作者ketchupgood (蕃茄醬)
看板Paradox
標題[HOI4]1.9刷將指南
時間Sat Mar 28 20:22:01 2020
警告:本技巧會使你在單機的遊戲體驗極其乏味無聊且缺乏挑戰性
屬於聯機才必要學會的技巧,不想讓虐AI太簡單的請無視這篇。
本次會用幾個方向來教學刷將
1.將領特性效果介紹與獲取方法
2.如何選擇要刷的將
3.刷將機制介紹
4.刷將模板
5.選擇將領與特性思路範例
6.影片展示(以義大利刷衣索比亞為例)
以下正文開始
1.將領特性效果介紹與獲取方法
本文只介紹有用的特性以及其升級,廢物特性只會簡單提到。
另外,所有元帥的將軍技能減半套用,所有將軍的元帥技能無效。
Organizer/組織者:戰鬥時畫任意前線/防禦線即可獲得。
介紹:本身做為一個特性毫無卵用,重點在升級成元帥後的特性。
Logistic wizard/後勤魔術師:全體補給需求減少15%,最為強力的元帥技能。
fast planner/thorough planner:沒屌用。
Panzer leader/坦克軍官:戰鬥時該將軍轄下的師有40%以上是坦克兵牌
即可獲得,即使是使用剩下60%的步兵師進攻也可以,偉哉P社。
介紹:一個坦克將最最基本的要求。
Panzer expert/坦克專家:坦克防禦+10%。
Calvary leader/騎兵軍官:同上,改為騎兵兵牌40%以上。
介紹:單機少數國家如法國,波蘭,荷蘭等帶騎兵或騎步雙顧問的國家可能用的到。
Calvary expert/騎兵專家:騎兵防禦+10%。
Engineer/工程師:跨河或進攻堡壘可以獲得。
介紹:硬操馬奇諾的前置,跨河5%算是錦上添花的效果。
Fortress buster/堡壘破壞專家:解鎖將軍技能攻城火炮,可以超快打壞堡壘,
,且增加許多對堡壘傷害,坦克硬操馬奇諾專用,聯機堡壘毫無屌用主因。
Infantry leader/步兵軍官:步兵兵牌占80%以上可以獲得。
介紹:兩個神技的前置,步兵將的基礎。
Infantry expert/步兵專家:步兵攻擊+10%。
ambusher/伏擊者:挖溝+5,挖溝時的偵查值+25%。
補充:請注意,本技能不限定步兵!!!
Invader/入侵者:它跟它的分支太廢不想介紹。
Commando/特種軍官:太冷,太熱,跳傘,登陸等可以刷。
介紹:減25%缺補懲罰,聯機登陸白地4%損耗騷操作基礎,減CAS傷害神技前置。
Skimisher,Paratroopers:廢技。
Camouflage expert/隱匿專家:紅空作戰神技,減敵方50%CAS傷害。
Trickster/奇襲者:3方向進攻或被3方向進攻可以刷。
介紹:許多戰術的觸發條件,跨河神技基礎,加偵查值25%。
improv. expert/隨興進攻專家(?):解鎖臨時橋梁技能,減少20%跨河懲罰。
guerilla fighter:廢技。
Skilled Staffer:廢技。
Unyileding Defender/不屈的防衛者:元帥神技,+10%防禦,而且這10%防禦因為不知名
原因,也會增加10%突破,瞬間讓隔壁那個技能看起來像低能兒,而且增加的戰術不錯。
Agressive Assaulter/侵略者:跟上面那個比起來只加10%突破,一般般,而且加的戰術
還滿爛的,元帥沒東西點才點這個,能選不屈防衛者優先選。
Offensive Doctrine/進攻專家:攻擊+1,沒得刷將可以將軍升一下元帥點這個湊數。
Defensive Doctrine/防禦專家:最大挖溝+30%,挖溝流神技,原版蘇聯聯機防守神技,
可以跟所有挖溝技能學說疊加,例如將軍元帥雙伏擊者配工兵升級。
Organization First/優先組織(?):+2增援率,聊勝於無。
Charismatic:+10%組織度恢復,給人海右填線國家用效果不錯,其他時候聊勝於無。
所有地形特性:不介紹。
Adaptable/適應專家:有兩個地形特性解鎖,地形懲罰減少30%,
跟元帥搭配就是-45%,本遊戲最強神技,聯機幾乎都BAN,
雙山地雙工程師雙適應專家開臨時橋梁,坦克衝山跨河2000軟看過沒。
2.如何選擇要刷的將
前置觀念:每有一個特性(特性,非背景),刷其他特性的速度會降低。
所以以德國為例,曼不群,古不帥,隆不在,三個廢物都有初始技能,
所以刷起來特別痛苦,蘇聯朱可夫也有初始技能,也廢物,P社真的棒棒。
選擇將軍條件:
身上乾淨:沒有特性。
背景清白:沒有會亂漲奇怪屬性的背景,這個可以在控制台打allowtraits自行查看。
體質優秀:三圍優先度,攻擊>防禦>補給>>>>>>>>>>>>計畫。
德國:Fedor von bock / Maximilian von Weichs
蘇聯:Ivan Konev
義大利:Giovanni Messe
其他國家請自行照這個標準選拔優秀人才,不要被歷史欺騙,畢竟P社是出了名的
魔幻歷史遊戲製造商(德國三名將是三廢物,德國第一潛艇將不是鄧尼茲)。
3.刷將機制介紹
刷將要刷的快,要注意以下幾個狀況
1.卡99%特性:因為每刷出一個新特性就會降低其它特性速度,
所以一到99%就該避免繼續刷該特性。
2.不要24師刷將:這樣會刷出skilled staffer(+6帶兵)的特性。
3.不要空黃條刷將:黃條直接影響刷將速度。
4.不要小寬度刷將:因為低於8個戰鬥營會有刷將速度減成。
5.不要上元帥:因為上元帥會分走25%將軍經驗。
6.進攻時要造成比對面更多的傷害,這樣會有速度加成,最高到400%。
7.不要一直進攻,打到對面快沒組織度就停,可以省下AI跑回原地的時間。
而且持續進攻會有遞減的經驗獲得懲罰。
4.刷將模板
根據上一段的介紹,我們要選擇能造成足夠高傷害卻又不太高,
能刷地形又不會有太多減成,容易取得,最好還能順便刷陸軍經驗的模板。
所以綜合以上結論,答案是40寬純步兵,能刷經驗,便宜好做。
另外還需要準備10個任意坦克兵牌的模板,只是拿來放置刷坦克專家用,所以模板隨意。
5.選擇將領思路與篩選需要特性
我們以義大利為例子,義大利陸軍在聯機中的工作為,全家5步填線填爆,另外接收德國
坦克遠征軍幫助蘇德操作(需要跨河類技能)或是防守D-day(需要挖溝類技能)。
因此義大利將軍選擇為,全身上下乾乾淨淨的梅塞(Messe)。
元帥選擇有不靈活的戰略家特性的sebastiano visconti prasca。
將軍需要的特性為
Panzer leader->Panzer expert
Engineer
Infantry leader->Ambusher
Trickster->Improv.expert
任一地形特性
元帥需要的特性為
Organizer->Logistic Wizard(如果要去蘇德填線必備)
Panzer leader
Infantry leader
Unyielding Defender
Defensive Doctrine
6.實際演示
https://youtu.be/vjiEpYpn_gw
刷梅塞的時候本人手殘了很多次,所以不小心刷出了不該刷的特性,ㄅ欠我菜。
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1F:推 louis210000: 佛心蕃茄,坐等影片 03/28 20:55
2F:推 Bastain: 感謝K大~連將領技能都有那麼多學問在裡面!! 03/28 21:02
※ 編輯: ketchupgood (140.113.68.222 臺灣), 03/28/2020 21:34:44
※ 編輯: ketchupgood (140.113.68.222 臺灣), 03/28/2020 21:40:48
3F:推 johnnyguava: 菜鳥請問大大什麼是黃條?? 03/28 23:58
4F:→ Euphokumiko: 裝備條 03/29 01:10
5F:推 Taihochuu: ...怎總覺得大家在玩不同遊戲 03/29 02:00
6F:推 tyrueiwo: 想問一下各國有什麼時機可以刷將領?義大利有衣索比亞可 03/29 08:07
7F:→ tyrueiwo: 以欺負。德國之類的呢?志願軍?人數少少的速度夠快嗎? 03/29 08:08
8F:推 Evolutaion: 讚 03/29 12:25
9F:→ Euphokumiko: 德國就西班牙,刷不完就留比利時或波蘭刷 03/29 13:34
10F:推 protector123: 推大佬教學 03/29 18:39
11F:→ l81311i: 新版的陸戰學說你覺得決戰計畫應用的價值有提高嗎? 03/30 10:26
12F:→ allen139443: 怎麼沒刷海軍將教學 03/30 11:33
13F:推 colenken: 推 03/30 12:37
14F:→ ketchupgood: 下一篇可能是重評學說 之前還不習慣打攻略 打太多廢 03/30 14:47
15F:→ ketchupgood: 話看了很難受 03/30 14:47
16F:推 jack0123nj: 推 03/30 16:05
17F:推 winston11tw: 推 03/30 17:17
18F:推 Taihochuu: 想請問一下,一般commander 點了兩個特性就到上限,要 04/02 23:58
19F:→ Taihochuu: 像你點3個特性的話是否要先升級成元帥再當將軍用? 04/02 23:58
20F:推 Taihochuu: 呀,你說的意大利將軍要求應該不是同一人點滿3個吧 04/03 00:43