作者knightzero (暗騎士)
看板PathofExile
標題Re: [心得] 核爆流召喚:顯卡不好慎用
時間Thu Jan 16 22:42:38 2014
昨天的核爆流很遺憾的必須說是失敗版的,我忽略了一個重點:
怪物的基礎爆率太低了,我power charge集的根本不夠快,導致
雖然畫面華麗但清怪速度不如預期,華而不實。看了官網的文章
再測試之後,終於弄出完整版的核爆流(老外果然還是猛啊)
這次完全只靠endurance charge,比起之前我的玩法連線有更多的自由
而集紅球除了
Warlord's Mark外這次多了
Endurance charge on melee stun
我原本以為靠stun集球只適用於低等地圖,但是查了stun的判定公式後
我發現靠Stun集charge非常容易! 然後當你順哥集到紅球爆炸之後
擊殺Warlord's Mark的敵人又有機會拿到紅球! 等於是一個無限loop
大部分的情況都可以不間斷的發動discharge
我試用覺得較好的新六連如下:
幽魂 + RM + COD + IAOE + endurance on stun + X
IAOE基本上是必接,因為你能殺死越多受詛咒的怪(基本上都是一發死)
你能從Warlord's Mark獲得的charge的可能性越高,所以我沒有接concentrated
因為discharge的傷害基本上就夠高,球的數量決定你幽魂的威力
X可以有很多選擇:
IIQ/IIR: COD+ discharge在很多時候已經是傷害過剩,這時打寶更為重要
Faster attack: 讓你對抗藍怪或黃怪時更容易集球,不過如果你是用COD幽魂
我覺得基本上沒有必要,因為大部分情況是打第一下就暈眩
Concentrated: 如果你是在比較狹小的地形作戰,覺得有Q20COD範圍就很夠
Faster casting: 這基本上我覺得沒有必要,因為幾乎所有怪都是一發死,若是
黃藍怪沒一發死你短時間也沒球放第二發,這邊提醒一下
千萬不要接multistrike
因為它會在原地亂順完才解放,間接下降你的核爆機率
Minion dmg/ trap/ fire pen : 增加傷害,不過minion dmg和trap可以同時增加順哥
的物理傷害(更容易暈眩)和法術傷害(discharge),這時更為好用
Ele proliferation/ chance ignite: 想走燃燒流可以選用,不過同樣因為大部分是一發
死,所以我沒有考慮。
以下是LV70 coves map 的實測影片:
https://www.youtube.com/watch?v=6nSX6Ozsm1Y&feature=youtu.be
可以看到完全是不間斷的核爆 尤其是對於骰到多圖騰/多怪物數量的圖更有威力
另外,若是COD被改掉那這build會不會因為傷害過低無法造成暈眩而沒用?
我測試的結果答案是不會,只是要稍微改變一下技能石
以下一樣假設身上最多只有五連:
幽魂 + RM + IAOE + endurance on stun +
“Stun”
Stun這顆輔助技能石可以大幅降低暈眩的門檻,雖然我的stun和endurance on stun
只有1等,但測試lv70 map 發動核爆不成問題
以下是不用COD和任何Bug lv70 coves map 實測影片:
https://www.youtube.com/watch?v=r83qpVlq0z8
可以看到這build不管是清怪和打橘黃藍怪都沒問題
當然你有六連的話可以接上述技能石更有威力
另外附上暈眩的公式:
http://pathofexile.gamepedia.com/Stun
若把stun和endurance on stun升到1v20(這兩棵Q沒必要,因為暈眩時間不重要)
有49%+19% = 68%的Reduced Enemy Stun Threshold,一般情況下
只要傷害達怪物血量3%就有機率暈眩,15%就必暈
你的順哥經過天賦和連線技能石的強化,除了橘怪以外
在怎麼強的怪物也不可能讓你一下打不到3%吧
因此理論上這個build可以用到很後期沒有問題
不過當然越低等的圖威力越大(話說哪一個build不是這樣呢…)
接下來說說這個build的優點吧
1. 威力強大
Discharge威力有多強就不說了,加上你天賦和RM等技能石的加成
我想Discharge幽魂無疑是輸出最優秀的幽魂
2. 相對不怕反傷
因為發動 endurance discharge時紅球的特性在攻擊時會保留
一般是威力越強反傷的反彈越強,像罩哥遇到反傷地圖真的很想哭
不過這裡威力越強的discharge(越多紅球),同時它的防禦也越強
同時Warlord's Mark 又能讓閃擊時吸血
3. 召喚物坦力很高
Charge對召喚物增益為玩家4倍,每顆紅球15%減傷讓你寵物們硬梆梆
尤其是順哥很容易拿紅球,若能常駐3顆45%減傷就算是相對低等幽魂
它也不容易死(至少我打70 map 它幾乎都是滿血的,雖然我認為它坦力
還是遠比不上罩哥的防護罩啦)
4. 擊殺後排能力
因為它的攻擊形式是瞬移後爆炸,基本上沒有怪可以閃的掉
另外只要你EE技(我是用ARC)瞄準後排
就可以看到他立刻順到後面去核爆。對於那種在後面高輸出的機車怪:
如機槍女、毒爆怪和罩哥無疑是剋星
5. 很潮
跟團打地圖時享受老外隊友驚訝的眼光吧
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◆ From: 218.173.59.76
※ 編輯: knightzero 來自: 218.173.59.76 (01/16 22:43)
1F:推 OlaOlaOlaOla:你一直在進化XD 01/16 22:49
2F:推 ADRIAN0907:隊友的電腦會炸吧XDDDDD 01/16 22:52
3F:推 HornyDragon:看了這個害我想練召喚了 好歡樂XDDDDD 01/16 22:52
※ 編輯: knightzero 來自: 218.173.59.76 (01/16 22:59)
4F:推 h5426878:很潮 讚 01/16 23:29
5F:推 yuehxian:沒有缺點? 01/16 23:41
6F:推 kimula01:感謝大大測試,不知道拿掉COD 跟RM之後是否一樣強勢 01/16 23:46
7F:→ kimula01:可惜這次天梯快結束了,如果沒差很多等下次來玩看看 01/16 23:47
8F:推 Butcherdon:召喚真是樂趣無窮啊 01/16 23:53
9F:→ knightzero:缺點就是面對旁邊沒小怪的BOSS較難打 不過你有殭屍 01/17 00:06
10F:→ knightzero:然後元素反傷需接LL(不過有紅球加全抗光環基本滿抗) 01/17 00:07
11F:→ knightzero:下面那個影片就是拿掉COD且不用任何BUG啊 01/17 00:07
12F:→ knightzero:還是3~5分鐘清完lv70 map沒問題 01/17 00:08
13F:→ Minions:很潮XDDDDDDD 召喚根本op 01/17 00:09
14F:→ knightzero:啊 另外一個缺點 骰到抗暈的圖會較難打 01/17 00:27
15F:→ knightzero:但是有督軍詛咒拿球基本上還是能打 01/17 00:27
16F:推 SheWow:請問一下 順哥集球的話 有可能集到2個以上嗎? 還是他集一個 01/17 00:32
17F:→ SheWow:就會用discharge放掉? 或是看他心情? QQ 01/17 00:32
18F:→ knightzero:它好像只要有charge就會放 不過若是你殺到很多怪 01/17 00:33
19F:→ knightzero:可能因為詛咒的關係一次集很多 我看過他帶三顆的 01/17 00:34
20F:→ knightzero:如果順哥會存球的話我上篇power charge就飛天了 01/17 00:34
21F:→ knightzero:然後若有球但身邊沒怪他也不會放掉 01/17 00:35
22F:推 SheWow:感謝XD 看來用紅球的話 僵屍就可以不用接minion res. 01/17 00:36
23F:→ SheWow:感覺似乎也不錯 01/17 00:36
24F:推 cory999:看到最後一句,我笑了,晚上回家馬上來抓 01/17 10:29
25F:推 gungriffon:躲在房間角落的神權光頭:幹別說是成神了 我連個幽魂都 01/17 10:58
26F:→ gungriffon:搞不定 01/17 10:58
27F:推 kimula01:請教一下人物本身天賦的AOE相關增益 有作用在幽魂上嗎? 01/17 17:10
28F:→ knightzero:不行 基本上天賦上除了召喚相關的增益 01/17 17:16
29F:→ knightzero:都只能作用在自身而無法作用在召喚物 01/17 17:17
30F:→ tony820708:Warlord's是物傷吸血 所以只有flicker strike會吸? 01/17 23:00
31F:推 kimula01:可以請教一下原PO的天賦嗎??? 01/17 23:04
32F:→ knightzero:tony大說的沒錯 discharge能吸得只能靠LL 01/18 09:25
34F:→ knightzero:純粹只是一般光環召喚 無可取之處 01/18 09:27
※ 編輯: knightzero 來自: 218.173.59.76 (01/18 09:28)
35F:推 kimula01:感謝 ;] 01/18 10:40
36F:推 good90150:推 請問沒點自爆嗎@@? 01/18 19:30
37F:→ tony820708:有些人不喜歡自爆 召喚物會死太快 01/18 20:56
38F:→ knightzero:我認為召喚物35%殘血所能輸出的傷害遠大於自爆所以不點 01/18 21:11
39F:→ knightzero:不過我覺得在60等以前自爆都可留著 會練比較快 01/18 21:13
40F:推 good90150:感謝 最近回鍋白手起家休閒玩 恩..天賦改好多 盾元素防 01/18 22:11
41F:→ good90150:似乎都不見了 @@ 01/18 22:11
42F:→ tony820708:其實我覺得只是你用慣COD 比較想保住殭屍 01/18 22:25
43F:→ tony820708:基本上如果消失了立刻補 不會出現那種問題 01/18 22:26
44F:→ tony820708:因為傷害不會斷 爆炸傷害算是額外的 01/18 22:27
45F:→ knightzero:不只COD 還有大殭屍杖啦XD 然後換裝召喚等等原因.. 01/18 22:49
46F:→ knightzero:不過我想MI流應該是存在的(就是把小弟當消耗品) 01/18 22:49
47F:→ knightzero:會在下一個patch變成主流也說不定~ 01/18 22:50
48F:→ tony820708:我是有大殭屍杖 但我大部分是看大殭屍數量有點少才重叫 01/18 23:42
49F:→ tony820708:自己是覺得其實他們還活得滿久的 01/18 23:42