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分享最近洗的爆裂箭野蛮人。 官网连结,包含装备、天赋、影片 http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/756926 天赋树 http://goo.gl/HIyi73 77等 之後主要点元素抗性。 如果要提早点抗性,先放弃火系伤害。 影片 Dominus http://youtu.be/EpsS2paimPA
第一次打,比想像中快。 Residence map (74) http://youtu.be/EGqGtG64sxQ
也是第一次用爆裂箭打。 地图属性如果看不太清楚:GMP、降恢复50%、boss加速, 结果被GMP闪电机关枪电爆,影片6:00左右, 所以到王的时候换张比较简单的图来录影:chaos伤害、冰地板、额外火伤。 说明 比较常看到的爆裂箭是EE降抗挤伤害的坦克点法,看起来很适合solo, 但我前阵子比较常找人打图,才会想到做一只爆击输出型,单刷也ok的角色。 目标也是打高等MAP。 爆裂箭流的优点应该大家都知道,就是便宜,只要宝石等级升上去就有足够伤害, 限定装备只有小雨弓,我再多加一件Voll's Protector(蓝球衣)。 在团队打了几张75 76没什麽问题,改进之後,又试着单刷上面那张74,虽然打王 有点抖,但是既然撑过了他的自爆小兵,其他的也没什麽了。 攻击: 1. 点了火焰伤害和爆击的天赋,增加两颗蓝球(power charge)数量。 集满球,面板爆率23%,含装备面板爆伤453%。 2. 主要伤害来自爆裂箭的爆炸伤害,扩散的燃烧伤害则辅助清场。 防御: 只有6%物防,所以怎样不要死掉是重点,我主要靠技能自保。 1. 增加两颗红球(endurance charge)数量,物防完全靠Immortal Call, 用高品质的宝石,最长5颗球8秒多,选OAK能再多一颗。 掌握这招的使用时机之後非常OP,唯独在devourer出没的场合要格外注意节奏。 2. 多重陷阱接转换陷阱,主要用来对付元素反伤。 3. 触发式Molten Shell(CwDT十级以上),重要性不高,多少吸点血。 其它: 1. 点血魔法天赋,最多开一个40%抗性光环。 2. 射Frenzy集绿球(frenzy charge),戴Conduit功能的独特手套给队友三种球。 技能links 1. Explosive Arrows - LMP - Fire Penetration - Elemental Proliferation - Life Leech (元素反伤图把FP换成Increased Burning Damage。 6L的选择很多,我会先选Concentrated Effect或Reduced Mana。) 2. Frenzy - LMP - Chain - LGoH (Frenzy同时接LMP-Chain-LGoH的消耗不低, 单刷可以用闪电箭或分裂箭接LMP或Chain。) 3. Immortal Call - Enduring Cry(只吃高速施法) - Increased Duration - Faster Casting 4. CwDT(等级1) - Enduring Cry(等级5) - Enfeeble/ Critical Weakness(等级5) 5. Convertion Trap - Multiple Traps 天赋总结 生命 184% increased maximum Life 60 to maximum Life 10 Life gained on Kill 3.3% of Life Regenerated per Second 0.2% of maximum Life Regenerated per second per Endurance Charge 减伤 15% to Fire Resistance 12% to Chaos Resistance 12% to all Elemental Resistances 2% to maximum Lightning Resistance 2% to maximum Cold Resistance 2% to maximum Fire Resistance 伤害 80% increased Burning Damage 78% increased Fire Damage 60% increased Critical Strike Chance 50% increased Critical Strike Multiplier You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes 20% increased Area Damage 10% increased Accuracy Rating 其它 270 to Strength 130 to Intelligence 80 to Dexterity 36% increased Radius of Area Skills 30% less Mana Reserved 18% increased Endurance Charge Duration 15% increased Power Charge Duration 3% increased Effect of Buffs on You 2 Maximum Power Charge 2 Maximum Endurance Charge --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 Rucca:XDD 一直射墙 01/14 22:28
2F:→ Butcherdon:大绝招 01/14 22:40
3F:推 allen911007:根本墙壁鬼 01/14 23:00
4F:推 tony820708:好奇问个问题 有测过IG的效用吗? 我记得只会对物伤有效 01/14 23:20
哈 这我一开始也怀疑 所以先去看了爆裂箭专属feedback http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/13706/filter-account-type/staff/page/3 "Hilbert wrote: Iron Grip only affects the projectile damage?" "Yes. Note that both the arrow hit and the explosion are projectile damage." (错的->)所以只要是投射伤害就有影响,测倒是没测过。 没有用,拿掉了。
5F:→ Butcherdon:不过之後如果有相关改版就好笑了 01/14 23:33
6F:→ tony820708:因为我它是把str给的melee physical damage转移到proj 01/14 23:34
7F:→ tony820708:上 感觉没甚麽道理近战不能影响元素伤 但转投射物後就 01/14 23:35
8F:→ tony820708:可以 所以我是觉得他都会有影响 但是爆炸没物伤阿.... 01/14 23:35
有可能我解读错误 不过这样他那回应就有点故意误导 我再找看看有没有官方确定一点的说法
9F:推 Connec:爆裂箭射墙OP 01/15 00:30
10F:→ bnn:射墙流配个冰墙图腾会更安全...不过整天被挡住路就是了 01/15 00:36
11F:→ Butcherdon:我有试过冰墙! 但是一整个很奇怪 箭会不知道爆在哪里 01/15 00:36
12F:→ Butcherdon:还是说冰墙只用来把怪隔开? 01/15 00:44
13F:→ shadowpower:爆裂箭表示:我有墙壁 我超强 01/15 00:49
14F:→ bnn:不知道爆在哪好像是因为冰墙时间到消失;爆炸也不能透过墙 01/15 00:49
15F:→ Minions:wiki:http://ppt.cc/AKAv 有写到只有物理伤会被增加 01/15 01:10
16F:→ Minions:新的EA讨论串:http://ppt.cc/8aMM 中间有Mark的回应 01/15 01:11
喔喔 太感谢了
17F:→ Minions:有看没有懂orz...应该是说IG和PB都不会增加对吧XD? 01/15 01:12
18F:→ Butcherdon:GGG的主要是说attack和weapon damage的差异 01/15 01:16
19F:→ Minions:看懂了XD 好像是引信箭的爆炸只有projectile没有attack 01/15 01:19
20F:→ Minions:所以并不会被IG和PB所作用 因为这两个天赋指作用在attack 01/15 01:20
没错 第一个回应说attack指的是 weapon 或是unarmed制造的伤害 第二个回应说EA爆炸是 non-weapon projectile 既然非weapon又非unarmed,就不属於attack的任何一种 就不算是IG PB作用的projectile "attack" 天赋更新了
21F:推 jerrychai25:这血量感觉有点抖啊ww 01/17 04:16
容易死的场合是突然钻出来的喷火树(devourer) 这只常出现在野兽(beast)图 看到它们钻出来再集红球开IC就来不及了 所以最好的打法是稍微跑出他的近战范围 吃火球就好 不要站太远因为它们有farshot 再喝瓶随身携带的火水 死不了的 XD ※ 编辑: Butcherdon 来自: 61.230.132.74 (01/17 12:50)







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