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各位前輩好,最近想用魔幻輔助來玩玩解放這個技能,卻遇到一些問題, 原先構想上是這樣的: 秘術的昇華,消耗200點魔力得到1暴擊球 秘能披風消耗1K魔力->得到5藍->解放消耗拉到1K->獲得5藍 ->解放消耗5藍->福爾獲得5紅->循環 然而這個構想在我的角色成形之後就被打臉了,因為秘能披風一次消耗400魔力卻只能拿 1藍,估計是會卡在這一塊上面,傷害並不若遇期。 所以現在把想法轉移到「暴擊獲得暴擊球」的手段上, 理想上,是這樣的: 烙印+暴擊獲得暴擊球先集球-> 發動解放+暴擊獲得暴擊球+釋放+魔幻+增加暴擊率+(任意),一次把魔力榨乾-> 釋放讓解放重複發動N次: 第n-1次施放暴擊得到的藍、福爾得到的紅-> 在第n+1次消耗掉並且造成傷害,同時因為造成暴擊,身上還是有紅有藍-> 循環直到最後一次-> 身上還是有球,可以執行下一次。 所以理想上變成不太需要撐施放速度,衝衝衝解放一發,邊跑邊等封印存滿的打法。 現在問題是,暴擊獲得暴擊球、釋放、解放的互動真的是這樣嗎? 希望對解放比較熟的前輩指點一下 順帶一題,元素集中沒有元素標籤真的爛,沒辦法被魂界終結輔助到= = -- 以雙眼親睹靈魂的奧秘 以雙手掌握生命的法則 人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.72.57.250 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1586403452.A.68D.html
1F:推 MoneyBlue: 觸發的話不能魔幻 04/09 11:39
2F:→ MoneyBlue: 要玩解放魔幻其實一顆球加上魔幻的電傷玩自施 04/09 11:39
3F:→ MoneyBlue: 這樣為啥不玩閃電新星 04/09 11:40
4F:→ MoneyBlue: 魔幻要強就是法術本身吃加成要夠多 04/09 11:40
釋放跟魔幻不能一起搭是因為後面幾下他會當成沒有消耗魔力嗎? 解放的加乘是1.5倍也不低吧 ※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 04/09/2020 11:42:10
5F:→ MoneyBlue: 另外你還要解決魔耗問題 04/09 11:41
所以想到釋放啊,因為釋放可以消耗一次魔力放好幾次 ※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 04/09/2020 11:42:44
6F:→ MoneyBlue: 爆擊獲得爆擊球打複數怪好像會分開算 04/09 11:42
這個我是確定會啦,用其他技能測試過 ※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 04/09/2020 11:44:39
7F:→ MoneyBlue: 加上解放高爆率應該可以吧xd 04/09 11:43
8F:→ MoneyBlue: 如果可以秒王我覺得就可以 04/09 11:43
9F:→ MoneyBlue: 玩起來應該跟yt影片的電弧差不多 04/09 11:44
因為還在吃後悔所以也不確定,應該會用昇華使徒拿刺客&判官 ※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 04/09/2020 11:45:53
10F:推 MoneyBlue: 電弧的附加是80%在打王的時候因為只有一個怪,所以有10 04/09 11:46
11F:→ MoneyBlue: 5%more 04/09 11:46
12F:→ MoneyBlue: 所以實際上是164%的附加效益 04/09 11:47
13F:→ MoneyBlue: 解放是150% 04/09 11:47
武器我用長杖:魂界終結,+4解放等級 電弧也是挺香的,只是想試試看別的玩法, 本來還想搭配星空之影--是的,解放有新星標籤,但真的太貴了。 ※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 04/09/2020 11:49:23
14F:→ MoneyBlue: 操作上我覺得電弧比較爽 04/09 11:48
15F:→ MoneyBlue: 我覺得你可以先玩電弧版本,裝備夠惹再換解放 04/09 11:48
16F:→ MoneyBlue: 加上解放你還要靠近怪,操作上會比較複雜 04/09 11:49
17F:推 MoneyBlue: 我覺得之前解放會強是因為他點傷高,但是現在法術幾個 04/09 11:51
18F:→ MoneyBlue: 物轉火的配合兩個火捷戒指,火點傷都有3000+已經等於十 04/09 11:51
19F:→ MoneyBlue: 球,但是解放觸發還要被打折,所以大概是等於15球的解 04/09 11:51
20F:→ MoneyBlue: 放 04/09 11:51
對欸釋放解放後面幾下會弱掉呢...改用施法迴響好了 施法迴響應該算本體放兩次吧?
21F:推 MoneyBlue: 一樣的配置你也可以試試看天雷,傷害更高 04/09 11:54
22F:→ MoneyBlue: 有星空之影我覺得就可以玩解放惹 04/09 11:55
23F:→ MoneyBlue: 走位會好走很多 04/09 11:55
※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 04/09/2020 11:58:49
24F:推 terasono: Unleash哪時候變成trigger了? 04/09 13:09
25F:推 a2016596: 之前都玩藍球甲配自殘CWDT拿球狂炸 04/09 13:23
好像只有第一發是自施,後面都是觸發 making their effect reoccur when cast 這是原文,但是台服用觸發這個詞? ※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 04/09/2020 14:11:38
26F:推 louna2673: 我覺得重點在解放跟魔幻的相性問題 +4解放強在點傷 魔 04/09 15:08
27F:→ louna2673: 幻加的也是點傷 一起用效果會被稀釋吧 04/09 15:08
28F:→ louna2673: 真要用解放還不如捨棄魂界終結 04/09 15:09
那我捨棄魔幻好了,至少不用煩惱魔力問題 ※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 04/09/2020 15:15:46







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