Paradox 板


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手边的德国刚玩到终盘,以下分析1.2版各国的发展状况, 其中受玩家干预的会特别说明,并比较与前一版的差别: 1.2版欧亚非 https://i.imgur.com/y8eceLn.jpg 1.1版欧亚非 https://i.imgur.com/Rc75Pya.jpg 1.2版美洲 https://i.imgur.com/EDkCiSi.jpg 1.1版美洲 https://i.imgur.com/4Tmuj5I.jpg 1.2版排名 https://i.imgur.com/P7GTsl4.jpg 1.1版排名 https://i.imgur.com/h1myYwn.jpg #1 德国(玩家国) 玩家国就没什麽好说了,基本上第二帝国史实疆域周边的国家都会受玩家影响 #2 法国 法国很晚才转总统制,终盘又转共产国家了, 殖民地方面,两盘下来似乎常出现英国殖民西非,法国殖民肯亚的状况, 可能原因是英国开场在西非有殖民优势,法国绕半天只能从肯亚殖民 #3 奥匈 奥匈比1.1版弱些,但本国疆域不动如山, 中间虽出过法西斯叛军,却被联军镇压了,1.1版时也是很容易转共和 #4 大英 我这局大英开局很奇怪,放着大清不管跑去干涉摩洛哥,被法国痛扁, 之後19世纪末时爱尔兰独立了,北爱尔兰则独立出苏格兰王国, 顺带一提女王188X年就驾崩了 #5 俄国 由於玩家德国采取联俄路线,俄国的西境大致和平,在中亚也是迅速扩张, 但少了鸦片战争,俄国不敢跟大清讨核心, 政治方面,上一盘至少有转寡头,但这一局就维持独裁君主制 #6 加拿大 AI加拿大会在适当的时机统一,不会太早也不会太晚,并将西南的州域送给美国, 另外这盘加拿大有独立成功 #7 美国 比起上一版,AI美国几乎成功拿下本土州域-除了从墨西哥独立的内华达原住民, 但海外扩张的路线很奇怪,跑去拿埃及的州而不是菲律宾,中间还去打北非国家好几次, 内政方面,则是将奴隶制扩张至全国,从纽约到加州都变蓄奴州, 从头到尾都没爆发南北战争 #8 荷兰 即使在玩家旁边,但没受太多干预,中规中矩地维持原本的疆土 #9 西班牙 1.1版有转共和,1.2版多次的共和革命被法国镇压, 古巴等海外属国则是抓得比1.1版还牢,可能是运气好? #10 巴西 初期被美军打但守住了,成功维持住君主制 #11 墨西哥 终於如史实般被美国痛宰了 #12 比利时 刚果问题无解,根本抢不赢列强 #13 大清 初期很幸运地没触发鸦片战争,逃过後面一堆鸟事, (我两盘预设难度都没鸦片战争与太平天国), 後面在玩家的大力干预下才丢了台湾,香港,朝鲜属国,山东,满洲,蒙古, 但还是触发不了任何内乱 #14 鄂图曼 比起上一版,成功挡住埃及的扩张,但依旧改革失败沦为不受承认的国家, 不过至少巴尔干完全守住了,还洗成100%的绿教 #15 英属印度 1.2版东印度公司会比较早转英属印度, 但受限於傀儡国身分,他没办法消灭缅甸与锡克帝国,本国也是无心朝印度两侧扩张, 另外1.2版东印度公司开场有政教分离法,避免如1.1版般,将全印度洗成基督教 (伊斯兰国家的宗教法真的要改了,土鸡在游戏中是国教至上,会去洗POP信仰, 而史实真的实行游戏内国教至上的,可能只有瓦哈比主义的国家,如内志-沙乌地, 可以考虑这样改:绝大多数的伊斯兰国家是从特殊的宗教法开局, 这项法律不会去洗宗教,同时换取更多税收) #16 瑞典 由於丹麦被大英收为属国,让他没机会成立大斯(印象中好几盘很容易看见大斯) #17 两西西里 相较於1.1版有改弱,中间试图以战争统一义大利但没像1.1版时成功, #18 荷属东印度 扩张感觉没1.1版积极了,印尼一堆邦国活得好好的 #19 阿根廷 终於能殖民到史实疆域了,虽然尾巴跟智利缠在一起,殖民到靠太平洋一侧 #20 葡萄牙 很稳定地保持原状,没转去共和 #21 教宗国 义大利无法统一,就继续维持那远大於现今的疆域 #22 萨丁尼亚 虽然还没办法主导义大利统一,但至少不像上一版毫无抵抗能力 #23 澳洲 这版终於没乱转去共产制了,疆域也几近史实,并在适当的时机统一 #24 哥伦比亚 1.2版终於能顺利从新格瑞那达改名了 #25 秘鲁玻利瓦 还是不能如史实分裂 #26 埃及 开场打不赢鄂图曼,二十世纪又被美军占领开罗与亚历山卓,不过至少维持住独立地位 #27 台湾(玩家放的) 1.2版AI管理能力真的进步好多,不像上一版乌烟瘴气,政坛恶斗,人民苦哈哈, 工厂基本上能用最先进的生产方式获利,民生值是前段班,也没任何内战 1.2版台湾 https://i.imgur.com/z69UvzX.jpg 1.1版台湾 https://i.imgur.com/ycZ8Xs3.jpg 首强放出的台湾基本上有列强榜26名左右的潜力 #50名外 日本 日本的模拟还是一样惨,玩家不去干涉就是保持原状, 而且俄国AI也变得不去干涉日本了,上一盘至少还拿了四国 总评: 1.2版模拟进步最多的就美国,加拿大,澳洲, 依旧模拟得烂的就日本,大清,鄂图曼, 其中官方允诺会尽快修好日本与鄂图曼的史实模拟, 但大清恐怕要等DLC了. --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1681705497.A.CDD.html ※ 编辑: Comartin38 (1.170.174.193 台湾), 04/17/2023 12:32:32 ※ 编辑: Comartin38 (1.170.174.193 台湾), 04/17/2023 12:38:17
1F:推 peterlee97: 我有两个疑问 阿拉斯加跟俄勒冈条约是不是很难触发 04/17 13:18
2F:→ peterlee97: 玩了几次都出不来 04/17 13:18
3F:→ Comartin38: 俄勒冈要先点西北探勘的决议 04/17 13:55
4F:→ Comartin38: 阿拉斯加要先拿俄勒冈 04/17 13:55
5F:→ EXIONG: 最近玩新版 美国要怎麽介入德克跟墨西哥的战争呀 德克都被 04/17 14:06
6F:→ EXIONG: 灭 04/17 14:06
7F:→ Comartin38: 德州要活,只能触发生擒将领事件 04/17 14:31
8F:→ Comartin38: 有触发就直接停战 04/17 14:32
9F:推 evilcherry: 史实得州活下就是因为墨西哥大总统在San Jacinto被抓 04/17 14:39
10F:→ Comartin38: 1.2还有一个改进是衣索匹亚有更高的统一机率 04/17 15:14
11F:推 vicklin: 阿拉斯加最难的反而是对俄关系,列强太容易互宣 04/17 16:19
12F:推 peterlee97: 西北探勘..? 我好像从来没看到过? 有什麽触发条件 04/18 00:06
13F:→ peterlee97: 吗? 04/18 00:06
14F:推 peterlee97: 对了 夏威夷我从来没有触发过合并 俄勒冈在1.1还有 04/18 00:35
15F:→ peterlee97: 触发过一次(莫名其妙成功) 夏威夷从来没有== 04/18 00:35
16F:→ Comartin38: 点决议Mapping the Western Frontier跑探勘事件 04/18 00:39
17F:→ Comartin38: 当初事件失败快十次才完成 04/18 00:40
18F:→ Comartin38: 夏威夷直接武力吞并 04/18 00:40
19F:推 peterlee97: 昨天晚上翻 终於发现决议在哪里 不该偷懒略过教学的== 04/18 13:11
20F:→ peterlee97: 然後研究了一下 如果不去手动控制老鹅 要拿到阿拉斯加 04/18 13:12
21F:→ peterlee97: 真的蛮难到 因为它没事不会负债R 04/18 13:12
22F:→ peterlee97: *昨天西北探勘 两次成功 不过後面又还有西北探勘 写会 04/18 13:14
23F:→ peterlee97: 诱发布埃纳文图拉河事件 不知道这是啥 04/18 13:14
24F:推 kayoko: 探险成功给的事件都给给威望而已吧,不知道之後会不会多一 04/18 13:22
25F:→ kayoko: 点东西让人比较有探险的欲望 04/18 13:22
26F:推 Edmon: 挖到古物,放博馆之类的^^ 04/18 14:23
27F:→ Comartin38: 风味包-北欧福利国 资料片-3D博物馆 这样? 04/18 15:00
28F:→ Comartin38: 然後风味包2-西班牙内战 资料片2-奥运与铁路 风味包3- 04/18 15:03
29F:→ Comartin38: 中亚大博弈 04/18 15:03
30F:推 peterlee97: 不知道还有没有人回 阿拉斯加有什麽不用切国家就能让 04/19 00:58
31F:→ peterlee97: 老鹅负债的方法? 此外美西战争有办法触发吗? 04/19 00:58
32F:→ Comartin38: 美西我是直接开菲律宾博弈,负债大概要挑俄国打仗时 04/19 01:25
33F:推 peterlee97: 老鹅好像有点难负债 玩了超多局 发现老鹅几乎只有一开 04/19 08:24
34F:→ peterlee97: 始会负债 其他都不会甚至存不少钱== 04/19 08:24
35F:推 allergy: 游戏里AI老俄很少被其他AI列强暴揍的关系吧? 历史上的 04/19 13:43
36F:→ allergy: 阿拉斯加购地案的远因就是老俄因为克里米亚战争债台高筑 04/19 13:44
37F:→ allergy: 然後又想利用美国去牵制英国在英属哥伦比亚的扩张 04/19 13:45
38F:→ allergy: 所以游戏里的两项条件其实是符合历史的,但是不符合AI... 04/19 13:45
39F:推 peterlee97: 游戏中的老鹅基本上战争都是碰中亚那些小咖 很快就打 04/19 19:11
40F:→ peterlee97: 完了 根本负债不了... 此外游戏内的主要大国也不太对 04/19 19:11
41F:→ peterlee97: 阵... 跟19世纪末不太一样 04/19 19:11
42F:→ Comartin38: 1.1倒是常跟普鲁士互打 04/19 19:19
43F:推 peterlee97: 是满常的但他还是不会破产 控管超好 04/19 20:37
44F:→ peterlee97: 拖到1880还没负债 基於强迫症与之後要打美西战争 最 04/20 10:55
45F:→ peterlee97: 後只能帮助老鹅负债了 04/20 10:55







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