作者headfoliate (梦与现实合而为一)
看板PathofExile
标题[心得] Elemental Equilibrium + Cold to Fire
时间Sun Mar 3 15:23:16 2013
好像还没看到有人发表这类型的招唤女巫
试用了一下,农dock的清怪速度快很多,虽然遇到火狗还是有危险
核心观念:
EE的概念是-50%-50%+25%,那麽如果你的攻击带有两种属性
就会变成-25%-25%-100%,三种会变-75%-75%-75%
另外,招唤物的属性攻击不会触发(图腾不知道会不会)
照实验顺序来说好了
一开始我是装冰矛+Arc交替丢,发现EE的效果实在不怎麽样
一方面是Arc没有配chain的攻击力实在不怎麽样,二来加法伤的天赋我都没点
接着是单丢冰矛+LMP+fork,触发属性之後让小弟打
小弟爆炸的伤害是火,dock的火狗也是火,dock隔壁有电法可以抓
效率有提升,对小弟来说,对方的抗性是-50%
但是因为dock的怪抗冰,所以冰矛没暴击的话伤害实在很低,只能用来触发EE
最後一阶段,在我发现冰矛+LMP+fork隔壁还有个红洞後......
拿起Cold to Fire装进去之後......
等於所有的技能都被强化
冰矛转一部分为火之後,有高爆击,又带燃烧,对冰跟火的抗性都是-25%
比单用冰矛伤害来得高
而且重点其实在於小弟,对电法来说,抗性是-100%
在装上GMP+fast cast(或快投)之後,整个画面lag到不行
但之前会躺的是你,这次会躺的是整个画面的怪
这下就算是金怪橘怪,冰矛连丢只看到对方的血条快速下降
电法的好处在於比较不容易死,距离是法术最远的,还会帮放闪电护盾
因为没有chain,不知道抓用Arc的电法有没有比较好用
接着是实验三属性都上会怎麽样,於是再多加个Add Lightning Damage
说实在没有比较好用
第一点是电抗从-100%变成-75%,对小弟来说伤害反而降低
虽然本体的伤害会提高,但Cold to Fire的转化率只是分配不会变多
本体的伤害其实还是比不上小弟给的
尤其一lag冰矛丢不准或是鬼地形,还是先逃命要紧
第二点是连线没那麽多......
这样至少要5L才能完成,不然就是4L要拔掉LMP或是Fork
所以最终的打法就是
丢Spell Totem探路→丢冰矛引怪(现在都知道dock第一团怪在哪了)→
退後到安全距离(如果冲过来的是火狗就......)→
丢冰矛并且注意骷髅状况(还是火狗问题...他会让你的战线崩溃)→
如果有小王就上个诅咒and继续丢冰矛
如果地图是往左下或右下展开的会比较讨厌,因为你的视野比较小
很多时候都要视距外乱丢冰矛(看骷髅猜敌人方向)
这个打法主力在於电法,如果挂了输出会差很多
我是都懒得回去再抓,直接抓个火狗继续打完(会死几乎都火狗的错)
Dock的三大敌人:Lag、火狗、鬼地形
--
我最近才知道开光环要配Reduced mana......
终於知道那些开7-8个光环的是怎麽来了......不过还是需要有多连线的装吧
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.187.157
1F:→ lorence810:通常开多光环会有EB+Reduce mana 03/03 15:28
2F:推 vergilmir:你是不是哪搞错了?1属-50-50+25 2数-50+25+25 3属不发动 03/03 15:36
3F:→ vergilmir:说错 3属全+25% 照你的说EE跟本神技中的神技 03/03 15:37
那这打法其实电法得到的是-50%
我感觉冰矛转火比较有力,其实是因为火伤没被抗性,而且多燃烧?
※ 编辑: headfoliate 来自: 118.169.187.157 (03/03 15:41)
4F:推 aby0d6q5n:EE:不可堆叠 5秒後重置 03/03 15:41
5F:→ aby0d6q5n:2属性伤害 该2属阶+25% 第3属-50% 03/03 15:42
6F:→ aby0d6q5n:3属时全抗+25% 资料来源:wiki 03/03 15:42
8F:推 aby0d6q5n:P.S 5秒效果时间 会被心的属性攻击刷新 03/03 15:45
9F:推 loezone:你讲错了 现在正在练EE 重点就是要配图腾 03/03 15:46
10F:→ loezone:配flame totem算是可以比较早成型的EE流打法 03/03 15:46
11F:→ aby0d6q5n:你冰转火的伤害应该是因为怪的本身抗性问题 03/03 15:49
12F:推 loezone:EE唯一很不方便的是 怪物的抗性说明会跳动...... 03/03 15:50
13F:→ aby0d6q5n:EE要发挥 应该往2属性轮流输出想 才能有效发挥 03/03 15:50
14F:→ vergilmir:图腾会发动EE吗? 不过刚刚才注意到巴哈那篇三属的讲错 03/03 15:51
15F:→ vergilmir:有点怕他爪牙伤不发动也讲错 03/03 15:51
16F:→ nuciforawolf:我是用炸骷髅+summon damage+chance to ignite 03/03 15:52
17F:推 loezone:图腾出去的伤害是元素阿 除了辅助图腾和shockwave 03/03 15:52
18F:推 nuciforawolf:+Elemental Proliferation+EE,效果不错,给你参考 03/03 15:53
19F:→ nuciforawolf:另外我是利用arc+chain触发EE 03/03 15:54
20F:推 vergilmir:我个人是在用炸骷髅+EE+ARC的shock增伤 常常怪会莫名其 03/03 15:55
21F:推 loezone:我现在是用freezing pulse/ arc 和flame totem触发EE 03/03 15:55
22F:→ vergilmir:妙的就被秒掉了 03/03 15:55
23F:→ vergilmir:像aby讲的原PO如果不是双属法 而是用冰火降抗增伤电不就 03/03 15:58
24F:→ loezone:射了y 03/03 15:58
25F:→ vergilmir:10秒里有5秒是打+25%的 而且EE又不像诅咒有挂在怪身上 03/03 15:59
26F:→ vergilmir:如果你没抓好 说不定全程都在打+25%的 那不就惨了 03/03 16:02
27F:→ gn00399745:这篇这样是错误的吧? 我攻击也是三属 打有EE的MAP 03/03 16:02
28F:→ gn00399745:伤害很明显掉很多 照你说的 我伤害应该会加很多才对啊 03/03 16:02
29F:推 Joshua0000:我觉得很怪...我打有此属性的地图伤害变超低 03/03 16:13
30F:推 evonre:EE不可堆叠,而且5秒重置... 03/03 16:28
31F:推 Complain:EE只apply到你本身的hit吧,招换打的那一下不会受影响?! 03/03 16:32
32F:→ Complain:招换物除了天赋中有写给招换物的其他全部不会吃吧 03/03 16:32
33F:→ Complain:而且抓火廉都是在秒怪+lag的哪有时间放诅咒之外的招 好奇 03/03 16:33
34F:→ Hunghsi01:EE对於召唤的用处是召唤物不会触发EE 03/03 16:37
35F:→ Hunghsi01:所以只要主人放冰or电,就可降火抗50% 03/03 16:38
36F:推 ericinttu:www.pathofexile.com/forum/view-thread/95962/page/2 03/03 16:39
37F:→ ericinttu:看这页第一则 RushSecond 写的. 03/03 16:39
38F:→ ericinttu:他也有引用 Mark_GGG 在 2012.7.16 的一则说明. 03/03 16:40
39F:→ ericinttu:www.pathofexile.com/forum/view-thread/19803/page/4 03/03 16:41
40F:推 ericinttu:再配上 Mark_GGG 对於 Burning 的说明 03/03 16:43
41F:→ ericinttu:www.pathofexile.com/forum/view-thread/45331/page/2 03/03 16:43
42F:推 Complain:Mark在招灵魂那边也回过类似的 招换物只吃有特别写的天赋 03/03 16:46
43F:→ Complain:所以除非是bug 招换物因EE而增加攻击力 应该是鬃毛了 QQ 03/03 16:47
44F:→ vergilmir:EE是降怪物的抗性 是怪变弱 怪变弱召唤物打起来不就更痛 03/03 16:48
45F:推 Complain:但Mark有说游戏的逻辑是每一个hit是分开来~你的是你的 03/03 16:51
46F:→ Complain:所以怪物降抗性「应该」只是针对你的攻击限定 逻辑比较通 03/03 16:52
47F:→ Hunghsi01:如果真的是这样那EE对纯召唤来说根本是OO... XD 03/03 16:53
48F:推 vergilmir:如果是这样我就得去点掉他了 SAD 03/03 16:53
49F:→ Hunghsi01:我用没多久就洗掉了,感觉很鸡肋 ... 03/03 16:54
50F:推 ericinttu:totem的攻击也可以触发EE(让敌人有EE的作用) 03/03 16:58
51F:推 iljapan61:巴哈那篇文章是用arc耶,他的施法速度很快不是吗@@? 03/03 16:58
52F:→ ericinttu:但燃烧这种DOT不会触发EE. 03/03 16:59
53F:→ iljapan61:推错篇了,应该是推回文的那篇... 03/03 17:00
54F:→ ericinttu:EE的概念是要交错的元素攻击,抓住这个精神下去用吧. 03/03 17:00
55F:→ vergilmir:但是上时间诅咒怪会变慢 总不会是怪变慢只针对自己吧 以 03/03 17:01
56F:→ vergilmir:这样看EE造成的降抗应该不会有只针对自己这种事吧? 03/03 17:02
57F:推 loezone:ee降抗是可以分享的 但是第一下处发只有自己 03/03 17:08
58F:→ loezone:别人的元素伤害不会触发ee 03/03 17:09
59F:→ nuciforawolf:点出EE再用arc击中怪物,怪物名称下面的文字叙述会 03/03 17:11
60F:→ nuciforawolf:变成增加其电抗,但冰和火的伤害对其增加,所以EE对 03/03 17:13
61F:→ nuciforawolf:Minion Instability也有效的样子 03/03 17:14
62F:推 ctemmy:为什麽你这和wiki完全不一样 他说三属攻击是全+25%抗ㄟ 03/03 22:26