PathofExile 板


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回來看了一下發現好像也沒什麼好上色的。 (懶 囧> 在最下方補上了印象中的DPS, 然後稍微把推文歸類一下方便閱讀。XD 看到板上突然好多心得文, 感嘆的同時也來根一下潮流, PO一下對我而言算是適合拓荒的build, 順便騙點P幣。(*′ω`*)b ********************************************* Two-Hand Sword Spectral Throw Ranger Build ********************************************* 一、FAQ 1.Why Ranger? - Ranger的起始天賦上為攻速,下為生命與閃避, 對於非常愛血量的我來說,有血量又有防禦真的太棒啦。 再加上位置是位於右下,靠近Duelist與Scion, Duelist具有大量的血與回血,還有一堆劍與雙手武器專精天賦; Scion則是有那一圈非常棒的血量。 距離Iron Reflexes(閃避轉護甲)與Unwavering Stance(免疫暈眩)都很不遠, 所以就選他啦~。\(〞ε〝 )/ 2.Why 2-hand sword? - 會選擇雙手劍的主要原因是因為, 雙手劍本身具有Accuracy(命中率)的加成, 攻速也是雙手武器中不算慢的, 並且在下半圈中也只有雙手劍的天賦具有大量的額外血量, 所以..,就用他吧。(′‧ω‧`) PS.其實在真正具有不錯的武器之前, 這個build可以光靠雙手武器專精的天賦渡過, 等到真正決定了想要使用的雙手武器, 在補上該種武器專精即可。 二、天賦 1.第一階段:http://goo.gl/mqjKNs - 這個階段大約配到46~50級左右, 主要是這樣可以兼顧血量與攻擊, 並且具有10%的抗性補助, 讓裝備的選擇比較輕鬆一點。 由於點的都是雙手武器專精, 所以可以不必煩惱武器的選擇, 可以很自由的從獲取的雙手武器中, 直接選出哪把強就拿哪把。XD 走法是先走到Iron Reflexes(閃避轉護甲)門口, 路上的血量跟雙手武器天賦點可以一邊點出來, 然後繞到下半部點出全抗往上走, 進入Duelist點出回血跟護甲血量, 再往左發展到Unwavering Stance(免疫暈眩), 並點出下方的雙手武器專精。 或是點完Unwavering Stance之後先往左點出吸血, 再補上雙手武器專精與血量。 PS.Iron Reflexes在你覺得被打有點痛的時候可以點出來, 或是可以晚一點,等到進入Curel的第一章中期再點。 2.第二階段:http://goo.gl/V6oUBY - 這階段開始補上雙手劍的專精點數, 其中需要注意的是, 在Iron Reflexes右方我有補上一顆大顆的智慧, 這在前期也可以先點, 讓裝備的選擇更為多樣化。 此階段血量加乘來到190%。 3.第三階段:http://goo.gl/JpPpDK - 這階段大約83~85, 主要是將Scion的血量與OP護甲抗性點出來, 順便補上一些Accuracy讓自己打怪會舒服一點。 要注意的是Iron Grip(力量傷害作用在投射物)這個天賦, 你可以在上一階段先點, 或是等這階段力量高了一點再點, 我自己是一直到最後才經由板友提醒發現忘記點。XD 還有就是我有回去點出Ranger起手旁邊的8%攻速, 攻速在這階段補出來效果我認為才會比較好一點。 還有Duelist部分的耐力球是看需求再點。 三、盜賊選擇 1.Oak - 40HP 2.Oak 或 全部擊殺 - 18%物理傷害 或 天賦點 3.Oak 或 全部擊殺 - 耐力球 或 天賦點 四、技能選擇 1.單體:Double Strike + Blood Magic + Melee Phy Dmg + MultiStrike 2.範圍:Spectral Throw + Blood Magic + LMP + Added Fire Dmg + Faster Attack + ? 3.光環:Grace + Hatred + Reduced Mana 4.位移:Leap Slam + Faster Attack 5.詛咒:Enfeeble or Temporal Chains or Projectile Weakness 6.防禦:Cast when dmg taken + Molten Shell + Enduring Cry (手動吼) 以兩百多%加成的血量用Blood Magic是不會有太多負擔的, 而吸血方面可以用天賦給的加上裝備撐, 真的不行也可以裝個Life Leech。 五、裝備選擇 1.頭手腳身體都是血量多抗性多為主,手有吸血更佳。 2.腰帶以Rustic Sash(加物理傷害)並有血量與抗性為主。 3.飾品以具有Accuracy與血量抗性為優,最好還有物理傷害或吸血。 4.武器當然是DPS越高越好啦~。 5.藥水主要是兩罐紅水一罐跑速一罐閃避一罐混沌抗。 紅水可以洗出加閃避或吸血,另一罐可以自由選擇解詛咒或消狀態。 跑速水洗出充能速度與額外跑速。 閃避水洗出加閃避。 混沌抗水也可以洗出加閃避或充能速度。 六、結語 這是我在Domination第一隻拓荒的玩法, 可能沒辦法盡善盡美,但我覺得生存力還算滿高的。 傷害也不算太差。 比較大的缺點就是可能會缺少一些Gem, 不過前期可以在Ranger送的Mana Leech補助之下過的比較舒服。 有些Gem的錢該花還是要花, 不然就是自己練一隻起來拿囉! 大概就這樣吧,上班有想到什麼的話,傍晚再補充。 感謝各位耐心收看, 有問題歡迎提出,也請不吝指教。 謝謝各位。 <(_ _)> 補充: 由於寶石被我拔來拔去的, 只能補上印象中的DPS, 敬請見諒。 Double Strike : 15K Spectral Throw : 4K+ 護甲減傷 : 50%左右 (lv83) IGN:Aftergrow / Life Base ST 2H Sword AfterglowYOLO / Life Base Reave Claw&Shield _AfterglowYOLO_ / Building.. -- ▄▄▄▄▄▄ ▏ ▏ ● ▋ ∥ --



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◆ From: 218.161.27.74 ※ 編輯: cephalitis 來自: 218.161.27.74 (12/05 06:42)
1F:推 cho123456:是120快推 (欸 12/05 08:49
2F:推 tony820708:推一個 順便問你裝備LL提供了多少 12/05 09:23
3F:→ tony820708:BM不LL我有點怕怕的XDD 12/05 09:24
4F:→ cephalitis:沒記錯是手套2項鍊3天賦2 12/05 09:26
5F:→ cephalitis:其實LL,,用裝備還滿好撐的 12/05 09:27
6F:→ cephalitis:上限夠高搭配st多擊中數應該還是夠用才對 12/05 09:29
7F:→ cephalitis:單體double strike 四連含bm傷害也有10幾k 12/05 09:30
8F:→ cephalitis:我武器dps也只有360左右 12/05 09:31
9F:→ cephalitis:我認為算是很平民化的build啦 XD 12/05 09:31
10F:→ tony820708:我現在魔大概是500 還有6X魔放招 只要有兩隻怪ST不會斷 12/05 09:32
11F:→ tony820708:裝備有3%吸魔 不過有考慮買一些吸血(天賦2%單體吸不夠) 12/05 09:33
12F:→ cephalitis:哦哦我是考量到50%回復的map 比較不會有輸出中斷情況 12/05 09:34
13F:→ cephalitis:我魔力就用來跳跟吼球而已 12/05 09:34
14F:→ tony820708:不過我現在只有4L 耗魔27 12/05 09:35
15F:→ cephalitis:哦對還有詛咒 12/05 09:35
16F:→ tony820708:考量我的攻速跟耗魔 我是覺得怪夠的話 魔還是夠 12/05 09:37
17F:→ tony820708:不過沒有試過就是 有在考慮多一個-5%reserve再打-50% 12/05 09:38
18F:→ tony820708:詛咒跟圖騰 我應該會考慮用血放 跳跳應該也是(吧XDD 12/05 09:40
19F:推 gungriffon:推推 威武投擲神教 萬歲萬歲萬萬歲 12/05 10:01
20F:→ tztbrian:第二個盜賊任務我比較推天賦點 其實12%影響還好 12/05 10:18
21F:→ tztbrian:後面差一點天賦就是要多一等 說實在差比較多 12/05 10:18
22F:→ AresMars:我也覺得第二難度的選天賦好,彈性比較大 12/05 10:38
23F:推 lee11708:現在是18%不是嗎? 12/05 10:43
感謝提醒,已更正。
24F:→ cephalitis:現在人在外面無法修文 回去再改 看要天賦還是傷害都可 12/05 10:49
25F:→ i300ml:物理進戰選oak拿傷害 +18% Physical Damage 無誤 12/05 10:50
26F:→ cephalitis:打錯只能晚點改了 抱歉Orz 12/05 10:52
27F:→ i300ml:18%實在是肥爆了,不拿蠻可惜的,要是以前12%就算了 XD 12/05 10:52
28F:→ tony820708:12%已經是滿久之前的事了吧 不確定是不是跟+45生命一起 12/05 11:00
29F:→ tony820708:改掉的 還是後來又專改一次cruel難度的獎勵 12/05 11:00
30F:→ AresMars:可是現在有蠻多大點都有20%或是混攻速混爆擊,我覺得技能 12/05 11:01
31F:→ AresMars:點不夠用啊啊啊啊啊 12/05 11:01
32F:→ tony820708:跟攻速同時改我是確定 不過攻速好像還是不太有人選XD 12/05 11:01
33F:→ AresMars:我就選攻速耶XD 不過是因為CoCS特化型啦... 12/05 11:02
34F:推 alanhwung:dps是多少,想參考一下XD 12/05 11:02
35F:→ i300ml:攻速拉到12%我才會考慮 8%不上不下的 頗尷尬 XD 12/05 11:03
36F:→ i300ml:另一個Cast Speed就當他不存在 (? 12/05 11:04
37F:推 difficulttt:我的決鬥丟丟也是選攻速,不過是因為我是拿1.0的斧頭 12/05 11:04
38F:→ difficulttt:斧頭的物傷點很多,但是攻速就給得很小氣 12/05 11:05
39F:→ tony820708:也是要大點才能超越18%阿 還要考慮這其實不限武器 12/05 11:05
40F:→ i300ml:攻速到後面會有瓶頸在,我現在爽手仗+天賦跟多重攻擊是 12/05 11:06
41F:→ i300ml:0.24/s 之前試點+3天賦 6+3+3 共12%才變 0.23(? 直接洗掉 12/05 11:08
42F:→ tony820708:基本上沒有不限武器的物傷給到18%已經很少見了 12/05 11:08
43F:→ tony820708:2H選擇攻速通常DPS會高一點 但是我覺得與其丟快一點 12/05 11:10
44F:→ tony820708:不如傷害高一點容易暈比較好 畢竟選2H就沒打算撐高攻速 12/05 11:10
45F:→ AresMars:嗯啊 撐高攻速只是帳面DPS好看一點 XD 12/05 11:12
46F:→ tony820708:不過我拿1.48的槌子 不知道1.00打起來是甚麼感覺-....- 12/05 11:12
47F:推 difficulttt:攻速還沒起來的時候就是一整個便秘的感覺(? 12/05 11:14
48F:→ difficulttt:不過傷害確實很令人滿意,目前攻速點完稱到0.44秒 12/05 11:16
49F:→ difficulttt:雖然沒辦法丟得整個畫面都是,但是用起來還算順手 12/05 11:17
50F:推 byjiang:攻速不能看絕對值啊 不然0.02變0.01 dps可是提升兩倍XD 12/05 11:22
51F:→ byjiang:如果點了一大堆increase dmg的話撐攻速效果會比再加dmg好 12/05 11:23
52F:→ byjiang:總之拿出計算機算最準XD 12/05 11:23
53F:推 tztbrian:重點是他天賦樹多達102點完全成型 末端的也都是不錯的點 12/05 11:24
54F:→ tztbrian:我會比較想要先改快點完 不然光是102點就要83等 有點高 12/05 11:25
55F:→ bnn:8%攻速哪裡不上不下...天賦樹裡才3% 4%一點,berserking平均7% 12/05 11:30
56F:→ cephalitis:其實這套天賦沒有所謂成不成型 12/05 11:31
57F:→ bnn:點攻速核心是武器上要有25%+,所有ias*aps之後*multi才巨大 12/05 11:32
58F:→ cephalitis:基本上後期只是在撐高自身dps而已 12/05 11:32
59F:→ i300ml:8%攻速拿不拿因人而異,至少現在是頗尷尬,官網天賦看來看 12/05 11:34
60F:推 byjiang:想快速成型穿千血甲就可以了(被拖走) 12/05 11:35
61F:→ i300ml:去,你要說他不是不上不下 我也不知道該怎麼說他 (攤手 XD 12/05 11:35
62F:→ cephalitis:這不是什麼特別的build 而是我認為很適合拓荒順利成長 12/05 11:35
63F:→ cephalitis:而已 12/05 11:35
64F:→ i300ml:土豪才有千血甲 (姆指 12/05 11:35
65F:→ byjiang:8%攻速我覺得超多啊 攻速不像+dmg滿地都是 而且正常是3% 12/05 11:37
66F:推 ckgegg:8%攻速真的很多 12/05 11:38
67F:→ cephalitis:單點8%我印象中只有Ranger起手那點 12/05 11:53
68F:→ cephalitis:這也是我這篇選擇ranger的原因之一 12/05 11:54
69F:→ tony820708:決鬥那裏有12%的 12/05 11:54
70F:→ cephalitis:喔對我有點到 12/05 11:55
71F:→ cephalitis:感謝提醒 XD 12/05 11:55
72F:→ tony820708:攻速我覺得2H掛FA就很夠用 畢竟我們不開火雷光環 12/05 11:55
73F:→ tony820708:撐攻擊的原因還是因為sup gem是more 有相乘效果 12/05 11:57
74F:→ cephalitis:st也有限制0.3秒內只能擊中一次 12/05 11:57
75F:→ tony820708:而撐攻速 除非你要使用multistrike 否則increase是相加 12/05 11:58
76F:→ tony820708:效果並沒有如此顯著 何況ST0.3秒才能中一次 12/05 11:58
77F:→ cephalitis:這配法還有個缺點就是大概9x會不知道該點什麼 12/05 11:58
78F:→ cephalitis:不過對我來說不算缺點 因為從來不會練那麼高 12/05 11:59
79F:→ tony820708:因此鮮少ST user把重心放在攻速上 起碼2H通常不會 12/05 11:59
80F:→ bnn:點完血那圈啊XD 2H w/ FA大概就100% ias, 一點8% 就4% more, 12/05 12:00
81F:→ tony820708:當然如果像上面那位不拿會感覺有點便祕XDD 我就覺得OK 12/05 12:00
82F:→ bnn:通常有個200str + 200% proj/phy dmg不難,18%就5.29% more 12/05 12:01
83F:→ cephalitis:往scion路上還有三點21%攻速可以點就是了 12/05 12:01
84F:→ bnn:不過拿到400% phy/proj時18%就只有3.6% more了 12/05 12:02
85F:→ tony820708:400%其實有點多阿XDD 而且要考量其實你一路走來 12/05 12:03
86F:→ tony820708:18%物傷效果在大部分時間裡都比8%攻速強 12/05 12:04
87F:→ tony820708:而且攻速太快的話 消耗應該也是一個問題 12/05 12:05
88F:→ tony820708:所以我不太想選 當然這只是我的想法啦 12/05 12:05
89F:→ cephalitis:blood magic 萬歲 XDDD 12/05 12:05
90F:→ tony820708:但BUILD看了這麼多 真的很少有人在選攻速 連1H都一半一 12/05 12:06
91F:→ cephalitis:我配的時候是沒有算這麼精準啦 因為就…拓荒XD 12/05 12:06
92F:→ tony820708:半 2H真的得多考慮 另外我說用BM 攻速變快血量也更容易 12/05 12:07
93F:→ cephalitis:1h大部分還是選用物傷或天賦 12/05 12:07
94F:→ tony820708:不穩阿 雖然ST消耗算是相對低 其實也還好 12/05 12:08
95F:→ cephalitis:是沒錯啦 算是個人偏好 XD 12/05 12:09
96F:→ tony820708:就 勉強算他一半一半吧XDD 我好像唯一看過選攻速的是1H 12/05 12:09
97F:→ tony820708:不過他是會開火雷光環 走元素傷 所以才選攻速吧 12/05 12:10
98F:→ bnn:我的雙手暈蠻就是拿攻速XD 影響到leap slam走路速度和暈眩時間 12/05 12:16
99F:→ bnn:到之前要能打下一下,雙手melee 400%phy傷害很容易拿 12/05 12:17
100F:→ bnn:ST就比較難了,這篇天賦不算寶石約300%吧 12/05 12:17
101F:→ cephalitis:呃 老闆難做 談個案子玩到手機快沒電 回去再修文兼回 12/05 12:36
102F:→ cephalitis:答問題好了 Orz 12/05 12:36
103F:→ tony820708:老闆難做 難不成原PO其實是現實土豪XDDD 12/05 12:38
104F:推 Butcherdon:官網491481蠻有名的絞肉機好像就是雙持物傷攻速 12/05 13:10
105F:→ Butcherdon:但是我看到BoR就縮了 沒仔細看XD 12/05 13:11
106F:→ tony820708:blender的確會選攻速 這我同意 12/05 13:52
※ 編輯: cephalitis 來自: 218.161.27.74 (12/05 14:58)







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