PathofExile 板


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回来看了一下发现好像也没什麽好上色的。 (懒 囧> 在最下方补上了印象中的DPS, 然後稍微把推文归类一下方便阅读。XD 看到板上突然好多心得文, 感叹的同时也来根一下潮流, PO一下对我而言算是适合拓荒的build, 顺便骗点P币。(*′ω`*)b ********************************************* Two-Hand Sword Spectral Throw Ranger Build ********************************************* 一、FAQ 1.Why Ranger? - Ranger的起始天赋上为攻速,下为生命与闪避, 对於非常爱血量的我来说,有血量又有防御真的太棒啦。 再加上位置是位於右下,靠近Duelist与Scion, Duelist具有大量的血与回血,还有一堆剑与双手武器专精天赋; Scion则是有那一圈非常棒的血量。 距离Iron Reflexes(闪避转护甲)与Unwavering Stance(免疫晕眩)都很不远, 所以就选他啦~。\(〞ε〝 )/ 2.Why 2-hand sword? - 会选择双手剑的主要原因是因为, 双手剑本身具有Accuracy(命中率)的加成, 攻速也是双手武器中不算慢的, 并且在下半圈中也只有双手剑的天赋具有大量的额外血量, 所以..,就用他吧。(′‧ω‧`) PS.其实在真正具有不错的武器之前, 这个build可以光靠双手武器专精的天赋渡过, 等到真正决定了想要使用的双手武器, 在补上该种武器专精即可。 二、天赋 1.第一阶段:http://goo.gl/mqjKNs - 这个阶段大约配到46~50级左右, 主要是这样可以兼顾血量与攻击, 并且具有10%的抗性补助, 让装备的选择比较轻松一点。 由於点的都是双手武器专精, 所以可以不必烦恼武器的选择, 可以很自由的从获取的双手武器中, 直接选出哪把强就拿哪把。XD 走法是先走到Iron Reflexes(闪避转护甲)门口, 路上的血量跟双手武器天赋点可以一边点出来, 然後绕到下半部点出全抗往上走, 进入Duelist点出回血跟护甲血量, 再往左发展到Unwavering Stance(免疫晕眩), 并点出下方的双手武器专精。 或是点完Unwavering Stance之後先往左点出吸血, 再补上双手武器专精与血量。 PS.Iron Reflexes在你觉得被打有点痛的时候可以点出来, 或是可以晚一点,等到进入Curel的第一章中期再点。 2.第二阶段:http://goo.gl/V6oUBY - 这阶段开始补上双手剑的专精点数, 其中需要注意的是, 在Iron Reflexes右方我有补上一颗大颗的智慧, 这在前期也可以先点, 让装备的选择更为多样化。 此阶段血量加乘来到190%。 3.第三阶段:http://goo.gl/JpPpDK - 这阶段大约83~85, 主要是将Scion的血量与OP护甲抗性点出来, 顺便补上一些Accuracy让自己打怪会舒服一点。 要注意的是Iron Grip(力量伤害作用在投射物)这个天赋, 你可以在上一阶段先点, 或是等这阶段力量高了一点再点, 我自己是一直到最後才经由板友提醒发现忘记点。XD 还有就是我有回去点出Ranger起手旁边的8%攻速, 攻速在这阶段补出来效果我认为才会比较好一点。 还有Duelist部分的耐力球是看需求再点。 三、盗贼选择 1.Oak - 40HP 2.Oak 或 全部击杀 - 18%物理伤害 或 天赋点 3.Oak 或 全部击杀 - 耐力球 或 天赋点 四、技能选择 1.单体:Double Strike + Blood Magic + Melee Phy Dmg + MultiStrike 2.范围:Spectral Throw + Blood Magic + LMP + Added Fire Dmg + Faster Attack + ? 3.光环:Grace + Hatred + Reduced Mana 4.位移:Leap Slam + Faster Attack 5.诅咒:Enfeeble or Temporal Chains or Projectile Weakness 6.防御:Cast when dmg taken + Molten Shell + Enduring Cry (手动吼) 以两百多%加成的血量用Blood Magic是不会有太多负担的, 而吸血方面可以用天赋给的加上装备撑, 真的不行也可以装个Life Leech。 五、装备选择 1.头手脚身体都是血量多抗性多为主,手有吸血更佳。 2.腰带以Rustic Sash(加物理伤害)并有血量与抗性为主。 3.饰品以具有Accuracy与血量抗性为优,最好还有物理伤害或吸血。 4.武器当然是DPS越高越好啦~。 5.药水主要是两罐红水一罐跑速一罐闪避一罐混沌抗。 红水可以洗出加闪避或吸血,另一罐可以自由选择解诅咒或消状态。 跑速水洗出充能速度与额外跑速。 闪避水洗出加闪避。 混沌抗水也可以洗出加闪避或充能速度。 六、结语 这是我在Domination第一只拓荒的玩法, 可能没办法尽善尽美,但我觉得生存力还算满高的。 伤害也不算太差。 比较大的缺点就是可能会缺少一些Gem, 不过前期可以在Ranger送的Mana Leech补助之下过的比较舒服。 有些Gem的钱该花还是要花, 不然就是自己练一只起来拿罗! 大概就这样吧,上班有想到什麽的话,傍晚再补充。 感谢各位耐心收看, 有问题欢迎提出,也请不吝指教。 谢谢各位。 <(_ _)> 补充: 由於宝石被我拔来拔去的, 只能补上印象中的DPS, 敬请见谅。 Double Strike : 15K Spectral Throw : 4K+ 护甲减伤 : 50%左右 (lv83) IGN:Aftergrow / Life Base ST 2H Sword AfterglowYOLO / Life Base Reave Claw&Shield _AfterglowYOLO_ / Building.. -- ▄▄▄▄▄▄ ▏ ▏ ● ▋ ∥ --



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◆ From: 218.161.27.74 ※ 编辑: cephalitis 来自: 218.161.27.74 (12/05 06:42)
1F:推 cho123456:是120快推 (欸 12/05 08:49
2F:推 tony820708:推一个 顺便问你装备LL提供了多少 12/05 09:23
3F:→ tony820708:BM不LL我有点怕怕的XDD 12/05 09:24
4F:→ cephalitis:没记错是手套2项链3天赋2 12/05 09:26
5F:→ cephalitis:其实LL,,用装备还满好撑的 12/05 09:27
6F:→ cephalitis:上限够高搭配st多击中数应该还是够用才对 12/05 09:29
7F:→ cephalitis:单体double strike 四连含bm伤害也有10几k 12/05 09:30
8F:→ cephalitis:我武器dps也只有360左右 12/05 09:31
9F:→ cephalitis:我认为算是很平民化的build啦 XD 12/05 09:31
10F:→ tony820708:我现在魔大概是500 还有6X魔放招 只要有两只怪ST不会断 12/05 09:32
11F:→ tony820708:装备有3%吸魔 不过有考虑买一些吸血(天赋2%单体吸不够) 12/05 09:33
12F:→ cephalitis:哦哦我是考量到50%回复的map 比较不会有输出中断情况 12/05 09:34
13F:→ cephalitis:我魔力就用来跳跟吼球而已 12/05 09:34
14F:→ tony820708:不过我现在只有4L 耗魔27 12/05 09:35
15F:→ cephalitis:哦对还有诅咒 12/05 09:35
16F:→ tony820708:考量我的攻速跟耗魔 我是觉得怪够的话 魔还是够 12/05 09:37
17F:→ tony820708:不过没有试过就是 有在考虑多一个-5%reserve再打-50% 12/05 09:38
18F:→ tony820708:诅咒跟图腾 我应该会考虑用血放 跳跳应该也是(吧XDD 12/05 09:40
19F:推 gungriffon:推推 威武投掷神教 万岁万岁万万岁 12/05 10:01
20F:→ tztbrian:第二个盗贼任务我比较推天赋点 其实12%影响还好 12/05 10:18
21F:→ tztbrian:後面差一点天赋就是要多一等 说实在差比较多 12/05 10:18
22F:→ AresMars:我也觉得第二难度的选天赋好,弹性比较大 12/05 10:38
23F:推 lee11708:现在是18%不是吗? 12/05 10:43
感谢提醒,已更正。
24F:→ cephalitis:现在人在外面无法修文 回去再改 看要天赋还是伤害都可 12/05 10:49
25F:→ i300ml:物理进战选oak拿伤害 +18% Physical Damage 无误 12/05 10:50
26F:→ cephalitis:打错只能晚点改了 抱歉Orz 12/05 10:52
27F:→ i300ml:18%实在是肥爆了,不拿蛮可惜的,要是以前12%就算了 XD 12/05 10:52
28F:→ tony820708:12%已经是满久之前的事了吧 不确定是不是跟+45生命一起 12/05 11:00
29F:→ tony820708:改掉的 还是後来又专改一次cruel难度的奖励 12/05 11:00
30F:→ AresMars:可是现在有蛮多大点都有20%或是混攻速混爆击,我觉得技能 12/05 11:01
31F:→ AresMars:点不够用啊啊啊啊啊 12/05 11:01
32F:→ tony820708:跟攻速同时改我是确定 不过攻速好像还是不太有人选XD 12/05 11:01
33F:→ AresMars:我就选攻速耶XD 不过是因为CoCS特化型啦... 12/05 11:02
34F:推 alanhwung:dps是多少,想参考一下XD 12/05 11:02
35F:→ i300ml:攻速拉到12%我才会考虑 8%不上不下的 颇尴尬 XD 12/05 11:03
36F:→ i300ml:另一个Cast Speed就当他不存在 (? 12/05 11:04
37F:推 difficulttt:我的决斗丢丢也是选攻速,不过是因为我是拿1.0的斧头 12/05 11:04
38F:→ difficulttt:斧头的物伤点很多,但是攻速就给得很小气 12/05 11:05
39F:→ tony820708:也是要大点才能超越18%阿 还要考虑这其实不限武器 12/05 11:05
40F:→ i300ml:攻速到後面会有瓶颈在,我现在爽手仗+天赋跟多重攻击是 12/05 11:06
41F:→ i300ml:0.24/s 之前试点+3天赋 6+3+3 共12%才变 0.23(? 直接洗掉 12/05 11:08
42F:→ tony820708:基本上没有不限武器的物伤给到18%已经很少见了 12/05 11:08
43F:→ tony820708:2H选择攻速通常DPS会高一点 但是我觉得与其丢快一点 12/05 11:10
44F:→ tony820708:不如伤害高一点容易晕比较好 毕竟选2H就没打算撑高攻速 12/05 11:10
45F:→ AresMars:嗯啊 撑高攻速只是帐面DPS好看一点 XD 12/05 11:12
46F:→ tony820708:不过我拿1.48的槌子 不知道1.00打起来是甚麽感觉-....- 12/05 11:12
47F:推 difficulttt:攻速还没起来的时候就是一整个便秘的感觉(? 12/05 11:14
48F:→ difficulttt:不过伤害确实很令人满意,目前攻速点完称到0.44秒 12/05 11:16
49F:→ difficulttt:虽然没办法丢得整个画面都是,但是用起来还算顺手 12/05 11:17
50F:推 byjiang:攻速不能看绝对值啊 不然0.02变0.01 dps可是提升两倍XD 12/05 11:22
51F:→ byjiang:如果点了一大堆increase dmg的话撑攻速效果会比再加dmg好 12/05 11:23
52F:→ byjiang:总之拿出计算机算最准XD 12/05 11:23
53F:推 tztbrian:重点是他天赋树多达102点完全成型 末端的也都是不错的点 12/05 11:24
54F:→ tztbrian:我会比较想要先改快点完 不然光是102点就要83等 有点高 12/05 11:25
55F:→ bnn:8%攻速哪里不上不下...天赋树里才3% 4%一点,berserking平均7% 12/05 11:30
56F:→ cephalitis:其实这套天赋没有所谓成不成型 12/05 11:31
57F:→ bnn:点攻速核心是武器上要有25%+,所有ias*aps之後*multi才巨大 12/05 11:32
58F:→ cephalitis:基本上後期只是在撑高自身dps而已 12/05 11:32
59F:→ i300ml:8%攻速拿不拿因人而异,至少现在是颇尴尬,官网天赋看来看 12/05 11:34
60F:推 byjiang:想快速成型穿千血甲就可以了(被拖走) 12/05 11:35
61F:→ i300ml:去,你要说他不是不上不下 我也不知道该怎麽说他 (摊手 XD 12/05 11:35
62F:→ cephalitis:这不是什麽特别的build 而是我认为很适合拓荒顺利成长 12/05 11:35
63F:→ cephalitis:而已 12/05 11:35
64F:→ i300ml:土豪才有千血甲 (姆指 12/05 11:35
65F:→ byjiang:8%攻速我觉得超多啊 攻速不像+dmg满地都是 而且正常是3% 12/05 11:37
66F:推 ckgegg:8%攻速真的很多 12/05 11:38
67F:→ cephalitis:单点8%我印象中只有Ranger起手那点 12/05 11:53
68F:→ cephalitis:这也是我这篇选择ranger的原因之一 12/05 11:54
69F:→ tony820708:决斗那里有12%的 12/05 11:54
70F:→ cephalitis:喔对我有点到 12/05 11:55
71F:→ cephalitis:感谢提醒 XD 12/05 11:55
72F:→ tony820708:攻速我觉得2H挂FA就很够用 毕竟我们不开火雷光环 12/05 11:55
73F:→ tony820708:撑攻击的原因还是因为sup gem是more 有相乘效果 12/05 11:57
74F:→ cephalitis:st也有限制0.3秒内只能击中一次 12/05 11:57
75F:→ tony820708:而撑攻速 除非你要使用multistrike 否则increase是相加 12/05 11:58
76F:→ tony820708:效果并没有如此显着 何况ST0.3秒才能中一次 12/05 11:58
77F:→ cephalitis:这配法还有个缺点就是大概9x会不知道该点什麽 12/05 11:58
78F:→ cephalitis:不过对我来说不算缺点 因为从来不会练那麽高 12/05 11:59
79F:→ tony820708:因此鲜少ST user把重心放在攻速上 起码2H通常不会 12/05 11:59
80F:→ bnn:点完血那圈啊XD 2H w/ FA大概就100% ias, 一点8% 就4% more, 12/05 12:00
81F:→ tony820708:当然如果像上面那位不拿会感觉有点便秘XDD 我就觉得OK 12/05 12:00
82F:→ bnn:通常有个200str + 200% proj/phy dmg不难,18%就5.29% more 12/05 12:01
83F:→ cephalitis:往scion路上还有三点21%攻速可以点就是了 12/05 12:01
84F:→ bnn:不过拿到400% phy/proj时18%就只有3.6% more了 12/05 12:02
85F:→ tony820708:400%其实有点多阿XDD 而且要考量其实你一路走来 12/05 12:03
86F:→ tony820708:18%物伤效果在大部分时间里都比8%攻速强 12/05 12:04
87F:→ tony820708:而且攻速太快的话 消耗应该也是一个问题 12/05 12:05
88F:→ tony820708:所以我不太想选 当然这只是我的想法啦 12/05 12:05
89F:→ cephalitis:blood magic 万岁 XDDD 12/05 12:05
90F:→ tony820708:但BUILD看了这麽多 真的很少有人在选攻速 连1H都一半一 12/05 12:06
91F:→ cephalitis:我配的时候是没有算这麽精准啦 因为就…拓荒XD 12/05 12:06
92F:→ tony820708:半 2H真的得多考虑 另外我说用BM 攻速变快血量也更容易 12/05 12:07
93F:→ cephalitis:1h大部分还是选用物伤或天赋 12/05 12:07
94F:→ tony820708:不稳阿 虽然ST消耗算是相对低 其实也还好 12/05 12:08
95F:→ cephalitis:是没错啦 算是个人偏好 XD 12/05 12:09
96F:→ tony820708:就 勉强算他一半一半吧XDD 我好像唯一看过选攻速的是1H 12/05 12:09
97F:→ tony820708:不过他是会开火雷光环 走元素伤 所以才选攻速吧 12/05 12:10
98F:→ bnn:我的双手晕蛮就是拿攻速XD 影响到leap slam走路速度和晕眩时间 12/05 12:16
99F:→ bnn:到之前要能打下一下,双手melee 400%phy伤害很容易拿 12/05 12:17
100F:→ bnn:ST就比较难了,这篇天赋不算宝石约300%吧 12/05 12:17
101F:→ cephalitis:呃 老板难做 谈个案子玩到手机快没电 回去再修文兼回 12/05 12:36
102F:→ cephalitis:答问题好了 Orz 12/05 12:36
103F:→ tony820708:老板难做 难不成原PO其实是现实土豪XDDD 12/05 12:38
104F:推 Butcherdon:官网491481蛮有名的绞肉机好像就是双持物伤攻速 12/05 13:10
105F:→ Butcherdon:但是我看到BoR就缩了 没仔细看XD 12/05 13:11
106F:→ tony820708:blender的确会选攻速 这我同意 12/05 13:52
※ 编辑: cephalitis 来自: 218.161.27.74 (12/05 14:58)







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