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分享最近洗的爆裂箭野蠻人。 官網連結,包含裝備、天賦、影片 http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/756926 天賦樹 http://goo.gl/HIyi73 77等 之後主要點元素抗性。 如果要提早點抗性,先放棄火系傷害。 影片 Dominus http://youtu.be/EpsS2paimPA
第一次打,比想像中快。 Residence map (74) http://youtu.be/EGqGtG64sxQ
也是第一次用爆裂箭打。 地圖屬性如果看不太清楚:GMP、降恢復50%、boss加速, 結果被GMP閃電機關槍電爆,影片6:00左右, 所以到王的時候換張比較簡單的圖來錄影:chaos傷害、冰地板、額外火傷。 說明 比較常看到的爆裂箭是EE降抗擠傷害的坦克點法,看起來很適合solo, 但我前陣子比較常找人打圖,才會想到做一隻爆擊輸出型,單刷也ok的角色。 目標也是打高等MAP。 爆裂箭流的優點應該大家都知道,就是便宜,只要寶石等級升上去就有足夠傷害, 限定裝備只有小雨弓,我再多加一件Voll's Protector(藍球衣)。 在團隊打了幾張75 76沒什麼問題,改進之後,又試著單刷上面那張74,雖然打王 有點抖,但是既然撐過了他的自爆小兵,其他的也沒什麼了。 攻擊: 1. 點了火焰傷害和爆擊的天賦,增加兩顆藍球(power charge)數量。 集滿球,面板爆率23%,含裝備面板爆傷453%。 2. 主要傷害來自爆裂箭的爆炸傷害,擴散的燃燒傷害則輔助清場。 防禦: 只有6%物防,所以怎樣不要死掉是重點,我主要靠技能自保。 1. 增加兩顆紅球(endurance charge)數量,物防完全靠Immortal Call, 用高品質的寶石,最長5顆球8秒多,選OAK能再多一顆。 掌握這招的使用時機之後非常OP,唯獨在devourer出沒的場合要格外注意節奏。 2. 多重陷阱接轉換陷阱,主要用來對付元素反傷。 3. 觸發式Molten Shell(CwDT十級以上),重要性不高,多少吸點血。 其它: 1. 點血魔法天賦,最多開一個40%抗性光環。 2. 射Frenzy集綠球(frenzy charge),戴Conduit功能的獨特手套給隊友三種球。 技能links 1. Explosive Arrows - LMP - Fire Penetration - Elemental Proliferation - Life Leech (元素反傷圖把FP換成Increased Burning Damage。 6L的選擇很多,我會先選Concentrated Effect或Reduced Mana。) 2. Frenzy - LMP - Chain - LGoH (Frenzy同時接LMP-Chain-LGoH的消耗不低, 單刷可以用閃電箭或分裂箭接LMP或Chain。) 3. Immortal Call - Enduring Cry(只吃高速施法) - Increased Duration - Faster Casting 4. CwDT(等級1) - Enduring Cry(等級5) - Enfeeble/ Critical Weakness(等級5) 5. Convertion Trap - Multiple Traps 天賦總結 生命 184% increased maximum Life 60 to maximum Life 10 Life gained on Kill 3.3% of Life Regenerated per Second 0.2% of maximum Life Regenerated per second per Endurance Charge 減傷 15% to Fire Resistance 12% to Chaos Resistance 12% to all Elemental Resistances 2% to maximum Lightning Resistance 2% to maximum Cold Resistance 2% to maximum Fire Resistance 傷害 80% increased Burning Damage 78% increased Fire Damage 60% increased Critical Strike Chance 50% increased Critical Strike Multiplier You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes 20% increased Area Damage 10% increased Accuracy Rating 其它 270 to Strength 130 to Intelligence 80 to Dexterity 36% increased Radius of Area Skills 30% less Mana Reserved 18% increased Endurance Charge Duration 15% increased Power Charge Duration 3% increased Effect of Buffs on You 2 Maximum Power Charge 2 Maximum Endurance Charge --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
1F:推 Rucca:XDD 一直射牆 01/14 22:28
2F:→ Butcherdon:大絕招 01/14 22:40
3F:推 allen911007:根本牆壁鬼 01/14 23:00
4F:推 tony820708:好奇問個問題 有測過IG的效用嗎? 我記得只會對物傷有效 01/14 23:20
哈 這我一開始也懷疑 所以先去看了爆裂箭專屬feedback http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/13706/filter-account-type/staff/page/3 "Hilbert wrote: Iron Grip only affects the projectile damage?" "Yes. Note that both the arrow hit and the explosion are projectile damage." (錯的->)所以只要是投射傷害就有影響,測倒是沒測過。 沒有用,拿掉了。
5F:→ Butcherdon:不過之後如果有相關改版就好笑了 01/14 23:33
6F:→ tony820708:因為我它是把str給的melee physical damage轉移到proj 01/14 23:34
7F:→ tony820708:上 感覺沒甚麼道理近戰不能影響元素傷 但轉投射物後就 01/14 23:35
8F:→ tony820708:可以 所以我是覺得他都會有影響 但是爆炸沒物傷阿.... 01/14 23:35
有可能我解讀錯誤 不過這樣他那回應就有點故意誤導 我再找看看有沒有官方確定一點的說法
9F:推 Connec:爆裂箭射牆OP 01/15 00:30
10F:→ bnn:射牆流配個冰牆圖騰會更安全...不過整天被擋住路就是了 01/15 00:36
11F:→ Butcherdon:我有試過冰牆! 但是一整個很奇怪 箭會不知道爆在哪裡 01/15 00:36
12F:→ Butcherdon:還是說冰牆只用來把怪隔開? 01/15 00:44
13F:→ shadowpower:爆裂箭表示:我有牆壁 我超強 01/15 00:49
14F:→ bnn:不知道爆在哪好像是因為冰牆時間到消失;爆炸也不能透過牆 01/15 00:49
15F:→ Minions:wiki:http://ppt.cc/AKAv 有寫到只有物理傷會被增加 01/15 01:10
16F:→ Minions:新的EA討論串:http://ppt.cc/8aMM 中間有Mark的回應 01/15 01:11
喔喔 太感謝了
17F:→ Minions:有看沒有懂orz...應該是說IG和PB都不會增加對吧XD? 01/15 01:12
18F:→ Butcherdon:GGG的主要是說attack和weapon damage的差異 01/15 01:16
19F:→ Minions:看懂了XD 好像是引信箭的爆炸只有projectile沒有attack 01/15 01:19
20F:→ Minions:所以並不會被IG和PB所作用 因為這兩個天賦指作用在attack 01/15 01:20
沒錯 第一個回應說attack指的是 weapon 或是unarmed製造的傷害 第二個回應說EA爆炸是 non-weapon projectile 既然非weapon又非unarmed,就不屬於attack的任何一種 就不算是IG PB作用的projectile "attack" 天賦更新了
21F:推 jerrychai25:這血量感覺有點抖啊ww 01/17 04:16
容易死的場合是突然鑽出來的噴火樹(devourer) 這隻常出現在野獸(beast)圖 看到它們鑽出來再集紅球開IC就來不及了 所以最好的打法是稍微跑出他的近戰範圍 吃火球就好 不要站太遠因為它們有farshot 再喝瓶隨身攜帶的火水 死不了的 XD ※ 編輯: Butcherdon 來自: 61.230.132.74 (01/17 12:50)







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