作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[CK3 ] 官方Discord問答整理
時間Tue Dec 27 02:33:51 2022
https://reurl.cc/x1Ayve
本文整理了月初官方Q&A,重點如下:
1.不在考慮中的內容
- 可扮演的男爵(男爵都不行那無地者更不可能了)
- 自創國家(EU4那種疆域自訂的)
- 增加更多歐洲王國的成立決議(波立那種有在考慮但機率不高)
- 讓阿薩神教封建化後繼續掠奪(其實文化傳統點個老練海盜就解決了)
- CK2的超自然內容
- 混合信仰
- 開戰後要求更多戰爭目標(EU4那種和談)
- 東非斯瓦希利地區,以及非洲南半
- 糧食產量與人口增長
- EU4的貿易流向,或羅馬的商品交易
2.有考慮過但非優先的內容
- 東擴中國與日本
- 共和政體
- 可參與(但非直接扮演?)的神權政治
- 傳染病與瘟疫
- 自然災害
- 更能反映部族遷徙的遊牧政體
- 如VIC3不綁鐵人的成就
- 波蘭區域包
- 更多的寶物
- 改進換代與Game Over跳出的訊息
- 改善對廷牧的管理
- 增加更多亞非王國的成立決議
- 宮廷職位可執行的專屬工作
- 對均分繼承有更多可介入的空間,像是把哪些省交給小兒子
- 加冕儀式
- 巴力門與貴族會議
- 更多穆斯林內容
- 更多種寵物
- 王國法律的增補
- 第五階的科技創新
- 避免德魯茲派等少數信仰迅速被洗掉
- 若有新劇本,936年會是優先的
- 營救被囚禁親友的CB
- 更多的新CB
- 宮廷內自由操控的鏡頭
- 神羅東羅相關的鬥爭機制
- 宗教教義更著重於角色生活而不只是聖戰
- 戰爭期間發生的事件(單挑,出奇兵等等)
- 融合文化中髮型審美的混搭
- 君主自己寫書
- 提高AI使用宣稱CB的頻率,使其傾向早戰,尤其是在換代時
- 格拉摩根大法復出
- 高加索山區域包
- 北方十字軍內容
- 帝國主題資料片
3.官方肯定的玩家構想
- 孩童間的密謀,像是告白,報復霸凌者等等
- 讓失去領地或被革職的主教持續保持出家狀態
- 帝國皇帝能影響外國同信仰的領主
- EU4般期間限定的CB
- 募集更多取代A文化-B文化的混合文化名稱(如Burmese-Bengali可以直接改Arakanese)
4.一年內保證會加入的內容
- 新的地圖模式
- 剝奪繼承的更多影響
- 葉門省分的新加成
- 降低配偶對貓過敏的頻率
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.204.204 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Paradox/M.1672079634.A.6E7.html
1F:推 NightSoul: 4-4什麼意思 12/27 03:02
2F:→ Comartin38: 養貓會跳的事件,要你把貓送人 12/27 03:08
3F:推 NightSoul: 那個事件的影響力,沒有大到一年內必改吧,第2點那些 12/27 03:13
4F:→ NightSoul: 都比這個必要 12/27 03:13
5F:→ Comartin38: 問答只列玩家有問的條目,官方有作但沒玩家問的就不會 12/27 03:18
6F:→ Comartin38: 列出來 12/27 03:18
7F:推 wow8228: 4-4頻率高到幾乎是每養必跳的程度了,真的太蠢 12/27 08:29
8F:推 NurgleJason: 能不能自建頭銜給封臣啊 12/27 09:01
9F:推 zeumax: 貿易生產跟奇幻內容看來會是專屬模組獨佔了 12/27 09:59
10F:→ zeumax: 其實有大型模組確實是不用特別往這些方向,但共和神權既然 12/27 10:01
11F:→ zeumax: 不是優先內容... 12/27 10:01
12F:推 s8018572: 葉門省分的新加成 why? 12/27 10:18
13F:→ s8018572: ck3做的速度 我看要跟cities skylines 成為壽命長達7年 12/27 10:19
14F:→ s8018572: 以上的遊戲了 12/27 10:19
15F:→ Comartin38: 非優先的可能兩年就有了,也可能更久 12/27 10:46
16F:推 allergy: 看這速度大概擺著5年以後再來玩好了 VIC3亦同 12/27 10:54
17F:推 bloodrance: 只希望團隊回歸正常後(之前調去V3?) 更新能正常 12/27 10:54
18F:推 mahou1942: 這製作速度 看起來明年不會有多少改變 12/27 12:39
19F:推 s8018572: 斯瓦希利應該要有的 中東貿易網的一部分 當然能不能優 12/27 12:53
20F:→ s8018572: 化還是重點 12/27 12:53
21F:→ Comartin38: 話說HOI4出六年了,重要的芬蘭樹一個影也沒有 12/27 13:51
22F:→ Comartin38: 回顧十月初的大計劃,CK3可能會有6個大資料片與12個DLC 12/27 14:23
以下是我那時的推測:
大資料片
結合"地圖(省分?)"且以角色扮演為重心的資料片(官方確認緊接要上的)
自訂法律+中古晚期+瘟疫(看官方在Discord的回應,自訂法律的優先級會提前)
帝國政體+拜占庭區域
草原汗國+歐亞草原+東擴
宗教深化+神羅+阿拉伯
商貿共和+漠南非洲
小資料片
青藏高原/波斯/高加索/北非/英/法/西斯拉夫/基輔羅斯/印度等區域包
其他的小主題或事件
樂觀的話,2023會有地圖中心的角色扮演資料片,兩個區域包或一區域一事件包,
2028至29會完成開發.
※ 編輯: Comartin38 (61.224.204.204 臺灣), 12/27/2022 14:32:27
23F:推 leptoneta: P社到底敢不敢東擴到中原地區 而非甘肅青藏地區而已 12/28 12:39
24F:推 Godofthebutt: 這遊戲打算出10年以上嗎.. 12/28 13:10
25F:→ Comartin38: EU4十年了,還繼續出西亞區域包 12/28 13:12
26F:推 kuninaka: 2028 2029XD 12/29 03:02
27F:→ kuninaka: 中原地區很難搞 12/29 03:02
28F:→ kuninaka: 政治制度完全不同 12/29 03:03
29F:推 warren1113: 我是覺得既然沒要出全球地圖 應該把中亞和印度都砍一 12/30 08:45
30F:→ warren1113: 砍 反正又沒人玩哪邊 平白浪費電腦效能 12/30 08:45
31F:→ warren1113: 限縮到烏拉山以西到波斯就差不多了吧 12/30 08:47
32F:推 Peipussee: 完全不樂見官方在ck3去碰宋這顆大地雷,吃力不討好 12/30 16:33
33F:推 zeumax: 其實中亞跟印度政治制度也跟現實歐洲和遊戲不同,但因為歷 12/30 16:42
34F:→ zeumax: 史資料相對比較模糊,很多地圖不用做到精細 12/30 16:42
35F:→ zeumax: 但唐宋這塊政治體制官僚制,要安排名人到地方會更複雜 12/30 16:43
36F:→ zeumax: 需要更多研究足以做一款獨立遊戲的程度 12/30 16:44
37F:推 kuninaka: 同意,乾脆把中亞印度都先砍掉XD 12/31 19:05
38F:→ kuninaka: 專心做好歐洲就好 12/31 19:06
39F:推 ez910115: 電腦會燒的吧 01/01 18:52
40F:→ leptoneta: 安史之亂後藩鎮割據 完全就是可以作為CK的題材 01/03 17:18
41F:→ Comartin38: 那查理曼劇本要改丕平傳了,剛好歷經八世紀中世界各地 01/03 17:30
42F:→ Comartin38: 的改朝換代 01/03 17:30
43F:→ Comartin38: 769阿拔斯太破壞平衡,744伍麥葉分裂內戰比較平衡 01/03 17:33