作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[情報] 五萌目前開發狀況
時間Sun Jan 19 09:34:06 2025
英白拉多
- 2.0.5公測發佈,主要更動允許宗主替屬國蓋東西等等
CK3
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1224102/image-02.png
- 廷臣工作多樣化,開放自動戰鬥
- 2025年的DLC其中一項主題是商貿,但不包括共和國
EU4
- 靜悄悄
EU5
- 除了一部分基礎機制與地圖設定外,開始公佈國家特色
VIC3
- 下一版將重製貿易系統,並改善前線機制
HOI4
- 季票已規劃的中東及印度DLC
Stls
- 預計5月週年慶版本升到4.0,重大改變包含:
1.效能改進(話說那個暫停時GPU使用率暴增的問題要不要修,已經持續好幾年了)
2.人口機制又一次翻新,簡而言之,會更接近VIC3的設定,
不論人數,同種族階級意識形態的POP會被納入同一群體,而不像現在拆成多個
(例如:某星球十億個底層平等主義地球人,一百萬個上流唯心主義地球人,
與一千個中產和平主義Blorg人,會只拆成這三個群體)
3.簡化貿易系統,貿易力可視作一種資源
4.部分事件改進
5.自訂訊息設定
6.改善領導者特質升級
7.調整特殊星系的生成頻率
8.國家任務(有點類似EU4的設定,但不是樹狀圖)
9.能回顧遊戲歷程的的帝國編年史
10.改進自動殖民
11.改進基因改造與同化
12.能一鍵設計好不同定位的戰艦
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1F:推 Elasmotheria: 推整理! 01/19 23:33
2F:→ Elasmotheria: 英白拉多死而不僵(誤 01/19 23:33
3F:→ Elasmotheria: Stls改版真豐富@@ 01/19 23:34
4F:推 y2468101216: 群星不受歷史限制很多可玩的啊 01/20 11:01
5F:→ y2468101216: 而且現在市面上畫質跟策略兼具的就只有他了 01/20 11:01
6F:推 mhwsadb45: 看到人口要大改真的覺得很讚 01/20 11:54
7F:推 redsgm: 我又要載回stls了... 01/20 12:47
8F:推 fragmentwing: 希望人權機制可以改善 01/20 13:45
9F:→ fragmentwing: 我一個排外同化後通通自動變公民要自己設定回去 01/20 13:46
10F:→ fragmentwing: 真的很煩 01/20 13:46
11F:→ fragmentwing: 話說人口機制大改就是效能改進了 01/20 13:47
12F:→ fragmentwing: 群星吃運算資源的就貿易、人口和戰艦 01/20 13:48
13F:推 peterlee97: HOI4總感覺快gg了 01/21 11:55
14F:推 allergy: HOI4也快10年了... 01/21 13:40
15F:推 gostjoke: 推 01/22 05:28
17F:推 peterlph: 推stls更新,希望效能這塊能大大改善 01/24 11:26
18F:→ NanaMizuki: hoi在中國的人氣是其他4款加起來還打不贏 01/25 12:38
19F:→ checkmarx: 笑死 去看群星全球人氣 眼界 02/13 08:45