作者sty00652 (虹瑟)
看板PathofExile
標題Re: [情報] 旋風斬 & 多重打擊輔助 改動
時間Mon Aug 26 13:06:26 2019
※ 引述《lastchristma (last christmas)》之銘言:
: https://imgur.com/VHwQ9Fy
: 先上圖
: 旋風斬的部分
: NERF
: 20等的點傷 從 56-85 下調為 28-42
: 改動
: 旋風斬現在自帶11近戰範圍(不吃武器)
: 你的天賦/裝備 每多1近戰範圍
: 旋風斬獲得8%範圍效果
: 多重打擊的部分
: 應該算BUFF
: 第一下額外攻擊的傷害
: 由50% 下調為 22%
: 第二下額外攻擊的傷害
: 由99% 下調為 44%
: 輔助的技能造成 10% 更少攻擊傷害
: (從30% 改為 10%)
: 算式看最下方
: 改動
: 抱歉我剛剛的力量寶石改敏捷寶石是誤植
: 圖片上看不見寶石顏色
: 魔力消耗倍率 從180% 下調為 160%
: 不負責任算法
: 原本傷害
: 1 *0.7 = 0.7
: 1.5 *0.7 = 1.05
: 1.99*0.7 = 1.393
: 三下傷害:3.143
: 改動後傷害
: 1 *0.9 = 0.9
: 1.22*0.9 = 1.098
: 1.44*0.9 = 1.296
: 三下傷害:3.294
: 以上
: 算法的部分 感謝 四樓提點 稍微修正了一下算式
: 如果算錯了請鞭小力一點>"<
果然meta技能就是會被砍,但點傷部分看起來只有在拓荒期比較有感,
中後期尤其對雙手劍來說根本不痛不癢,何況下一季不用刷五軍團(天降HH才有的煩惱?
但是範圍如果被砍得太小會很蛋疼的,這在根本上影響到使用的流暢度&爽度。
試算了一下範圍差異,資料來源是POE WIKI和我的大腦,有錯請鞭。
以下我的核星處刑為例:
修正前
基礎範圍,武器範圍,天賦,項鍊,旋風斬(LV21)
2+13+4+1+7=27
AOE%=100%+202%(刷圖狀態)=302%, ^(1/2) =1.74
經過一番猛烈的計算後,血狀態、沙狀態分別為44和53
修正後
武器範圍固定為11,天賦項鍊列入AOE計算
2+7+11=20
AOE%=100%+202%+5*8%, ^(1/2)=1.85
血=35,沙=42
看了原文發現旋風斬7範圍可能也要列入aoe%,
若此假設為真,則應為23和29(血沙),
那麼影響就非常巨大啦。
如果是前者,以我的機體來說,差距大概就是沙狀態變血狀態的大小,
還是能轉的很爽,說真的有HH進五軍團也不差這點範圍,
普通刷圖的話還是很夠用了,繼續毒瘤不EY。
至於那些靠細劍三白傳奇黃裝工藝等等不正當手段的巨屌男,
通通去跟三公分阿館看齊啦!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.30.55 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1566795988.A.CE8.html
1F:推 westwade: 2跟7是什麼範圍?08/26 13:15
2F:→ sty00652: 基礎範圍和技能範圍,看原文好像也要列入aoe?08/26 13:21
3F:推 heicaov: 2是基礎 7是旋風斬等級增加的距離08/26 13:22
※ 編輯: sty00652 (111.82.87.157 臺灣), 08/26/2019 13:25:44
4F:推 westwade: 了解08/26 13:25
5F:推 heicaov: 我看上一篇的英文寫 +1 radius per stage 所以疊滿還是+708/26 13:36
6F:→ heicaov: 吧08/26 13:36
7F:推 sueway: 所以之後可以開發爪旋風 匕首旋風 權杖旋風這種東西嗎08/26 13:36
8F:推 ShuanChao: 那就空手旋風斬吧 範圍固定11沒影響啊 哈哈08/26 13:44
9F:推 westwade: 突然想到 範圍效果不是+面積嗎 用半徑算還要開根號吧08/26 13:44
10F:→ sty00652: 如果那個7會轉成56%AOE就相當垃圾了08/26 13:44
11F:推 nba999999999: 我一直以為 +8%範圍效果這種算法是1.08*1.08=1.166408/26 13:49
圖中寫的是increased,應是累加無誤
12F:推 westwade: 一開始是這樣 後來改成影響面積08/26 13:50
13F:推 westwade: 阿沒事 開過了 算式最後有XD08/26 13:51
14F:推 A10JQK: 空手成最大贏家08/26 14:12
15F:推 adampolo: 空手點傷砍半耶08/26 14:33
16F:推 ahadears: 我們麼覺得不會有那個208/26 14:35
那就是從2+13+7砍成11,那範圍太美我不敢看
17F:推 dragon8844: \蜂巢/08/26 14:37
18F:推 Iver3on5566: 這季就玩膩了而且只玩旋風 可以玩玩這季沒玩到的08/26 14:54
※ 編輯: sty00652 (111.82.87.157 臺灣), 08/26/2019 15:32:39
19F:推 westwade: 疊層+的應該不會轉 用詞不一樣 08/26 16:07
20F:→ sty00652: 你說得對..一個是每一近戰範圍,一個是加半徑,我再度挑 08/26 16:13
21F:→ sty00652: 戰自己的智商下限了 08/26 16:13
22F:推 westwade: 基礎範圍2 不知道有沒有包含在旋風斬的11裡08/26 16:31
23F:推 bored60606: 空手只buff範圍,點上砍半其實超傷吧 08/26 17:07
24F:→ da7inwu: 空手又不缺傷害== 08/26 17:39
沒錯,範圍擴大刷圖更順暢省時,大溢傷其實沒意義
25F:推 fliash: 應該沒包括+2+7,砍下去就剩11,其他+1就多8% 08/26 17:39
26F:推 Ten6666: 下季開始空手轉= = 08/26 20:16
※ 編輯: sty00652 (111.82.87.157 臺灣), 08/26/2019 20:27:31
27F:推 p200404: 打臉手裝上去 就沒有缺傷害的問題 08/26 20:49
28F:→ p200404: 固定範圍下去可能還比以前大 08/26 20:49
29F:推 maocc: ...不能超過螢幕爽打整張圖要怎麼飛車 08/27 01:37
30F:→ davidliudmc: 近戰不能一次打半個螢幕就不會玩了 08/27 02:32
31F:推 gustavvv: 我是覺得砍不夠啦 下季一定還是一堆旋風斬 08/27 13:21
32F:推 Keney99: 下季繼續轉 看誰清怪慢0.0 08/27 18:30
33F:推 Darksto: impale 沒改就冠軍空手.. 08/27 21:21
34F:→ a3939889: 冠軍空手穿刺猛的勒 08/28 02:38