作者Butcherdon (Donald)
看板PathofExile
標題[心得] 爆擊流爆裂箭
時間Tue Jan 14 22:19:54 2014
分享最近洗的爆裂箭野蠻人。
官網連結,包含裝備、天賦、影片
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/756926
天賦樹
http://goo.gl/HIyi73 77等
之後主要點元素抗性。
如果要提早點抗性,先放棄火系傷害。
影片
Dominus
http://youtu.be/EpsS2paimPA
第一次打,比想像中快。
Residence map (74)
http://youtu.be/EGqGtG64sxQ
也是第一次用爆裂箭打。
地圖屬性如果看不太清楚:GMP、降恢復50%、boss加速,
結果被GMP閃電機關槍電爆,影片6:00左右,
所以到王的時候換張比較簡單的圖來錄影:chaos傷害、冰地板、額外火傷。
說明
比較常看到的爆裂箭是EE降抗擠傷害的坦克點法,看起來很適合solo,
但我前陣子比較常找人打圖,才會想到做一隻爆擊輸出型,單刷也ok的角色。
目標也是打高等MAP。
爆裂箭流的優點應該大家都知道,就是便宜,只要寶石等級升上去就有足夠傷害,
限定裝備只有小雨弓,我再多加一件Voll's Protector(藍球衣)。
在團隊打了幾張75 76沒什麼問題,改進之後,又試著單刷上面那張74,雖然打王
有點抖,但是既然撐過了他的自爆小兵,其他的也沒什麼了。
攻擊:
1. 點了火焰傷害和爆擊的天賦,增加兩顆藍球(power charge)數量。
集滿球,面板爆率23%,含裝備面板爆傷453%。
2. 主要傷害來自爆裂箭的爆炸傷害,擴散的燃燒傷害則輔助清場。
防禦:
只有6%物防,所以怎樣不要死掉是重點,我主要靠技能自保。
1. 增加兩顆紅球(endurance charge)數量,
物防完全靠Immortal Call,
用高品質的寶石,最長5顆球8秒多,選OAK能再多一顆。
掌握這招的使用時機之後非常OP,唯獨在devourer出沒的場合要格外注意節奏。
2. 多重陷阱接轉換陷阱,主要用來對付元素反傷。
3. 觸發式Molten Shell(CwDT十級以上),重要性不高,多少吸點血。
其它:
1. 點血魔法天賦,最多開一個40%抗性光環。
2. 射Frenzy集綠球(frenzy charge),戴Conduit功能的獨特手套給隊友三種球。
技能links
1. Explosive Arrows
- LMP - Fire Penetration - Elemental Proliferation - Life Leech
(元素反傷圖把FP換成Increased Burning Damage。
6L的選擇很多,我會先選Concentrated Effect或Reduced Mana。)
2. Frenzy - LMP - Chain - LGoH
(Frenzy同時接LMP-Chain-LGoH的消耗不低,
單刷可以用閃電箭或分裂箭接LMP或Chain。)
3. Immortal Call - Enduring Cry(只吃高速施法)
- Increased Duration - Faster Casting
4. CwDT(等級1) - Enduring Cry(等級5) - Enfeeble/ Critical Weakness(等級5)
5. Convertion Trap - Multiple Traps
天賦總結
生命
184% increased maximum Life
60 to maximum Life
10 Life gained on Kill
3.3% of Life Regenerated per Second
0.2% of maximum Life Regenerated per second per Endurance Charge
減傷
15% to Fire Resistance
12% to Chaos Resistance
12% to all Elemental Resistances
2% to maximum Lightning Resistance
2% to maximum Cold Resistance
2% to maximum Fire Resistance
傷害
80% increased Burning Damage
78% increased Fire Damage
60% increased Critical Strike Chance
50% increased Critical Strike Multiplier
You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes
20% increased Area Damage
10% increased Accuracy Rating
其它
270 to Strength
130 to Intelligence
80 to Dexterity
36% increased Radius of Area Skills
30% less Mana Reserved
18% increased Endurance Charge Duration
15% increased Power Charge Duration
3% increased Effect of Buffs on You
2 Maximum Power Charge
2 Maximum Endurance Charge
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
1F:推 Rucca:XDD 一直射牆 01/14 22:28
2F:→ Butcherdon:大絕招 01/14 22:40
3F:推 allen911007:根本牆壁鬼 01/14 23:00
4F:推 tony820708:好奇問個問題 有測過IG的效用嗎? 我記得只會對物傷有效 01/14 23:20
哈 這我一開始也懷疑
所以先去看了爆裂箭專屬feedback
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/13706/filter-account-type/staff/page/3
"Hilbert wrote:
Iron Grip only affects the projectile damage?"
"Yes. Note that both the arrow hit and the explosion are projectile damage."
(錯的->)所以只要是投射傷害就有影響,測倒是沒測過。
沒有用,拿掉了。
5F:→ Butcherdon:不過之後如果有相關改版就好笑了 01/14 23:33
6F:→ tony820708:因為我它是把str給的melee physical damage轉移到proj 01/14 23:34
7F:→ tony820708:上 感覺沒甚麼道理近戰不能影響元素傷 但轉投射物後就 01/14 23:35
8F:→ tony820708:可以 所以我是覺得他都會有影響 但是爆炸沒物傷阿.... 01/14 23:35
有可能我解讀錯誤 不過這樣他那回應就有點故意誤導
我再找看看有沒有官方確定一點的說法
9F:推 Connec:爆裂箭射牆OP 01/15 00:30
10F:→ bnn:射牆流配個冰牆圖騰會更安全...不過整天被擋住路就是了 01/15 00:36
11F:→ Butcherdon:我有試過冰牆! 但是一整個很奇怪 箭會不知道爆在哪裡 01/15 00:36
12F:→ Butcherdon:還是說冰牆只用來把怪隔開? 01/15 00:44
13F:→ shadowpower:爆裂箭表示:我有牆壁 我超強 01/15 00:49
14F:→ bnn:不知道爆在哪好像是因為冰牆時間到消失;爆炸也不能透過牆 01/15 00:49
喔喔 太感謝了
17F:→ Minions:有看沒有懂orz...應該是說IG和PB都不會增加對吧XD? 01/15 01:12
18F:→ Butcherdon:GGG的主要是說attack和weapon damage的差異 01/15 01:16
19F:→ Minions:看懂了XD 好像是引信箭的爆炸只有projectile沒有attack 01/15 01:19
20F:→ Minions:所以並不會被IG和PB所作用 因為這兩個天賦指作用在attack 01/15 01:20
沒錯
第一個回應說attack指的是 weapon 或是unarmed製造的傷害
第二個回應說EA爆炸是 non-weapon projectile
既然非weapon又非unarmed,就不屬於attack的任何一種
就不算是IG PB作用的projectile "attack"
天賦更新了
21F:推 jerrychai25:這血量感覺有點抖啊ww 01/17 04:16
容易死的場合是突然鑽出來的噴火樹(devourer) 這隻常出現在野獸(beast)圖
看到它們鑽出來再集紅球開IC就來不及了
所以最好的打法是稍微跑出他的近戰範圍 吃火球就好
不要站太遠因為它們有farshot 再喝瓶隨身攜帶的火水 死不了的 XD
※ 編輯: Butcherdon 來自: 61.230.132.74 (01/17 12:50)