作者ketchupgood (蕃茄酱)
看板Paradox
标题[HOI4]1.9刷将指南
时间Sat Mar 28 20:22:01 2020
警告:本技巧会使你在单机的游戏体验极其乏味无聊且缺乏挑战性
属於联机才必要学会的技巧,不想让虐AI太简单的请无视这篇。
本次会用几个方向来教学刷将
1.将领特性效果介绍与获取方法
2.如何选择要刷的将
3.刷将机制介绍
4.刷将模板
5.选择将领与特性思路范例
6.影片展示(以义大利刷衣索比亚为例)
以下正文开始
1.将领特性效果介绍与获取方法
本文只介绍有用的特性以及其升级,废物特性只会简单提到。
另外,所有元帅的将军技能减半套用,所有将军的元帅技能无效。
Organizer/组织者:战斗时画任意前线/防御线即可获得。
介绍:本身做为一个特性毫无卵用,重点在升级成元帅後的特性。
Logistic wizard/後勤魔术师:全体补给需求减少15%,最为强力的元帅技能。
fast planner/thorough planner:没屌用。
Panzer leader/坦克军官:战斗时该将军辖下的师有40%以上是坦克兵牌
即可获得,即使是使用剩下60%的步兵师进攻也可以,伟哉P社。
介绍:一个坦克将最最基本的要求。
Panzer expert/坦克专家:坦克防御+10%。
Calvary leader/骑兵军官:同上,改为骑兵兵牌40%以上。
介绍:单机少数国家如法国,波兰,荷兰等带骑兵或骑步双顾问的国家可能用的到。
Calvary expert/骑兵专家:骑兵防御+10%。
Engineer/工程师:跨河或进攻堡垒可以获得。
介绍:硬操马奇诺的前置,跨河5%算是锦上添花的效果。
Fortress buster/堡垒破坏专家:解锁将军技能攻城火炮,可以超快打坏堡垒,
,且增加许多对堡垒伤害,坦克硬操马奇诺专用,联机堡垒毫无屌用主因。
Infantry leader/步兵军官:步兵兵牌占80%以上可以获得。
介绍:两个神技的前置,步兵将的基础。
Infantry expert/步兵专家:步兵攻击+10%。
ambusher/伏击者:挖沟+5,挖沟时的侦查值+25%。
补充:请注意,本技能不限定步兵!!!
Invader/入侵者:它跟它的分支太废不想介绍。
Commando/特种军官:太冷,太热,跳伞,登陆等可以刷。
介绍:减25%缺补惩罚,联机登陆白地4%损耗骚操作基础,减CAS伤害神技前置。
Skimisher,Paratroopers:废技。
Camouflage expert/隐匿专家:红空作战神技,减敌方50%CAS伤害。
Trickster/奇袭者:3方向进攻或被3方向进攻可以刷。
介绍:许多战术的触发条件,跨河神技基础,加侦查值25%。
improv. expert/随兴进攻专家(?):解锁临时桥梁技能,减少20%跨河惩罚。
guerilla fighter:废技。
Skilled Staffer:废技。
Unyileding Defender/不屈的防卫者:元帅神技,+10%防御,而且这10%防御因为不知名
原因,也会增加10%突破,瞬间让隔壁那个技能看起来像低能儿,而且增加的战术不错。
Agressive Assaulter/侵略者:跟上面那个比起来只加10%突破,一般般,而且加的战术
还满烂的,元帅没东西点才点这个,能选不屈防卫者优先选。
Offensive Doctrine/进攻专家:攻击+1,没得刷将可以将军升一下元帅点这个凑数。
Defensive Doctrine/防御专家:最大挖沟+30%,挖沟流神技,原版苏联联机防守神技,
可以跟所有挖沟技能学说叠加,例如将军元帅双伏击者配工兵升级。
Organization First/优先组织(?):+2增援率,聊胜於无。
Charismatic:+10%组织度恢复,给人海右填线国家用效果不错,其他时候聊胜於无。
所有地形特性:不介绍。
Adaptable/适应专家:有两个地形特性解锁,地形惩罚减少30%,
跟元帅搭配就是-45%,本游戏最强神技,联机几乎都BAN,
双山地双工程师双适应专家开临时桥梁,坦克冲山跨河2000软看过没。
2.如何选择要刷的将
前置观念:每有一个特性(特性,非背景),刷其他特性的速度会降低。
所以以德国为例,曼不群,古不帅,隆不在,三个废物都有初始技能,
所以刷起来特别痛苦,苏联朱可夫也有初始技能,也废物,P社真的棒棒。
选择将军条件:
身上乾净:没有特性。
背景清白:没有会乱涨奇怪属性的背景,这个可以在控制台打allowtraits自行查看。
体质优秀:三围优先度,攻击>防御>补给>>>>>>>>>>>>计画。
德国:Fedor von bock / Maximilian von Weichs
苏联:Ivan Konev
义大利:Giovanni Messe
其他国家请自行照这个标准选拔优秀人才,不要被历史欺骗,毕竟P社是出了名的
魔幻历史游戏制造商(德国三名将是三废物,德国第一潜艇将不是邓尼兹)。
3.刷将机制介绍
刷将要刷的快,要注意以下几个状况
1.卡99%特性:因为每刷出一个新特性就会降低其它特性速度,
所以一到99%就该避免继续刷该特性。
2.不要24师刷将:这样会刷出skilled staffer(+6带兵)的特性。
3.不要空黄条刷将:黄条直接影响刷将速度。
4.不要小宽度刷将:因为低於8个战斗营会有刷将速度减成。
5.不要上元帅:因为上元帅会分走25%将军经验。
6.进攻时要造成比对面更多的伤害,这样会有速度加成,最高到400%。
7.不要一直进攻,打到对面快没组织度就停,可以省下AI跑回原地的时间。
而且持续进攻会有递减的经验获得惩罚。
4.刷将模板
根据上一段的介绍,我们要选择能造成足够高伤害却又不太高,
能刷地形又不会有太多减成,容易取得,最好还能顺便刷陆军经验的模板。
所以综合以上结论,答案是40宽纯步兵,能刷经验,便宜好做。
另外还需要准备10个任意坦克兵牌的模板,只是拿来放置刷坦克专家用,所以模板随意。
5.选择将领思路与筛选需要特性
我们以义大利为例子,义大利陆军在联机中的工作为,全家5步填线填爆,另外接收德国
坦克远征军帮助苏德操作(需要跨河类技能)或是防守D-day(需要挖沟类技能)。
因此义大利将军选择为,全身上下乾乾净净的梅塞(Messe)。
元帅选择有不灵活的战略家特性的sebastiano visconti prasca。
将军需要的特性为
Panzer leader->Panzer expert
Engineer
Infantry leader->Ambusher
Trickster->Improv.expert
任一地形特性
元帅需要的特性为
Organizer->Logistic Wizard(如果要去苏德填线必备)
Panzer leader
Infantry leader
Unyielding Defender
Defensive Doctrine
6.实际演示
https://youtu.be/vjiEpYpn_gw
刷梅塞的时候本人手残了很多次,所以不小心刷出了不该刷的特性,ㄅ欠我菜。
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1F:推 louis210000: 佛心蕃茄,坐等影片 03/28 20:55
2F:推 Bastain: 感谢K大~连将领技能都有那麽多学问在里面!! 03/28 21:02
※ 编辑: ketchupgood (140.113.68.222 台湾), 03/28/2020 21:34:44
※ 编辑: ketchupgood (140.113.68.222 台湾), 03/28/2020 21:40:48
3F:推 johnnyguava: 菜鸟请问大大什麽是黄条?? 03/28 23:58
4F:→ Euphokumiko: 装备条 03/29 01:10
5F:推 Taihochuu: ...怎总觉得大家在玩不同游戏 03/29 02:00
6F:推 tyrueiwo: 想问一下各国有什麽时机可以刷将领?义大利有衣索比亚可 03/29 08:07
7F:→ tyrueiwo: 以欺负。德国之类的呢?志愿军?人数少少的速度够快吗? 03/29 08:08
8F:推 Evolutaion: 赞 03/29 12:25
9F:→ Euphokumiko: 德国就西班牙,刷不完就留比利时或波兰刷 03/29 13:34
10F:推 protector123: 推大佬教学 03/29 18:39
11F:→ l81311i: 新版的陆战学说你觉得决战计画应用的价值有提高吗? 03/30 10:26
12F:→ allen139443: 怎麽没刷海军将教学 03/30 11:33
13F:推 colenken: 推 03/30 12:37
14F:→ ketchupgood: 下一篇可能是重评学说 之前还不习惯打攻略 打太多废 03/30 14:47
15F:→ ketchupgood: 话看了很难受 03/30 14:47
16F:推 jack0123nj: 推 03/30 16:05
17F:推 winston11tw: 推 03/30 17:17
18F:推 Taihochuu: 想请问一下,一般commander 点了两个特性就到上限,要 04/02 23:58
19F:→ Taihochuu: 像你点3个特性的话是否要先升级成元帅再当将军用? 04/02 23:58
20F:推 Taihochuu: 呀,你说的意大利将军要求应该不是同一人点满3个吧 04/03 00:43