作者knightzero (暗骑士)
看板PathofExile
标题Re: [心得] 核爆流召唤:显卡不好慎用
时间Thu Jan 16 22:42:38 2014
昨天的核爆流很遗憾的必须说是失败版的,我忽略了一个重点:
怪物的基础爆率太低了,我power charge集的根本不够快,导致
虽然画面华丽但清怪速度不如预期,华而不实。看了官网的文章
再测试之後,终於弄出完整版的核爆流(老外果然还是猛啊)
这次完全只靠endurance charge,比起之前我的玩法连线有更多的自由
而集红球除了
Warlord's Mark外这次多了
Endurance charge on melee stun
我原本以为靠stun集球只适用於低等地图,但是查了stun的判定公式後
我发现靠Stun集charge非常容易! 然後当你顺哥集到红球爆炸之後
击杀Warlord's Mark的敌人又有机会拿到红球! 等於是一个无限loop
大部分的情况都可以不间断的发动discharge
我试用觉得较好的新六连如下:
幽魂 + RM + COD + IAOE + endurance on stun + X
IAOE基本上是必接,因为你能杀死越多受诅咒的怪(基本上都是一发死)
你能从Warlord's Mark获得的charge的可能性越高,所以我没有接concentrated
因为discharge的伤害基本上就够高,球的数量决定你幽魂的威力
X可以有很多选择:
IIQ/IIR: COD+ discharge在很多时候已经是伤害过剩,这时打宝更为重要
Faster attack: 让你对抗蓝怪或黄怪时更容易集球,不过如果你是用COD幽魂
我觉得基本上没有必要,因为大部分情况是打第一下就晕眩
Concentrated: 如果你是在比较狭小的地形作战,觉得有Q20COD范围就很够
Faster casting: 这基本上我觉得没有必要,因为几乎所有怪都是一发死,若是
黄蓝怪没一发死你短时间也没球放第二发,这边提醒一下
千万不要接multistrike
因为它会在原地乱顺完才解放,间接下降你的核爆机率
Minion dmg/ trap/ fire pen : 增加伤害,不过minion dmg和trap可以同时增加顺哥
的物理伤害(更容易晕眩)和法术伤害(discharge),这时更为好用
Ele proliferation/ chance ignite: 想走燃烧流可以选用,不过同样因为大部分是一发
死,所以我没有考虑。
以下是LV70 coves map 的实测影片:
https://www.youtube.com/watch?v=6nSX6Ozsm1Y&feature=youtu.be
可以看到完全是不间断的核爆 尤其是对於骰到多图腾/多怪物数量的图更有威力
另外,若是COD被改掉那这build会不会因为伤害过低无法造成晕眩而没用?
我测试的结果答案是不会,只是要稍微改变一下技能石
以下一样假设身上最多只有五连:
幽魂 + RM + IAOE + endurance on stun +
“Stun”
Stun这颗辅助技能石可以大幅降低晕眩的门槛,虽然我的stun和endurance on stun
只有1等,但测试lv70 map 发动核爆不成问题
以下是不用COD和任何Bug lv70 coves map 实测影片:
https://www.youtube.com/watch?v=r83qpVlq0z8
可以看到这build不管是清怪和打橘黄蓝怪都没问题
当然你有六连的话可以接上述技能石更有威力
另外附上晕眩的公式:
http://pathofexile.gamepedia.com/Stun
若把stun和endurance on stun升到1v20(这两棵Q没必要,因为晕眩时间不重要)
有49%+19% = 68%的Reduced Enemy Stun Threshold,一般情况下
只要伤害达怪物血量3%就有机率晕眩,15%就必晕
你的顺哥经过天赋和连线技能石的强化,除了橘怪以外
在怎麽强的怪物也不可能让你一下打不到3%吧
因此理论上这个build可以用到很後期没有问题
不过当然越低等的图威力越大(话说哪一个build不是这样呢…)
接下来说说这个build的优点吧
1. 威力强大
Discharge威力有多强就不说了,加上你天赋和RM等技能石的加成
我想Discharge幽魂无疑是输出最优秀的幽魂
2. 相对不怕反伤
因为发动 endurance discharge时红球的特性在攻击时会保留
一般是威力越强反伤的反弹越强,像罩哥遇到反伤地图真的很想哭
不过这里威力越强的discharge(越多红球),同时它的防御也越强
同时Warlord's Mark 又能让闪击时吸血
3. 召唤物坦力很高
Charge对召唤物增益为玩家4倍,每颗红球15%减伤让你宠物们硬梆梆
尤其是顺哥很容易拿红球,若能常驻3颗45%减伤就算是相对低等幽魂
它也不容易死(至少我打70 map 它几乎都是满血的,虽然我认为它坦力
还是远比不上罩哥的防护罩啦)
4. 击杀後排能力
因为它的攻击形式是瞬移後爆炸,基本上没有怪可以闪的掉
另外只要你EE技(我是用ARC)瞄准後排
就可以看到他立刻顺到後面去核爆。对於那种在後面高输出的机车怪:
如机枪女、毒爆怪和罩哥无疑是克星
5. 很潮
跟团打地图时享受老外队友惊讶的眼光吧
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◆ From: 218.173.59.76
※ 编辑: knightzero 来自: 218.173.59.76 (01/16 22:43)
1F:推 OlaOlaOlaOla:你一直在进化XD 01/16 22:49
2F:推 ADRIAN0907:队友的电脑会炸吧XDDDDD 01/16 22:52
3F:推 HornyDragon:看了这个害我想练召唤了 好欢乐XDDDDD 01/16 22:52
※ 编辑: knightzero 来自: 218.173.59.76 (01/16 22:59)
4F:推 h5426878:很潮 赞 01/16 23:29
5F:推 yuehxian:没有缺点? 01/16 23:41
6F:推 kimula01:感谢大大测试,不知道拿掉COD 跟RM之後是否一样强势 01/16 23:46
7F:→ kimula01:可惜这次天梯快结束了,如果没差很多等下次来玩看看 01/16 23:47
8F:推 Butcherdon:召唤真是乐趣无穷啊 01/16 23:53
9F:→ knightzero:缺点就是面对旁边没小怪的BOSS较难打 不过你有殭屍 01/17 00:06
10F:→ knightzero:然後元素反伤需接LL(不过有红球加全抗光环基本满抗) 01/17 00:07
11F:→ knightzero:下面那个影片就是拿掉COD且不用任何BUG啊 01/17 00:07
12F:→ knightzero:还是3~5分钟清完lv70 map没问题 01/17 00:08
13F:→ Minions:很潮XDDDDDDD 召唤根本op 01/17 00:09
14F:→ knightzero:啊 另外一个缺点 骰到抗晕的图会较难打 01/17 00:27
15F:→ knightzero:但是有督军诅咒拿球基本上还是能打 01/17 00:27
16F:推 SheWow:请问一下 顺哥集球的话 有可能集到2个以上吗? 还是他集一个 01/17 00:32
17F:→ SheWow:就会用discharge放掉? 或是看他心情? QQ 01/17 00:32
18F:→ knightzero:它好像只要有charge就会放 不过若是你杀到很多怪 01/17 00:33
19F:→ knightzero:可能因为诅咒的关系一次集很多 我看过他带三颗的 01/17 00:34
20F:→ knightzero:如果顺哥会存球的话我上篇power charge就飞天了 01/17 00:34
21F:→ knightzero:然後若有球但身边没怪他也不会放掉 01/17 00:35
22F:推 SheWow:感谢XD 看来用红球的话 僵屍就可以不用接minion res. 01/17 00:36
23F:→ SheWow:感觉似乎也不错 01/17 00:36
24F:推 cory999:看到最後一句,我笑了,晚上回家马上来抓 01/17 10:29
25F:推 gungriffon:躲在房间角落的神权光头:干别说是成神了 我连个幽魂都 01/17 10:58
26F:→ gungriffon:搞不定 01/17 10:58
27F:推 kimula01:请教一下人物本身天赋的AOE相关增益 有作用在幽魂上吗? 01/17 17:10
28F:→ knightzero:不行 基本上天赋上除了召唤相关的增益 01/17 17:16
29F:→ knightzero:都只能作用在自身而无法作用在召唤物 01/17 17:17
30F:→ tony820708:Warlord's是物伤吸血 所以只有flicker strike会吸? 01/17 23:00
31F:推 kimula01:可以请教一下原PO的天赋吗??? 01/17 23:04
32F:→ knightzero:tony大说的没错 discharge能吸得只能靠LL 01/18 09:25
34F:→ knightzero:纯粹只是一般光环召唤 无可取之处 01/18 09:27
※ 编辑: knightzero 来自: 218.173.59.76 (01/18 09:28)
35F:推 kimula01:感谢 ;] 01/18 10:40
36F:推 good90150:推 请问没点自爆吗@@? 01/18 19:30
37F:→ tony820708:有些人不喜欢自爆 召唤物会死太快 01/18 20:56
38F:→ knightzero:我认为召唤物35%残血所能输出的伤害远大於自爆所以不点 01/18 21:11
39F:→ knightzero:不过我觉得在60等以前自爆都可留着 会练比较快 01/18 21:13
40F:推 good90150:感谢 最近回锅白手起家休闲玩 恩..天赋改好多 盾元素防 01/18 22:11
41F:→ good90150:似乎都不见了 @@ 01/18 22:11
42F:→ tony820708:其实我觉得只是你用惯COD 比较想保住殭屍 01/18 22:25
43F:→ tony820708:基本上如果消失了立刻补 不会出现那种问题 01/18 22:26
44F:→ tony820708:因为伤害不会断 爆炸伤害算是额外的 01/18 22:27
45F:→ knightzero:不只COD 还有大殭屍杖啦XD 然後换装召唤等等原因.. 01/18 22:49
46F:→ knightzero:不过我想MI流应该是存在的(就是把小弟当消耗品) 01/18 22:49
47F:→ knightzero:会在下一个patch变成主流也说不定~ 01/18 22:50
48F:→ tony820708:我是有大殭屍杖 但我大部分是看大殭屍数量有点少才重叫 01/18 23:42
49F:→ tony820708:自己是觉得其实他们还活得满久的 01/18 23:42