作者headfoliate (夢與現實合而為一)
看板PathofExile
標題[心得] Elemental Equilibrium + Cold to Fire
時間Sun Mar 3 15:23:16 2013
好像還沒看到有人發表這類型的招喚女巫
試用了一下,農dock的清怪速度快很多,雖然遇到火狗還是有危險
核心觀念:
EE的概念是-50%-50%+25%,那麼如果你的攻擊帶有兩種屬性
就會變成-25%-25%-100%,三種會變-75%-75%-75%
另外,招喚物的屬性攻擊不會觸發(圖騰不知道會不會)
照實驗順序來說好了
一開始我是裝冰矛+Arc交替丢,發現EE的效果實在不怎麼樣
一方面是Arc沒有配chain的攻擊力實在不怎麼樣,二來加法傷的天賦我都沒點
接著是單丟冰矛+LMP+fork,觸發屬性之後讓小弟打
小弟爆炸的傷害是火,dock的火狗也是火,dock隔壁有電法可以抓
效率有提升,對小弟來說,對方的抗性是-50%
但是因為dock的怪抗冰,所以冰矛沒暴擊的話傷害實在很低,只能用來觸發EE
最後一階段,在我發現冰矛+LMP+fork隔壁還有個紅洞後......
拿起Cold to Fire裝進去之後......
等於所有的技能都被強化
冰矛轉一部分為火之後,有高爆擊,又帶燃燒,對冰跟火的抗性都是-25%
比單用冰矛傷害來得高
而且重點其實在於小弟,對電法來說,抗性是-100%
在裝上GMP+fast cast(或快投)之後,整個畫面lag到不行
但之前會躺的是你,這次會躺的是整個畫面的怪
這下就算是金怪橘怪,冰矛連丟只看到對方的血條快速下降
電法的好處在於比較不容易死,距離是法術最遠的,還會幫放閃電護盾
因為沒有chain,不知道抓用Arc的電法有沒有比較好用
接著是實驗三屬性都上會怎麼樣,於是再多加個Add Lightning Damage
說實在沒有比較好用
第一點是電抗從-100%變成-75%,對小弟來說傷害反而降低
雖然本體的傷害會提高,但Cold to Fire的轉化率只是分配不會變多
本體的傷害其實還是比不上小弟給的
尤其一lag冰矛丢不準或是鬼地形,還是先逃命要緊
第二點是連線沒那麼多......
這樣至少要5L才能完成,不然就是4L要拔掉LMP或是Fork
所以最終的打法就是
丢Spell Totem探路→丢冰矛引怪(現在都知道dock第一團怪在哪了)→
退後到安全距離(如果衝過來的是火狗就......)→
丢冰矛並且注意骷髏狀況(還是火狗問題...他會讓你的戰線崩潰)→
如果有小王就上個詛咒and繼續丟冰矛
如果地圖是往左下或右下展開的會比較討厭,因為你的視野比較小
很多時候都要視距外亂丟冰矛(看骷髏猜敵人方向)
這個打法主力在於電法,如果掛了輸出會差很多
我是都懶得回去再抓,直接抓個火狗繼續打完(會死幾乎都火狗的錯)
Dock的三大敵人:Lag、火狗、鬼地形
--
我最近才知道開光環要配Reduced mana......
終於知道那些開7-8個光環的是怎麼來了......不過還是需要有多連線的裝吧
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.187.157
1F:→ lorence810:通常開多光環會有EB+Reduce mana 03/03 15:28
2F:推 vergilmir:你是不是哪搞錯了?1屬-50-50+25 2數-50+25+25 3屬不發動 03/03 15:36
3F:→ vergilmir:說錯 3屬全+25% 照你的說EE跟本神技中的神技 03/03 15:37
那這打法其實電法得到的是-50%
我感覺冰矛轉火比較有力,其實是因為火傷沒被抗性,而且多燃燒?
※ 編輯: headfoliate 來自: 118.169.187.157 (03/03 15:41)
4F:推 aby0d6q5n:EE:不可堆疊 5秒後重置 03/03 15:41
5F:→ aby0d6q5n:2屬性傷害 該2屬階+25% 第3屬-50% 03/03 15:42
6F:→ aby0d6q5n:3屬時全抗+25% 資料來源:wiki 03/03 15:42
8F:推 aby0d6q5n:P.S 5秒效果時間 會被心的屬性攻擊刷新 03/03 15:45
9F:推 loezone:你講錯了 現在正在練EE 重點就是要配圖騰 03/03 15:46
10F:→ loezone:配flame totem算是可以比較早成型的EE流打法 03/03 15:46
11F:→ aby0d6q5n:你冰轉火的傷害應該是因為怪的本身抗性問題 03/03 15:49
12F:推 loezone:EE唯一很不方便的是 怪物的抗性說明會跳動...... 03/03 15:50
13F:→ aby0d6q5n:EE要發揮 應該往2屬性輪流輸出想 才能有效發揮 03/03 15:50
14F:→ vergilmir:圖騰會發動EE嗎? 不過剛剛才注意到巴哈那篇三屬的講錯 03/03 15:51
15F:→ vergilmir:有點怕他爪牙傷不發動也講錯 03/03 15:51
16F:→ nuciforawolf:我是用炸骷髏+summon damage+chance to ignite 03/03 15:52
17F:推 loezone:圖騰出去的傷害是元素阿 除了輔助圖騰和shockwave 03/03 15:52
18F:推 nuciforawolf:+Elemental Proliferation+EE,效果不錯,給你參考 03/03 15:53
19F:→ nuciforawolf:另外我是利用arc+chain觸發EE 03/03 15:54
20F:推 vergilmir:我個人是在用炸骷髏+EE+ARC的shock增傷 常常怪會莫名其 03/03 15:55
21F:推 loezone:我現在是用freezing pulse/ arc 和flame totem觸發EE 03/03 15:55
22F:→ vergilmir:妙的就被秒掉了 03/03 15:55
23F:→ vergilmir:像aby講的原PO如果不是雙屬法 而是用冰火降抗增傷電不就 03/03 15:58
24F:→ loezone:射了y 03/03 15:58
25F:→ vergilmir:10秒裡有5秒是打+25%的 而且EE又不像詛咒有掛在怪身上 03/03 15:59
26F:→ vergilmir:如果你沒抓好 說不定全程都在打+25%的 那不就慘了 03/03 16:02
27F:→ gn00399745:這篇這樣是錯誤的吧? 我攻擊也是三屬 打有EE的MAP 03/03 16:02
28F:→ gn00399745:傷害很明顯掉很多 照你說的 我傷害應該會加很多才對啊 03/03 16:02
29F:推 Joshua0000:我覺得很怪...我打有此屬性的地圖傷害變超低 03/03 16:13
30F:推 evonre:EE不可堆疊,而且5秒重置... 03/03 16:28
31F:推 Complain:EE只apply到你本身的hit吧,招換打的那一下不會受影響?! 03/03 16:32
32F:→ Complain:招換物除了天賦中有寫給招換物的其他全部不會吃吧 03/03 16:32
33F:→ Complain:而且抓火廉都是在秒怪+lag的哪有時間放詛咒之外的招 好奇 03/03 16:33
34F:→ Hunghsi01:EE對於召喚的用處是召喚物不會觸發EE 03/03 16:37
35F:→ Hunghsi01:所以只要主人放冰or電,就可降火抗50% 03/03 16:38
36F:推 ericinttu:www.pathofexile.com/forum/view-thread/95962/page/2 03/03 16:39
37F:→ ericinttu:看這頁第一則 RushSecond 寫的. 03/03 16:39
38F:→ ericinttu:他也有引用 Mark_GGG 在 2012.7.16 的一則說明. 03/03 16:40
39F:→ ericinttu:www.pathofexile.com/forum/view-thread/19803/page/4 03/03 16:41
40F:推 ericinttu:再配上 Mark_GGG 對於 Burning 的說明 03/03 16:43
41F:→ ericinttu:www.pathofexile.com/forum/view-thread/45331/page/2 03/03 16:43
42F:推 Complain:Mark在招靈魂那邊也回過類似的 招換物只吃有特別寫的天賦 03/03 16:46
43F:→ Complain:所以除非是bug 招換物因EE而增加攻擊力 應該是鬃毛了 QQ 03/03 16:47
44F:→ vergilmir:EE是降怪物的抗性 是怪變弱 怪變弱召喚物打起來不就更痛 03/03 16:48
45F:推 Complain:但Mark有說遊戲的邏輯是每一個hit是分開來~你的是你的 03/03 16:51
46F:→ Complain:所以怪物降抗性「應該」只是針對你的攻擊限定 邏輯比較通 03/03 16:52
47F:→ Hunghsi01:如果真的是這樣那EE對純召喚來說根本是OO... XD 03/03 16:53
48F:推 vergilmir:如果是這樣我就得去點掉他了 SAD 03/03 16:53
49F:→ Hunghsi01:我用沒多久就洗掉了,感覺很雞肋 ... 03/03 16:54
50F:推 ericinttu:totem的攻擊也可以觸發EE(讓敵人有EE的作用) 03/03 16:58
51F:推 iljapan61:巴哈那篇文章是用arc耶,他的施法速度很快不是嗎@@? 03/03 16:58
52F:→ ericinttu:但燃燒這種DOT不會觸發EE. 03/03 16:59
53F:→ iljapan61:推錯篇了,應該是推回文的那篇... 03/03 17:00
54F:→ ericinttu:EE的概念是要交錯的元素攻擊,抓住這個精神下去用吧. 03/03 17:00
55F:→ vergilmir:但是上時間詛咒怪會變慢 總不會是怪變慢只針對自己吧 以 03/03 17:01
56F:→ vergilmir:這樣看EE造成的降抗應該不會有只針對自己這種事吧? 03/03 17:02
57F:推 loezone:ee降抗是可以分享的 但是第一下處發只有自己 03/03 17:08
58F:→ loezone:別人的元素傷害不會觸發ee 03/03 17:09
59F:→ nuciforawolf:點出EE再用arc擊中怪物,怪物名稱下面的文字敘述會 03/03 17:11
60F:→ nuciforawolf:變成增加其電抗,但冰和火的傷害對其增加,所以EE對 03/03 17:13
61F:→ nuciforawolf:Minion Instability也有效的樣子 03/03 17:14
62F:推 ctemmy:為什麼你這和wiki完全不一樣 他說三屬攻擊是全+25%抗ㄟ 03/03 22:26