作者sty00652 (虹瑟)
看板PathofExile
标题Re: [情报] 旋风斩 & 多重打击辅助 改动
时间Mon Aug 26 13:06:26 2019
※ 引述《lastchristma (last christmas)》之铭言:
: https://imgur.com/VHwQ9Fy
: 先上图
: 旋风斩的部分
: NERF
: 20等的点伤 从 56-85 下调为 28-42
: 改动
: 旋风斩现在自带11近战范围(不吃武器)
: 你的天赋/装备 每多1近战范围
: 旋风斩获得8%范围效果
: 多重打击的部分
: 应该算BUFF
: 第一下额外攻击的伤害
: 由50% 下调为 22%
: 第二下额外攻击的伤害
: 由99% 下调为 44%
: 辅助的技能造成 10% 更少攻击伤害
: (从30% 改为 10%)
: 算式看最下方
: 改动
: 抱歉我刚刚的力量宝石改敏捷宝石是误植
: 图片上看不见宝石颜色
: 魔力消耗倍率 从180% 下调为 160%
: 不负责任算法
: 原本伤害
: 1 *0.7 = 0.7
: 1.5 *0.7 = 1.05
: 1.99*0.7 = 1.393
: 三下伤害:3.143
: 改动後伤害
: 1 *0.9 = 0.9
: 1.22*0.9 = 1.098
: 1.44*0.9 = 1.296
: 三下伤害:3.294
: 以上
: 算法的部分 感谢 四楼提点 稍微修正了一下算式
: 如果算错了请鞭小力一点>"<
果然meta技能就是会被砍,但点伤部分看起来只有在拓荒期比较有感,
中後期尤其对双手剑来说根本不痛不痒,何况下一季不用刷五军团(天降HH才有的烦恼?
但是范围如果被砍得太小会很蛋疼的,这在根本上影响到使用的流畅度&爽度。
试算了一下范围差异,资料来源是POE WIKI和我的大脑,有错请鞭。
以下我的核星处刑为例:
修正前
基础范围,武器范围,天赋,项链,旋风斩(LV21)
2+13+4+1+7=27
AOE%=100%+202%(刷图状态)=302%, ^(1/2) =1.74
经过一番猛烈的计算後,血状态、沙状态分别为44和53
修正後
武器范围固定为11,天赋项链列入AOE计算
2+7+11=20
AOE%=100%+202%+5*8%, ^(1/2)=1.85
血=35,沙=42
看了原文发现旋风斩7范围可能也要列入aoe%,
若此假设为真,则应为23和29(血沙),
那麽影响就非常巨大啦。
如果是前者,以我的机体来说,差距大概就是沙状态变血状态的大小,
还是能转的很爽,说真的有HH进五军团也不差这点范围,
普通刷图的话还是很够用了,继续毒瘤不EY。
至於那些靠细剑三白传奇黄装工艺等等不正当手段的巨屌男,
通通去跟三公分阿馆看齐啦!!!
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1F:推 westwade: 2跟7是什麽范围?08/26 13:15
2F:→ sty00652: 基础范围和技能范围,看原文好像也要列入aoe?08/26 13:21
3F:推 heicaov: 2是基础 7是旋风斩等级增加的距离08/26 13:22
※ 编辑: sty00652 (111.82.87.157 台湾), 08/26/2019 13:25:44
4F:推 westwade: 了解08/26 13:25
5F:推 heicaov: 我看上一篇的英文写 +1 radius per stage 所以叠满还是+708/26 13:36
6F:→ heicaov: 吧08/26 13:36
7F:推 sueway: 所以之後可以开发爪旋风 匕首旋风 权杖旋风这种东西吗08/26 13:36
8F:推 ShuanChao: 那就空手旋风斩吧 范围固定11没影响啊 哈哈08/26 13:44
9F:推 westwade: 突然想到 范围效果不是+面积吗 用半径算还要开根号吧08/26 13:44
10F:→ sty00652: 如果那个7会转成56%AOE就相当垃圾了08/26 13:44
11F:推 nba999999999: 我一直以为 +8%范围效果这种算法是1.08*1.08=1.166408/26 13:49
图中写的是increased,应是累加无误
12F:推 westwade: 一开始是这样 後来改成影响面积08/26 13:50
13F:推 westwade: 阿没事 开过了 算式最後有XD08/26 13:51
14F:推 A10JQK: 空手成最大赢家08/26 14:12
15F:推 adampolo: 空手点伤砍半耶08/26 14:33
16F:推 ahadears: 我们麽觉得不会有那个208/26 14:35
那就是从2+13+7砍成11,那范围太美我不敢看
17F:推 dragon8844: \蜂巢/08/26 14:37
18F:推 Iver3on5566: 这季就玩腻了而且只玩旋风 可以玩玩这季没玩到的08/26 14:54
※ 编辑: sty00652 (111.82.87.157 台湾), 08/26/2019 15:32:39
19F:推 westwade: 叠层+的应该不会转 用词不一样 08/26 16:07
20F:→ sty00652: 你说得对..一个是每一近战范围,一个是加半径,我再度挑 08/26 16:13
21F:→ sty00652: 战自己的智商下限了 08/26 16:13
22F:推 westwade: 基础范围2 不知道有没有包含在旋风斩的11里08/26 16:31
23F:推 bored60606: 空手只buff范围,点上砍半其实超伤吧 08/26 17:07
24F:→ da7inwu: 空手又不缺伤害== 08/26 17:39
没错,范围扩大刷图更顺畅省时,大溢伤其实没意义
25F:推 fliash: 应该没包括+2+7,砍下去就剩11,其他+1就多8% 08/26 17:39
26F:推 Ten6666: 下季开始空手转= = 08/26 20:16
※ 编辑: sty00652 (111.82.87.157 台湾), 08/26/2019 20:27:31
27F:推 p200404: 打脸手装上去 就没有缺伤害的问题 08/26 20:49
28F:→ p200404: 固定范围下去可能还比以前大 08/26 20:49
29F:推 maocc: ...不能超过萤幕爽打整张图要怎麽飞车 08/27 01:37
30F:→ davidliudmc: 近战不能一次打半个萤幕就不会玩了 08/27 02:32
31F:推 gustavvv: 我是觉得砍不够啦 下季一定还是一堆旋风斩 08/27 13:21
32F:推 Keney99: 下季继续转 看谁清怪慢0.0 08/27 18:30
33F:推 Darksto: impale 没改就冠军空手.. 08/27 21:21
34F:→ a3939889: 冠军空手穿刺猛的勒 08/28 02:38