作者wedman (维面)
看板PathofExile
标题[情报] 3.17 元素技能三倍杖
时间Wed Jan 26 07:40:12 2022
https://i.imgur.com/HJKijYA.jpg
会不会又是个逸品装备
看这个叙述扣抗是按比例算,满抗要堆到两百左右
真的要强推自施了吗
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1F:推 Orenjifurai: 1800全知180全抗...刚好差不多(180-60)*0.63=75... 01/26 07:44
2F:推 lightKevin: 要再高一点 63更少是乘0.37 01/26 07:49
3F:推 speai18891: 这把配全知 超级玻璃大炮要来了吗 01/26 07:59
4F:→ hopeushappy: 请问 如果是-100抗 就会变成-37? 01/26 08:15
5F:推 Orenjifurai: 这条词算法应该是现有抗性*(1-0.63)=最终抗性 01/26 08:19
6F:→ Orenjifurai: 跟邪眼头盔一样 01/26 08:19
7F:推 ColdP: 还得看机会成本, 拿杖的法术BD, 杖本身提供的DPS增加就可以 01/26 08:20
8F:→ ColdP: 有相当於100%~150% more的增伤, 而且没有副作用 01/26 08:20
9F:→ ColdP: 攻击BD的话, 三倍伤害可能无法抵销这个杖的低基础伤害而且 01/26 08:22
10F:→ ColdP: 无暴击攻速加成 01/26 08:22
11F:推 a619063: 这个插元素魔像不知道有没有效果 01/26 08:38
12F:推 aurorasea: 负电甲,或把冰雷伤害都转成混伤火伤承受,然後冲单一 01/26 09:07
13F:→ aurorasea: 抗性? 01/26 09:07
14F:推 nahsnib: 配烈炎+神圣血肉把承受的元素转混沌,抗性放烂? 01/26 09:26
15F:推 yyyboy: 这个扣抗的概念是直接x0.37还是像增加魔力保留效用一样是/ 01/26 09:40
16F:→ yyyboy: 1+0.63?有大大可以解惑吗? 01/26 09:40
17F:推 MoWilliams: reduce不是减少的意思 是减法吧 01/26 09:41
18F:→ yyyboy: 对耶,也有可能是纯粹减63%抗 01/26 09:42
19F:→ wedman: 如果单纯减法应该会写成像希望之弦或新出的-76抗珠宝 01/26 09:48
20F:推 nahsnib: 目前为止这种写法的都是倍率而不是直接减 01/26 09:57
21F:推 hanmas: 配凋落头盔直接减到负的然後称负抗 01/26 10:26
22F:推 kenntrf: 看来GGG跟元素抗性有仇 01/26 10:59
23F:推 SeanLynch: 到底是谁把构筑都弄成玻璃大炮呢 01/26 11:07
24F:推 nahsnib: 凋落头盔也是用*的 01/26 11:31
25F:推 fff417: 玩不了负抗啦 这种词会让你绝对值减小 01/26 11:32
26F:→ nahsnib: 举例来说三抗-60%,带冰抗凋落头盔会变成-30/75/-30 01/26 11:33
27F:→ nahsnib: 这个机制应该讨论过很多次了.... 01/26 11:33
28F:推 john701966: 光是凋落头就不可能玩到负抗了== 01/26 11:33
29F:→ nahsnib: 不过现在问题来了,如果戴头盔又拿这个手杖.... 01/26 11:36
30F:→ nahsnib: -60*(1-60%-50%)=-60*-0.1=6%,等愣! 01/26 11:36
31F:→ nahsnib: ^少打% 01/26 11:36
32F:→ nahsnib: 不过应该不是这样算吧?应该类似伤害的more、less是用乘 01/26 11:38
33F:→ nahsnib: 的?实际上做出来应该是-60%*0.5*0.4=-12% 01/26 11:39
34F:推 hanmas: reduce是加起来啊 所以就应该是楼上说的那样 看ggg会不 01/26 11:44
35F:→ hanmas: 会无耻偷加上限 01/26 11:44
36F:推 qd6590: 应该不会搞出负负得正这种事吧... 应该... 吧 01/26 11:48
37F:推 nahsnib: 其实现在就能用军团珠宝(冰电转火,冰店抗*0.5)测试了 01/26 11:52
38F:推 hanmas: 军团珠宝是写less不一样 01/26 12:05
39F:推 nahsnib: 喔喔 01/26 12:05
40F:→ nahsnib: 那到底会怎麽互动呢(沉思 01/26 12:05
41F:推 pengpengya: 这是加减法而已吧 01/26 12:18
42F:→ pengpengya: 乘法不是more/less吗 01/26 12:18
43F:推 pengpengya: 一版的法术BD持拿武器大概是1.5~2倍左右 这把3倍虽然 01/26 12:21
44F:→ pengpengya: 有副作用但是应该是超级划算了 01/26 12:21
45F:→ pengpengya: 补63%也不是什麽很困难的事情 01/26 12:22
46F:→ pengpengya: 4条抗性T1词就可以补满了 01/26 12:22
47F:→ pengpengya: 反而是一把2倍伤害的杖做出来都是复制装等级的 01/26 12:23
48F:推 nahsnib: 呃..假定顶素质是60%更少,那就是*0.4,想达到75%抗性, 01/26 12:28
49F:→ nahsnib: 会需要称到通常抗性187.5,也就是比平常多称113%的抗 01/26 12:29
50F:→ nahsnib: 我想到最适合的反而是开四净化光环 01/26 12:30
51F:推 speai18891: 感觉只有新出的珠宝比较好撑这麽多抗 01/26 12:30
52F:→ speai18891: 开这麽多光环撑抗 牺牲的伤害也不少 01/26 12:31
53F:→ speai18891: 不一定划算就是 01/26 12:31
54F:→ nahsnib: 如果四净化都开下去,并且点了100%光环效果,那就有150% 01/26 12:31
56F:→ nahsnib: 抗性,还缺90%抗性才达标,笑死 01/26 12:32
57F:→ lopp54321010: Mark跟Bex有在reddit回答一些问题 总结出来的重点 01/26 12:32
58F:→ lopp54321010: 是乘法 负的值也会变少 所以跟多里亚尼之型有点冲突 01/26 12:33
59F:推 nahsnib: 那我想最好的用法就是配赛巴坤神圣血肉+烈焰之心 01/26 12:34
60F:→ nahsnib: 75%承受的元素伤害转浑沌,元素抗加减撑一下就好 01/26 12:35
61F:→ nahsnib: 假设拿底的,75%更少,不称抗就变成-15%元素抗, 01/26 12:36
62F:→ nahsnib: 1.15*0.25+0.1*0.75=0.36左右,也就是相当於64%抗性 01/26 12:37
63F:→ nahsnib: 还好啦,当作自己在打扣抗图(ry 01/26 12:38
64F:推 hecaton: 要撑60+(75/0.4)=248抗吧,假设顶60,多100抗要拿 01/26 12:44
65F:推 hanmas: (60+75)/0.4=337.5才对 01/26 13:06
66F:推 nahsnib: 喔对,负的也要算上去,累死 01/26 13:16
67F:→ nahsnib: *0.4绝对不是那麽小的副作用 01/26 13:17
68F:推 hanmas: ㄟ不对我想错了 hec算的才是对的 01/26 13:19
69F:→ nahsnib: 我记得抗性惩罚会先算,也就是说,你称100%抗,最终会是 01/26 13:23
70F:→ nahsnib: (100-60)*0.4=16的抗性 01/26 13:23
71F:→ nahsnib: 所以称248抗就变成(248-60)*0.4=168*0.4=67.2, 01/26 13:24
72F:推 greattower: 可是元素技能很吃武器加成耶 01/26 13:38
73F:→ john701966: 我也记得是最终才算 01/26 13:38
74F:→ john701966: 这把不就给你加成了吗...200%more欸 01/26 13:39
75F:→ john701966: 纯看叙述没有限度造成元素伤害 感觉可以拿来搭赝品千 01/26 13:41
76F:→ john701966: 力鞋 01/26 13:41
77F:推 nahsnib: 对啊,他说元素技能造成三倍伤害,没说元素伤害三倍www 01/26 13:48
78F:→ nahsnib: 用闪电打击敲出混沌伤害之类的 01/26 13:49
79F:推 je789520: 依定很贵 01/26 13:54
80F:推 pimachu: 魔血三抗水不知道够不够 01/26 14:10
81F:推 nahsnib: 不够...正常要撑135抗,你要撑337抗,比别人多两百多 01/26 14:14
82F:推 c871111116: 我猜应该新的end game会提供新的做装方向撑防御吧 01/26 14:24
83F:→ c871111116: 不然现在看起来新的传奇副作用都不小 01/26 14:24
84F:推 speai18891: 价格应该不用担心 副作用大到没那麽容易玩 01/26 14:27
85F:→ speai18891: 除非掉落本身太少 像追忆那样 01/26 14:28
86F:推 doom3: 技能标签有元素的就三倍 很猛阿 01/26 14:49
87F:推 hanmas: 248-60=188 01/26 15:00
88F:推 stirshiit: 直接超凡脱俗不撑抗了(x 01/26 15:06
89F:→ wedman: 先弄到魔血再玩新装备 01/26 15:10
90F:→ su4vu6: 先不说这些 为啥他人物没有脸 :( 01/26 15:34
91F:推 permoon: 神圣血肉+烈炎之心,75%元素伤害转混沌,然後撑高魂抗 01/26 17:01
92F:→ permoon: 直接把副作用抵销XD? 01/26 17:01
93F:→ nahsnib: 其实没办法完全抵消,我上面有算过 01/26 17:12
94F:→ nahsnib: 真的摆烂就差不多相当於64%元素抗,略危险 01/26 17:12
95F:推 Orenjifurai: 总之做build先来一条魔... 01/26 17:17
96F:推 aa2378924: 感觉补抗挺麻烦 以这把素质来看 75抗要称262 几乎原 01/26 17:44
97F:→ aa2378924: 本的两倍 然後这算法跟凋落头一样都是reduce 所以如 01/26 17:44
98F:→ aa2378924: 果两个一起用应该是相加 就会变成一条75 另外两抗固定 01/26 17:44
99F:→ aa2378924: 0 01/26 17:44
100F:→ su4vu6: 魔血不缺抗 没差吧 01/26 18:12
101F:→ nahsnib: 魔血不缺抗?你该不会拿去装抗性药剂吧 01/26 18:16
102F:→ nahsnib: 通常不都装宝钻、水银、真银、硫磺拚伤害? 01/26 18:18
103F:→ nahsnib: 而且上面算过了,就算你真的拿魔血塞抗性药剂,也还要撑 01/26 18:18
104F:→ nahsnib: 不少抗...*0.4真的挺伤的 01/26 18:19
105F:→ a05150707: 感觉就设计拿来配转能力项链 撑到3000+也满抗了 01/26 18:25
106F:→ john701966: 功能药剂後缀可以洗药剂时间内抗性啊== 01/26 19:15
107F:推 ppbigpig: 魔血不是本来就不缺抗吗 是我玩错还是… 01/26 19:20
108F:→ c121125: 药剂效果作用期间附加 (37–40)% 元素抗性 01/26 19:33
109F:推 hope4ever: 魔血装够好不缺伤害就会换抗性药剂 39更少元素伤害超屌 01/26 19:49
110F:推 nahsnib: 那就可以靠魔血补抗,但还是一个大坑 01/26 20:05
111F:推 MoneyBlue: 感觉微妙,格挡难称,减抗比你想的更gy 01/26 21:29
112F:→ DonDonFans: 这一定超贵... 01/27 02:39
113F:推 zxc90147: 冰川之刺起飞了吗 01/27 19:22