作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[CK3 ] 官方Discord问答整理
时间Tue Dec 27 02:33:51 2022
https://reurl.cc/x1Ayve
本文整理了月初官方Q&A,重点如下:
1.不在考虑中的内容
- 可扮演的男爵(男爵都不行那无地者更不可能了)
- 自创国家(EU4那种疆域自订的)
- 增加更多欧洲王国的成立决议(波立那种有在考虑但机率不高)
- 让阿萨神教封建化後继续掠夺(其实文化传统点个老练海盗就解决了)
- CK2的超自然内容
- 混合信仰
- 开战後要求更多战争目标(EU4那种和谈)
- 东非斯瓦希利地区,以及非洲南半
- 粮食产量与人口增长
- EU4的贸易流向,或罗马的商品交易
2.有考虑过但非优先的内容
- 东扩中国与日本
- 共和政体
- 可参与(但非直接扮演?)的神权政治
- 传染病与瘟疫
- 自然灾害
- 更能反映部族迁徙的游牧政体
- 如VIC3不绑铁人的成就
- 波兰区域包
- 更多的宝物
- 改进换代与Game Over跳出的讯息
- 改善对廷牧的管理
- 增加更多亚非王国的成立决议
- 宫廷职位可执行的专属工作
- 对均分继承有更多可介入的空间,像是把哪些省交给小儿子
- 加冕仪式
- 巴力门与贵族会议
- 更多穆斯林内容
- 更多种宠物
- 王国法律的增补
- 第五阶的科技创新
- 避免德鲁兹派等少数信仰迅速被洗掉
- 若有新剧本,936年会是优先的
- 营救被囚禁亲友的CB
- 更多的新CB
- 宫廷内自由操控的镜头
- 神罗东罗相关的斗争机制
- 宗教教义更着重於角色生活而不只是圣战
- 战争期间发生的事件(单挑,出奇兵等等)
- 融合文化中发型审美的混搭
- 君主自己写书
- 提高AI使用宣称CB的频率,使其倾向早战,尤其是在换代时
- 格拉摩根大法复出
- 高加索山区域包
- 北方十字军内容
- 帝国主题资料片
3.官方肯定的玩家构想
- 孩童间的密谋,像是告白,报复霸凌者等等
- 让失去领地或被革职的主教持续保持出家状态
- 帝国皇帝能影响外国同信仰的领主
- EU4般期间限定的CB
- 募集更多取代A文化-B文化的混合文化名称(如Burmese-Bengali可以直接改Arakanese)
4.一年内保证会加入的内容
- 新的地图模式
- 剥夺继承的更多影响
- 叶门省分的新加成
- 降低配偶对猫过敏的频率
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.204.204 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1672079634.A.6E7.html
1F:推 NightSoul: 4-4什麽意思 12/27 03:02
2F:→ Comartin38: 养猫会跳的事件,要你把猫送人 12/27 03:08
3F:推 NightSoul: 那个事件的影响力,没有大到一年内必改吧,第2点那些 12/27 03:13
4F:→ NightSoul: 都比这个必要 12/27 03:13
5F:→ Comartin38: 问答只列玩家有问的条目,官方有作但没玩家问的就不会 12/27 03:18
6F:→ Comartin38: 列出来 12/27 03:18
7F:推 wow8228: 4-4频率高到几乎是每养必跳的程度了,真的太蠢 12/27 08:29
8F:推 NurgleJason: 能不能自建头衔给封臣啊 12/27 09:01
9F:推 zeumax: 贸易生产跟奇幻内容看来会是专属模组独占了 12/27 09:59
10F:→ zeumax: 其实有大型模组确实是不用特别往这些方向,但共和神权既然 12/27 10:01
11F:→ zeumax: 不是优先内容... 12/27 10:01
12F:推 s8018572: 叶门省分的新加成 why? 12/27 10:18
13F:→ s8018572: ck3做的速度 我看要跟cities skylines 成为寿命长达7年 12/27 10:19
14F:→ s8018572: 以上的游戏了 12/27 10:19
15F:→ Comartin38: 非优先的可能两年就有了,也可能更久 12/27 10:46
16F:推 allergy: 看这速度大概摆着5年以後再来玩好了 VIC3亦同 12/27 10:54
17F:推 bloodrance: 只希望团队回归正常後(之前调去V3?) 更新能正常 12/27 10:54
18F:推 mahou1942: 这制作速度 看起来明年不会有多少改变 12/27 12:39
19F:推 s8018572: 斯瓦希利应该要有的 中东贸易网的一部分 当然能不能优 12/27 12:53
20F:→ s8018572: 化还是重点 12/27 12:53
21F:→ Comartin38: 话说HOI4出六年了,重要的芬兰树一个影也没有 12/27 13:51
22F:→ Comartin38: 回顾十月初的大计划,CK3可能会有6个大资料片与12个DLC 12/27 14:23
以下是我那时的推测:
大资料片
结合"地图(省分?)"且以角色扮演为重心的资料片(官方确认紧接要上的)
自订法律+中古晚期+瘟疫(看官方在Discord的回应,自订法律的优先级会提前)
帝国政体+拜占庭区域
草原汗国+欧亚草原+东扩
宗教深化+神罗+阿拉伯
商贸共和+漠南非洲
小资料片
青藏高原/波斯/高加索/北非/英/法/西斯拉夫/基辅罗斯/印度等区域包
其他的小主题或事件
乐观的话,2023会有地图中心的角色扮演资料片,两个区域包或一区域一事件包,
2028至29会完成开发.
※ 编辑: Comartin38 (61.224.204.204 台湾), 12/27/2022 14:32:27
23F:推 leptoneta: P社到底敢不敢东扩到中原地区 而非甘肃青藏地区而已 12/28 12:39
24F:推 Godofthebutt: 这游戏打算出10年以上吗.. 12/28 13:10
25F:→ Comartin38: EU4十年了,还继续出西亚区域包 12/28 13:12
26F:推 kuninaka: 2028 2029XD 12/29 03:02
27F:→ kuninaka: 中原地区很难搞 12/29 03:02
28F:→ kuninaka: 政治制度完全不同 12/29 03:03
29F:推 warren1113: 我是觉得既然没要出全球地图 应该把中亚和印度都砍一 12/30 08:45
30F:→ warren1113: 砍 反正又没人玩哪边 平白浪费电脑效能 12/30 08:45
31F:→ warren1113: 限缩到乌拉山以西到波斯就差不多了吧 12/30 08:47
32F:推 Peipussee: 完全不乐见官方在ck3去碰宋这颗大地雷,吃力不讨好 12/30 16:33
33F:推 zeumax: 其实中亚跟印度政治制度也跟现实欧洲和游戏不同,但因为历 12/30 16:42
34F:→ zeumax: 史资料相对比较模糊,很多地图不用做到精细 12/30 16:42
35F:→ zeumax: 但唐宋这块政治体制官僚制,要安排名人到地方会更复杂 12/30 16:43
36F:→ zeumax: 需要更多研究足以做一款独立游戏的程度 12/30 16:44
37F:推 kuninaka: 同意,乾脆把中亚印度都先砍掉XD 12/31 19:05
38F:→ kuninaka: 专心做好欧洲就好 12/31 19:06
39F:推 ez910115: 电脑会烧的吧 01/01 18:52
40F:→ leptoneta: 安史之乱後藩镇割据 完全就是可以作为CK的题材 01/03 17:18
41F:→ Comartin38: 那查理曼剧本要改丕平传了,刚好历经八世纪中世界各地 01/03 17:30
42F:→ Comartin38: 的改朝换代 01/03 17:30
43F:→ Comartin38: 769阿拔斯太破坏平衡,744伍麦叶分裂内战比较平衡 01/03 17:33