作者lucifier (lucifier)
看板Paradox
标题[Stls] 开发日志#228 3.2新内容
时间Fri Oct 15 15:53:55 2021
中间很多周的内容都无关游戏内容本身,所以我懒得翻
然後即使本周讲到3.2内容,也很少,所以我精简说
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1.增加一个人类包适用的新公民传统,原本要在3.1上但是来不及
需要排外,不能是净化者跟内在完美与帝国子民起源,效果信任度增长+30%、使节+2
2.帝国设计时增加船舰浏览器,可以看到更多美术
3.请见下面补充
4.改造星球事件不会只有第一次有事件,事件可能会增加区块或多考古点之类
5.AI会更愿意使用资源改造行星,且会更倾向点相关飞升
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1F:→ Jameshunter: 那个国家越大全国人口增长debuff的bug改了吗 10/15 17:29
2F:推 jeremy50805: 银河傲娇 10/15 17:56
3F:→ mp2267: 那个可以在设定内关掉 10/15 18:17
4F:→ suleyman: 感觉群星最近没甚麽进度(? 10/15 19:37
5F:推 stu87616: 那不是bug是feature 10/15 19:51
6F:推 rimu: 3的原文意思好像不是这样 10/16 16:56
你是对的,我只看第一句後面略看大概以为是要把失败拉回来
原文意思我重看一遍,是要将事件分类中只有单一事件的分类加上新的东西
避免因为拔除奇异点探索失败後,部分单一分类事件探索後必然是特定事件结果的状况
※ 编辑: lucifier (118.168.181.84 台湾), 10/16/2021 18:04:43
※ 编辑: lucifier (118.168.181.84 台湾), 10/16/2021 18:05:59