamnotfatest: 图腾流超舒服啊 插了躲墙壁 插了一直跑 尾王图腾 01/04 12:40
117F:→ iamnotfatest: 插了buff全开秒了不让他出红闪电 01/04 12:40
118F:→ iamnotfatest: 15苦痛啊0恩惠啊啥的根本没在怕 01/04 12:40
图腾打这个真的舒服...
119F:推 dan5245: 冰霜之刃是打击技能,也是近战,我也是一路车过去啊~ 01/04 13:41
※ 编辑: e2167471 (60.250.144.174 台湾), 01/04/2023 14:08:44
120F:推 ilohoo: 双手鎚近战攻速0.6也过了。 01/04 14:07
※ 编辑: e2167471 (60.250.144.174 台湾), 01/04/2023 14:12:39
121F:推 ChikanDesu: 链魔太高了吧 我还以为瞻妄最高 01/04 14:22
122F:推 ilohoo: 链魔是赛勒斯联盟,高算正常 01/04 14:34
123F:推 incenseuncle: 我打胆妄遇到神庙时是点NPC开门>闪招>门开直接进去 01/04 14:57
124F:→ incenseuncle: 到了里面不要动 按V看打哪开哪 不用在外面慢慢看 01/04 14:57
笔记
125F:→ dz01h: 我喔?我这季玩双重打击阿,一秒6刀那种,一走位就没DPS 01/04 15:31
respect == 这如果是我应该连刷图都懒 ※ 编辑: e2167471 (60.250.144.174 台湾), 01/04/2023 16:06:59
126F:推 dani1992: 链魔好像是开季爆炸,连不进去那次? 01/04 16:40
127F:→ Kingofknife: 搞了一只闪打 伤害还没撑够不用想打圣所 01/04 22:56
128F:→ Kingofknife: 这个统计是什麽时间区间的 花园的留存率很夸张欸 01/04 22:57
129F:→ Kingofknife: 不会是这麽低的 我记得最後花园两个月後还有2万多玩 01/04 22:57
130F:→ Kingofknife: 光头一直念花园会害玩家太早毕业退坑 恰恰相反 01/04 22:58
131F:→ Kingofknife: 瞻望 因为五捷做个丐中丐版也能像修改器玩游戏 01/04 23:02
132F:→ Kingofknife: 圣所的游玩内容还不错 但是特殊值钱道具限定流派 01/04 23:03
133F:推 gkkcast: 初版花园留存率就是那麽低。一堆人撑不到水塔盖满就退了 01/05 00:17
134F:推 gkkcast: 花园反而是在最後通牒才成为全民运动 01/05 00:20
135F:→ stepnight: 最初花园体感极差、盖水管也很7788 01/05 00:26
136F:推 ilohoo: 初版花园奖励很肥 但是接水管很烦 幸好只要接一次 工艺可 01/05 05:54
137F:→ ilohoo: 以物品化做装方便 不过现在直接换算成命能也不错 01/05 05:54
138F:→ Kingofknife: 花园就 盖水管要研究 高阶种要超多能量储存灌却超少 01/05 06:36
139F:→ Kingofknife: 但是有好好做完这些的玩家 到後面几乎玩完三个月 01/05 06:37
140F:→ john701966: 我冰锤也通4层81王了啊,问题是这机制就真的对近战不友 01/05 08:04
141F:→ john701966: 善== 01/05 08:04
142F:推 gkkcast: 毕竟你们是死忠的.jpg 01/05 09:44
143F:推 bollseven: @Kingofknife 都是开季第25天 01/05 10:32
144F:→ bollseven: 你直接到编年史看最快 01/05 10:32
145F:→ bollseven: http://i.imgur.com/KpCG5Y7.jpg 01/05 10:32
146F:推 ryanpeace33: 你用近战技能打伤害的才叫近战好吗…. 01/05 14:12
147F:推 ChikanDesu: 还记得99.5%覆盖率农场XD 01/07 09:20
148F:→ ChikanDesu: 其实我觉得那样比较好玩 01/07 09:20







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