作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[情报] 五萌目前开发状况
时间Sun Jan 19 09:34:06 2025
英白拉多
- 2.0.5公测发布,主要更动允许宗主替属国盖东西等等
CK3
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1224102/image-02.png
- 廷臣工作多样化,开放自动战斗
- 2025年的DLC其中一项主题是商贸,但不包括共和国
EU4
- 静悄悄
EU5
- 除了一部分基础机制与地图设定外,开始公布国家特色
VIC3
- 下一版将重制贸易系统,并改善前线机制
HOI4
- 季票已规划的中东及印度DLC
Stls
- 预计5月周年庆版本升到4.0,重大改变包含:
1.效能改进(话说那个暂停时GPU使用率暴增的问题要不要修,已经持续好几年了)
2.人口机制又一次翻新,简而言之,会更接近VIC3的设定,
不论人数,同种族阶级意识形态的POP会被纳入同一群体,而不像现在拆成多个
(例如:某星球十亿个底层平等主义地球人,一百万个上流唯心主义地球人,
与一千个中产和平主义Blorg人,会只拆成这三个群体)
3.简化贸易系统,贸易力可视作一种资源
4.部分事件改进
5.自订讯息设定
6.改善领导者特质升级
7.调整特殊星系的生成频率
8.国家任务(有点类似EU4的设定,但不是树状图)
9.能回顾游戏历程的的帝国编年史
10.改进自动殖民
11.改进基因改造与同化
12.能一键设计好不同定位的战舰
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1F:推 Elasmotheria: 推整理! 01/19 23:33
2F:→ Elasmotheria: 英白拉多死而不僵(误 01/19 23:33
3F:→ Elasmotheria: Stls改版真丰富@@ 01/19 23:34
4F:推 y2468101216: 群星不受历史限制很多可玩的啊 01/20 11:01
5F:→ y2468101216: 而且现在市面上画质跟策略兼具的就只有他了 01/20 11:01
6F:推 mhwsadb45: 看到人口要大改真的觉得很赞 01/20 11:54
7F:推 redsgm: 我又要载回stls了... 01/20 12:47
8F:推 fragmentwing: 希望人权机制可以改善 01/20 13:45
9F:→ fragmentwing: 我一个排外同化後通通自动变公民要自己设定回去 01/20 13:46
10F:→ fragmentwing: 真的很烦 01/20 13:46
11F:→ fragmentwing: 话说人口机制大改就是效能改进了 01/20 13:47
12F:→ fragmentwing: 群星吃运算资源的就贸易、人口和战舰 01/20 13:48
13F:推 peterlee97: HOI4总感觉快gg了 01/21 11:55
14F:推 allergy: HOI4也快10年了... 01/21 13:40
15F:推 gostjoke: 推 01/22 05:28
17F:推 peterlph: 推stls更新,希望效能这块能大大改善 01/24 11:26
18F:→ NanaMizuki: hoi在中国的人气是其他4款加起来还打不赢 01/25 12:38
19F:→ checkmarx: 笑死 去看群星全球人气 眼界 02/13 08:45