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https://i.imgur.com/HJKijYA.jpg 會不會又是個逸品裝備 看這個敘述扣抗是按比例算,滿抗要堆到兩百左右 真的要強推自施了嗎 ----- Sent from JPTT on my iPhone --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.26.192 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1643154016.A.28F.html
1F:推 Orenjifurai: 1800全知180全抗...剛好差不多(180-60)*0.63=75... 01/26 07:44
2F:推 lightKevin: 要再高一點 63更少是乘0.37 01/26 07:49
3F:推 speai18891: 這把配全知 超級玻璃大砲要來了嗎 01/26 07:59
4F:→ hopeushappy: 請問 如果是-100抗 就會變成-37? 01/26 08:15
5F:推 Orenjifurai: 這條詞算法應該是現有抗性*(1-0.63)=最終抗性 01/26 08:19
6F:→ Orenjifurai: 跟邪眼頭盔一樣 01/26 08:19
7F:推 ColdP: 還得看機會成本, 拿杖的法術BD, 杖本身提供的DPS增加就可以 01/26 08:20
8F:→ ColdP: 有相當於100%~150% more的增傷, 而且沒有副作用 01/26 08:20
9F:→ ColdP: 攻擊BD的話, 三倍傷害可能無法抵銷這個杖的低基礎傷害而且 01/26 08:22
10F:→ ColdP: 無暴擊攻速加成 01/26 08:22
11F:推 a619063: 這個插元素魔像不知道有沒有效果 01/26 08:38
12F:推 aurorasea: 負電甲,或把冰雷傷害都轉成混傷火傷承受,然後衝單一 01/26 09:07
13F:→ aurorasea: 抗性? 01/26 09:07
14F:推 nahsnib: 配烈炎+神聖血肉把承受的元素轉混沌,抗性放爛? 01/26 09:26
15F:推 yyyboy: 這個扣抗的概念是直接x0.37還是像增加魔力保留效用一樣是/ 01/26 09:40
16F:→ yyyboy: 1+0.63?有大大可以解惑嗎? 01/26 09:40
17F:推 MoWilliams: reduce不是減少的意思 是減法吧 01/26 09:41
18F:→ yyyboy: 對耶,也有可能是純粹減63%抗 01/26 09:42
19F:→ wedman: 如果單純減法應該會寫成像希望之絃或新出的-76抗珠寶 01/26 09:48
20F:推 nahsnib: 目前為止這種寫法的都是倍率而不是直接減 01/26 09:57
21F:推 hanmas: 配凋落頭盔直接減到負的然後稱負抗 01/26 10:26
22F:推 kenntrf: 看來GGG跟元素抗性有仇 01/26 10:59
23F:推 SeanLynch: 到底是誰把構築都弄成玻璃大砲呢 01/26 11:07
24F:推 nahsnib: 凋落頭盔也是用*的 01/26 11:31
25F:推 fff417: 玩不了負抗啦 這種詞會讓你絕對值減小 01/26 11:32
26F:→ nahsnib: 舉例來說三抗-60%,帶冰抗凋落頭盔會變成-30/75/-30 01/26 11:33
27F:→ nahsnib: 這個機制應該討論過很多次了.... 01/26 11:33
28F:推 john701966: 光是凋落頭就不可能玩到負抗了== 01/26 11:33
29F:→ nahsnib: 不過現在問題來了,如果戴頭盔又拿這個手杖.... 01/26 11:36
30F:→ nahsnib: -60*(1-60%-50%)=-60*-0.1=6%,等愣! 01/26 11:36
31F:→ nahsnib: ^少打% 01/26 11:36
32F:→ nahsnib: 不過應該不是這樣算吧?應該類似傷害的more、less是用乘 01/26 11:38
33F:→ nahsnib: 的?實際上做出來應該是-60%*0.5*0.4=-12% 01/26 11:39
34F:推 hanmas: reduce是加起來啊 所以就應該是樓上說的那樣 看ggg會不 01/26 11:44
35F:→ hanmas: 會無恥偷加上限 01/26 11:44
36F:推 qd6590: 應該不會搞出負負得正這種事吧... 應該... 吧 01/26 11:48
37F:推 nahsnib: 其實現在就能用軍團珠寶(冰電轉火,冰店抗*0.5)測試了 01/26 11:52
38F:推 hanmas: 軍團珠寶是寫less不一樣 01/26 12:05
39F:推 nahsnib: 喔喔 01/26 12:05
40F:→ nahsnib: 那到底會怎麼互動呢(沉思 01/26 12:05
41F:推 pengpengya: 這是加減法而已吧 01/26 12:18
42F:→ pengpengya: 乘法不是more/less嗎 01/26 12:18
43F:推 pengpengya: 一版的法術BD持拿武器大概是1.5~2倍左右 這把3倍雖然 01/26 12:21
44F:→ pengpengya: 有副作用但是應該是超級划算了 01/26 12:21
45F:→ pengpengya: 補63%也不是什麼很困難的事情 01/26 12:22
46F:→ pengpengya: 4條抗性T1詞就可以補滿了 01/26 12:22
47F:→ pengpengya: 反而是一把2倍傷害的杖做出來都是複製裝等級的 01/26 12:23
48F:推 nahsnib: 呃..假定頂素質是60%更少,那就是*0.4,想達到75%抗性, 01/26 12:28
49F:→ nahsnib: 會需要稱到通常抗性187.5,也就是比平常多稱113%的抗 01/26 12:29
50F:→ nahsnib: 我想到最適合的反而是開四淨化光環 01/26 12:30
51F:推 speai18891: 感覺只有新出的珠寶比較好撐這麼多抗 01/26 12:30
52F:→ speai18891: 開這麼多光環撐抗 犧牲的傷害也不少 01/26 12:31
53F:→ speai18891: 不一定划算就是 01/26 12:31
54F:→ nahsnib: 如果四淨化都開下去,並且點了100%光環效果,那就有150% 01/26 12:31
55F:→ lopp54321010: https://i.imgur.com/mB8CsLu.png 01/26 12:32
56F:→ nahsnib: 抗性,還缺90%抗性才達標,笑死 01/26 12:32
57F:→ lopp54321010: Mark跟Bex有在reddit回答一些問題 總結出來的重點 01/26 12:32
58F:→ lopp54321010: 是乘法 負的值也會變少 所以跟多里亞尼之型有點衝突 01/26 12:33
59F:推 nahsnib: 那我想最好的用法就是配賽巴坤神聖血肉+烈焰之心 01/26 12:34
60F:→ nahsnib: 75%承受的元素傷害轉渾沌,元素抗加減撐一下就好 01/26 12:35
61F:→ nahsnib: 假設拿底的,75%更少,不稱抗就變成-15%元素抗, 01/26 12:36
62F:→ nahsnib: 1.15*0.25+0.1*0.75=0.36左右,也就是相當於64%抗性 01/26 12:37
63F:→ nahsnib: 還好啦,當作自己在打扣抗圖(ry 01/26 12:38
64F:推 hecaton: 要撐60+(75/0.4)=248抗吧,假設頂60,多100抗要拿 01/26 12:44
65F:推 hanmas: (60+75)/0.4=337.5才對 01/26 13:06
66F:推 nahsnib: 喔對,負的也要算上去,累死 01/26 13:16
67F:→ nahsnib: *0.4絕對不是那麼小的副作用 01/26 13:17
68F:推 hanmas: ㄟ不對我想錯了 hec算的才是對的 01/26 13:19
69F:→ nahsnib: 我記得抗性懲罰會先算,也就是說,你稱100%抗,最終會是 01/26 13:23
70F:→ nahsnib: (100-60)*0.4=16的抗性 01/26 13:23
71F:→ nahsnib: 所以稱248抗就變成(248-60)*0.4=168*0.4=67.2, 01/26 13:24
72F:推 greattower: 可是元素技能很吃武器加成耶 01/26 13:38
73F:→ john701966: 我也記得是最終才算 01/26 13:38
74F:→ john701966: 這把不就給你加成了嗎...200%more欸 01/26 13:39
75F:→ john701966: 純看敘述沒有限度造成元素傷害 感覺可以拿來搭贗品千 01/26 13:41
76F:→ john701966: 力鞋 01/26 13:41
77F:推 nahsnib: 對啊,他說元素技能造成三倍傷害,沒說元素傷害三倍www 01/26 13:48
78F:→ nahsnib: 用閃電打擊敲出混沌傷害之類的 01/26 13:49
79F:推 je789520: 依定很貴 01/26 13:54
80F:推 pimachu: 魔血三抗水不知道夠不夠 01/26 14:10
81F:推 nahsnib: 不夠...正常要撐135抗,你要撐337抗,比別人多兩百多 01/26 14:14
82F:推 c871111116: 我猜應該新的end game會提供新的做裝方向撐防禦吧 01/26 14:24
83F:→ c871111116: 不然現在看起來新的傳奇副作用都不小 01/26 14:24
84F:推 speai18891: 價格應該不用擔心 副作用大到沒那麼容易玩 01/26 14:27
85F:→ speai18891: 除非掉落本身太少 像追憶那樣 01/26 14:28
86F:推 doom3: 技能標籤有元素的就三倍 很猛阿 01/26 14:49
87F:推 hanmas: 248-60=188 01/26 15:00
88F:推 stirshiit: 直接超凡脫俗不撐抗了(x 01/26 15:06
89F:→ wedman: 先弄到魔血再玩新裝備 01/26 15:10
90F:→ su4vu6: 先不說這些 為啥他人物沒有臉 :( 01/26 15:34
91F:推 permoon: 神聖血肉+烈炎之心,75%元素傷害轉混沌,然後撐高魂抗 01/26 17:01
92F:→ permoon: 直接把副作用抵銷XD? 01/26 17:01
93F:→ nahsnib: 其實沒辦法完全抵消,我上面有算過 01/26 17:12
94F:→ nahsnib: 真的擺爛就差不多相當於64%元素抗,略危險 01/26 17:12
95F:推 Orenjifurai: 總之做build先來一條魔... 01/26 17:17
96F:推 aa2378924: 感覺補抗挺麻煩 以這把素質來看 75抗要稱262 幾乎原 01/26 17:44
97F:→ aa2378924: 本的兩倍 然後這算法跟凋落頭一樣都是reduce 所以如 01/26 17:44
98F:→ aa2378924: 果兩個一起用應該是相加 就會變成一條75 另外兩抗固定 01/26 17:44
99F:→ aa2378924: 0 01/26 17:44
100F:→ su4vu6: 魔血不缺抗 沒差吧 01/26 18:12
101F:→ nahsnib: 魔血不缺抗?你該不會拿去裝抗性藥劑吧 01/26 18:16
102F:→ nahsnib: 通常不都裝寶鑽、水銀、真銀、硫磺拚傷害? 01/26 18:18
103F:→ nahsnib: 而且上面算過了,就算你真的拿魔血塞抗性藥劑,也還要撐 01/26 18:18
104F:→ nahsnib: 不少抗...*0.4真的挺傷的 01/26 18:19
105F:→ a05150707: 感覺就設計拿來配轉能力項鍊 撐到3000+也滿抗了 01/26 18:25
106F:→ john701966: 功能藥劑後綴可以洗藥劑時間內抗性啊== 01/26 19:15
107F:推 ppbigpig: 魔血不是本來就不缺抗嗎 是我玩錯還是… 01/26 19:20
108F:→ c121125: 藥劑效果作用期間附加 (37–40)% 元素抗性 01/26 19:33
109F:推 hope4ever: 魔血裝夠好不缺傷害就會換抗性藥劑 39更少元素傷害超屌 01/26 19:49
110F:推 nahsnib: 那就可以靠魔血補抗,但還是一個大坑 01/26 20:05
111F:推 MoneyBlue: 感覺微妙,格擋難稱,減抗比你想的更gy 01/26 21:29
112F:→ DonDonFans: 這一定超貴... 01/27 02:39
113F:推 zxc90147: 冰川之刺起飛了嗎 01/27 19:22







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