作者lucifier (lucifier)
看板Paradox
標題[Stls] 開發日誌#228 3.2新內容
時間Fri Oct 15 15:53:55 2021
中間很多週的內容都無關遊戲內容本身,所以我懶得翻
然後即使本週講到3.2內容,也很少,所以我精簡說
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1.增加一個人類包適用的新公民傳統,原本要在3.1上但是來不及
需要排外,不能是淨化者跟內在完美與帝國子民起源,效果信任度增長+30%、使節+2
2.帝國設計時增加船艦瀏覽器,可以看到更多美術
3.請見下面補充
4.改造星球事件不會只有第一次有事件,事件可能會增加區塊或多考古點之類
5.AI會更願意使用資源改造行星,且會更傾向點相關飛升
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1F:→ Jameshunter: 那個國家越大全國人口增長debuff的bug改了嗎 10/15 17:29
2F:推 jeremy50805: 銀河傲嬌 10/15 17:56
3F:→ mp2267: 那個可以在設定內關掉 10/15 18:17
4F:→ suleyman: 感覺群星最近沒甚麼進度(? 10/15 19:37
5F:推 stu87616: 那不是bug是feature 10/15 19:51
6F:推 rimu: 3的原文意思好像不是這樣 10/16 16:56
你是對的,我只看第一句後面略看大概以為是要把失敗拉回來
原文意思我重看一遍,是要將事件分類中只有單一事件的分類加上新的東西
避免因為拔除奇異點探索失敗後,部分單一分類事件探索後必然是特定事件結果的狀況
※ 編輯: lucifier (118.168.181.84 臺灣), 10/16/2021 18:04:43
※ 編輯: lucifier (118.168.181.84 臺灣), 10/16/2021 18:05:59