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各位前辈好,最近想用魔幻辅助来玩玩解放这个技能,却遇到一些问题, 原先构想上是这样的: 秘术的昇华,消耗200点魔力得到1暴击球 秘能披风消耗1K魔力->得到5蓝->解放消耗拉到1K->获得5蓝 ->解放消耗5蓝->福尔获得5红->循环 然而这个构想在我的角色成形之後就被打脸了,因为秘能披风一次消耗400魔力却只能拿 1蓝,估计是会卡在这一块上面,伤害并不若遇期。 所以现在把想法转移到「暴击获得暴击球」的手段上, 理想上,是这样的: 烙印+暴击获得暴击球先集球-> 发动解放+暴击获得暴击球+释放+魔幻+增加暴击率+(任意),一次把魔力榨乾-> 释放让解放重复发动N次: 第n-1次施放暴击得到的蓝、福尔得到的红-> 在第n+1次消耗掉并且造成伤害,同时因为造成暴击,身上还是有红有蓝-> 循环直到最後一次-> 身上还是有球,可以执行下一次。 所以理想上变成不太需要撑施放速度,冲冲冲解放一发,边跑边等封印存满的打法。 现在问题是,暴击获得暴击球、释放、解放的互动真的是这样吗? 希望对解放比较熟的前辈指点一下 顺带一题,元素集中没有元素标签真的烂,没办法被魂界终结辅助到= = -- 以双眼亲睹灵魂的奥秘 以双手掌握生命的法则 人类不应触及,仅属於神只的禁忌之天顶…不曾存在! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.72.57.250 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1586403452.A.68D.html
1F:推 MoneyBlue: 触发的话不能魔幻 04/09 11:39
2F:→ MoneyBlue: 要玩解放魔幻其实一颗球加上魔幻的电伤玩自施 04/09 11:39
3F:→ MoneyBlue: 这样为啥不玩闪电新星 04/09 11:40
4F:→ MoneyBlue: 魔幻要强就是法术本身吃加成要够多 04/09 11:40
释放跟魔幻不能一起搭是因为後面几下他会当成没有消耗魔力吗? 解放的加乘是1.5倍也不低吧 ※ 编辑: nahsnib (203.72.57.250 台湾), 04/09/2020 11:42:10
5F:→ MoneyBlue: 另外你还要解决魔耗问题 04/09 11:41
所以想到释放啊,因为释放可以消耗一次魔力放好几次 ※ 编辑: nahsnib (203.72.57.250 台湾), 04/09/2020 11:42:44
6F:→ MoneyBlue: 爆击获得爆击球打复数怪好像会分开算 04/09 11:42
这个我是确定会啦,用其他技能测试过 ※ 编辑: nahsnib (203.72.57.250 台湾), 04/09/2020 11:44:39
7F:→ MoneyBlue: 加上解放高爆率应该可以吧xd 04/09 11:43
8F:→ MoneyBlue: 如果可以秒王我觉得就可以 04/09 11:43
9F:→ MoneyBlue: 玩起来应该跟yt影片的电弧差不多 04/09 11:44
因为还在吃後悔所以也不确定,应该会用昇华使徒拿刺客&判官 ※ 编辑: nahsnib (203.72.57.250 台湾), 04/09/2020 11:45:53
10F:推 MoneyBlue: 电弧的附加是80%在打王的时候因为只有一个怪,所以有10 04/09 11:46
11F:→ MoneyBlue: 5%more 04/09 11:46
12F:→ MoneyBlue: 所以实际上是164%的附加效益 04/09 11:47
13F:→ MoneyBlue: 解放是150% 04/09 11:47
武器我用长杖:魂界终结,+4解放等级 电弧也是挺香的,只是想试试看别的玩法, 本来还想搭配星空之影--是的,解放有新星标签,但真的太贵了。 ※ 编辑: nahsnib (203.72.57.250 台湾), 04/09/2020 11:49:23
14F:→ MoneyBlue: 操作上我觉得电弧比较爽 04/09 11:48
15F:→ MoneyBlue: 我觉得你可以先玩电弧版本,装备够惹再换解放 04/09 11:48
16F:→ MoneyBlue: 加上解放你还要靠近怪,操作上会比较复杂 04/09 11:49
17F:推 MoneyBlue: 我觉得之前解放会强是因为他点伤高,但是现在法术几个 04/09 11:51
18F:→ MoneyBlue: 物转火的配合两个火捷戒指,火点伤都有3000+已经等於十 04/09 11:51
19F:→ MoneyBlue: 球,但是解放触发还要被打折,所以大概是等於15球的解 04/09 11:51
20F:→ MoneyBlue: 放 04/09 11:51
对欸释放解放後面几下会弱掉呢...改用施法回响好了 施法回响应该算本体放两次吧?
21F:推 MoneyBlue: 一样的配置你也可以试试看天雷,伤害更高 04/09 11:54
22F:→ MoneyBlue: 有星空之影我觉得就可以玩解放惹 04/09 11:55
23F:→ MoneyBlue: 走位会好走很多 04/09 11:55
※ 编辑: nahsnib (203.72.57.250 台湾), 04/09/2020 11:58:49
24F:推 terasono: Unleash哪时候变成trigger了? 04/09 13:09
25F:推 a2016596: 之前都玩蓝球甲配自残CWDT拿球狂炸 04/09 13:23
好像只有第一发是自施,後面都是触发 making their effect reoccur when cast 这是原文,但是台服用触发这个词? ※ 编辑: nahsnib (203.72.57.250 台湾), 04/09/2020 14:11:38
26F:推 louna2673: 我觉得重点在解放跟魔幻的相性问题 +4解放强在点伤 魔 04/09 15:08
27F:→ louna2673: 幻加的也是点伤 一起用效果会被稀释吧 04/09 15:08
28F:→ louna2673: 真要用解放还不如舍弃魂界终结 04/09 15:09
那我舍弃魔幻好了,至少不用烦恼魔力问题 ※ 编辑: nahsnib (203.72.57.250 台湾), 04/09/2020 15:15:46







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