Paradox 板


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手邊的德國剛玩到終盤,以下分析1.2版各國的發展狀況, 其中受玩家干預的會特別說明,並比較與前一版的差別: 1.2版歐亞非 https://i.imgur.com/y8eceLn.jpg 1.1版歐亞非 https://i.imgur.com/Rc75Pya.jpg 1.2版美洲 https://i.imgur.com/EDkCiSi.jpg 1.1版美洲 https://i.imgur.com/4Tmuj5I.jpg 1.2版排名 https://i.imgur.com/P7GTsl4.jpg 1.1版排名 https://i.imgur.com/h1myYwn.jpg #1 德國(玩家國) 玩家國就沒什麼好說了,基本上第二帝國史實疆域週邊的國家都會受玩家影響 #2 法國 法國很晚才轉總統制,終盤又轉共產國家了, 殖民地方面,兩盤下來似乎常出現英國殖民西非,法國殖民肯亞的狀況, 可能原因是英國開場在西非有殖民優勢,法國繞半天只能從肯亞殖民 #3 奧匈 奧匈比1.1版弱些,但本國疆域不動如山, 中間雖出過法西斯叛軍,卻被聯軍鎮壓了,1.1版時也是很容易轉共和 #4 大英 我這局大英開局很奇怪,放著大清不管跑去干涉摩洛哥,被法國痛扁, 之後19世紀末時愛爾蘭獨立了,北愛爾蘭則獨立出蘇格蘭王國, 順帶一提女王188X年就駕崩了 #5 俄國 由於玩家德國採取聯俄路線,俄國的西境大致和平,在中亞也是迅速擴張, 但少了鴉片戰爭,俄國不敢跟大清討核心, 政治方面,上一盤至少有轉寡頭,但這一局就維持獨裁君主制 #6 加拿大 AI加拿大會在適當的時機統一,不會太早也不會太晚,並將西南的州域送給美國, 另外這盤加拿大有獨立成功 #7 美國 比起上一版,AI美國幾乎成功拿下本土州域-除了從墨西哥獨立的內華達原住民, 但海外擴張的路線很奇怪,跑去拿埃及的州而不是菲律賓,中間還去打北非國家好幾次, 內政方面,則是將奴隸制擴張至全國,從紐約到加州都變蓄奴州, 從頭到尾都沒爆發南北戰爭 #8 荷蘭 即使在玩家旁邊,但沒受太多干預,中規中矩地維持原本的疆土 #9 西班牙 1.1版有轉共和,1.2版多次的共和革命被法國鎮壓, 古巴等海外屬國則是抓得比1.1版還牢,可能是運氣好? #10 巴西 初期被美軍打但守住了,成功維持住君主制 #11 墨西哥 終於如史實般被美國痛宰了 #12 比利時 剛果問題無解,根本搶不贏列強 #13 大清 初期很幸運地沒觸發鴉片戰爭,逃過後面一堆鳥事, (我兩盤預設難度都沒鴉片戰爭與太平天國), 後面在玩家的大力干預下才丟了台灣,香港,朝鮮屬國,山東,滿洲,蒙古, 但還是觸發不了任何內亂 #14 鄂圖曼 比起上一版,成功擋住埃及的擴張,但依舊改革失敗淪為不受承認的國家, 不過至少巴爾幹完全守住了,還洗成100%的綠教 #15 英屬印度 1.2版東印度公司會比較早轉英屬印度, 但受限於傀儡國身分,他沒辦法消滅緬甸與錫克帝國,本國也是無心朝印度兩側擴張, 另外1.2版東印度公司開場有政教分離法,避免如1.1版般,將全印度洗成基督教 (伊斯蘭國家的宗教法真的要改了,土雞在遊戲中是國教至上,會去洗POP信仰, 而史實真的實行遊戲內國教至上的,可能只有瓦哈比主義的國家,如內志-沙烏地, 可以考慮這樣改:絕大多數的伊斯蘭國家是從特殊的宗教法開局, 這項法律不會去洗宗教,同時換取更多稅收) #16 瑞典 由於丹麥被大英收為屬國,讓他沒機會成立大斯(印象中好幾盤很容易看見大斯) #17 兩西西里 相較於1.1版有改弱,中間試圖以戰爭統一義大利但沒像1.1版時成功, #18 荷屬東印度 擴張感覺沒1.1版積極了,印尼一堆邦國活得好好的 #19 阿根廷 終於能殖民到史實疆域了,雖然尾巴跟智利纏在一起,殖民到靠太平洋一側 #20 葡萄牙 很穩定地保持原狀,沒轉去共和 #21 教宗國 義大利無法統一,就繼續維持那遠大於現今的疆域 #22 薩丁尼亞 雖然還沒辦法主導義大利統一,但至少不像上一版毫無抵抗能力 #23 澳洲 這版終於沒亂轉去共產制了,疆域也幾近史實,並在適當的時機統一 #24 哥倫比亞 1.2版終於能順利從新格瑞那達改名了 #25 祕魯玻利瓦 還是不能如史實分裂 #26 埃及 開場打不贏鄂圖曼,二十世紀又被美軍佔領開羅與亞歷山卓,不過至少維持住獨立地位 #27 台灣(玩家放的) 1.2版AI管理能力真的進步好多,不像上一版烏煙瘴氣,政壇惡鬥,人民苦哈哈, 工廠基本上能用最先進的生產方式獲利,民生值是前段班,也沒任何內戰 1.2版台灣 https://i.imgur.com/z69UvzX.jpg 1.1版台灣 https://i.imgur.com/ycZ8Xs3.jpg 首強放出的台灣基本上有列強榜26名左右的潛力 #50名外 日本 日本的模擬還是一樣慘,玩家不去干涉就是保持原狀, 而且俄國AI也變得不去干涉日本了,上一盤至少還拿了四國 總評: 1.2版模擬進步最多的就美國,加拿大,澳洲, 依舊模擬得爛的就日本,大清,鄂圖曼, 其中官方允諾會盡快修好日本與鄂圖曼的史實模擬, 但大清恐怕要等DLC了. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.174.193 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Paradox/M.1681705497.A.CDD.html ※ 編輯: Comartin38 (1.170.174.193 臺灣), 04/17/2023 12:32:32 ※ 編輯: Comartin38 (1.170.174.193 臺灣), 04/17/2023 12:38:17
1F:推 peterlee97: 我有兩個疑問 阿拉斯加跟俄勒岡條約是不是很難觸發 04/17 13:18
2F:→ peterlee97: 玩了幾次都出不來 04/17 13:18
3F:→ Comartin38: 俄勒岡要先點西北探勘的決議 04/17 13:55
4F:→ Comartin38: 阿拉斯加要先拿俄勒岡 04/17 13:55
5F:→ EXIONG: 最近玩新版 美國要怎麼介入德克跟墨西哥的戰爭呀 德克都被 04/17 14:06
6F:→ EXIONG: 滅 04/17 14:06
7F:→ Comartin38: 德州要活,只能觸發生擒將領事件 04/17 14:31
8F:→ Comartin38: 有觸發就直接停戰 04/17 14:32
9F:推 evilcherry: 史實得州活下就是因為墨西哥大總統在San Jacinto被抓 04/17 14:39
10F:→ Comartin38: 1.2還有一個改進是衣索匹亞有更高的統一機率 04/17 15:14
11F:推 vicklin: 阿拉斯加最難的反而是對俄關係,列強太容易互宣 04/17 16:19
12F:推 peterlee97: 西北探勘..? 我好像從來沒看到過? 有什麼觸發條件 04/18 00:06
13F:→ peterlee97: 嗎? 04/18 00:06
14F:推 peterlee97: 對了 夏威夷我從來沒有觸發過合併 俄勒岡在1.1還有 04/18 00:35
15F:→ peterlee97: 觸發過一次(莫名其妙成功) 夏威夷從來沒有== 04/18 00:35
16F:→ Comartin38: 點決議Mapping the Western Frontier跑探勘事件 04/18 00:39
17F:→ Comartin38: 當初事件失敗快十次才完成 04/18 00:40
18F:→ Comartin38: 夏威夷直接武力吞併 04/18 00:40
19F:推 peterlee97: 昨天晚上翻 終於發現決議在哪裏 不該偷懶略過教學的== 04/18 13:11
20F:→ peterlee97: 然後研究了一下 如果不去手動控制老鵝 要拿到阿拉斯加 04/18 13:12
21F:→ peterlee97: 真的蠻難到 因為它沒事不會負債R 04/18 13:12
22F:→ peterlee97: *昨天西北探勘 兩次成功 不過後面又還有西北探勘 寫會 04/18 13:14
23F:→ peterlee97: 誘發布埃納文圖拉河事件 不知道這是啥 04/18 13:14
24F:推 kayoko: 探險成功給的事件都給給威望而已吧,不知道之後會不會多一 04/18 13:22
25F:→ kayoko: 點東西讓人比較有探險的欲望 04/18 13:22
26F:推 Edmon: 挖到古物,放博館之類的^^ 04/18 14:23
27F:→ Comartin38: 風味包-北歐福利國 資料片-3D博物館 這樣? 04/18 15:00
28F:→ Comartin38: 然後風味包2-西班牙內戰 資料片2-奧運與鐵路 風味包3- 04/18 15:03
29F:→ Comartin38: 中亞大博弈 04/18 15:03
30F:推 peterlee97: 不知道還有沒有人回 阿拉斯加有什麼不用切國家就能讓 04/19 00:58
31F:→ peterlee97: 老鵝負債的方法? 此外美西戰爭有辦法觸發嗎? 04/19 00:58
32F:→ Comartin38: 美西我是直接開菲律賓博弈,負債大概要挑俄國打仗時 04/19 01:25
33F:推 peterlee97: 老鵝好像有點難負債 玩了超多局 發現老鵝幾乎只有一開 04/19 08:24
34F:→ peterlee97: 始會負債 其他都不會甚至存不少錢== 04/19 08:24
35F:推 allergy: 遊戲裡AI老俄很少被其他AI列強暴揍的關係吧? 歷史上的 04/19 13:43
36F:→ allergy: 阿拉斯加購地案的遠因就是老俄因為克里米亞戰爭債台高築 04/19 13:44
37F:→ allergy: 然後又想利用美國去牽制英國在英屬哥倫比亞的擴張 04/19 13:45
38F:→ allergy: 所以遊戲裡的兩項條件其實是符合歷史的,但是不符合AI... 04/19 13:45
39F:推 peterlee97: 遊戲中的老鵝基本上戰爭都是碰中亞那些小咖 很快就打 04/19 19:11
40F:→ peterlee97: 完了 根本負債不了... 此外遊戲內的主要大國也不太對 04/19 19:11
41F:→ peterlee97: 陣... 跟19世紀末不太一樣 04/19 19:11
42F:→ Comartin38: 1.1倒是常跟普魯士互打 04/19 19:19
43F:推 peterlee97: 是滿常的但他還是不會破產 控管超好 04/19 20:37
44F:→ peterlee97: 拖到1880還沒負債 基於強迫症與之後要打美西戰爭 最 04/20 10:55
45F:→ peterlee97: 後只能幫助老鵝負債了 04/20 10:55







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