作者michaelxxx (abcd)
看板Paradox
標題Re: [EU4 ] 聊聊國富論
時間Sat May 31 23:01:45 2014
我個人是開布蘭登堡進行嘗試
我這邊也來分享一些變化點
1. 商業共合國天生+1商人,商人的trade power提升
2. 宿敵系統
2.1 有共同宿敵的每月+1友好,最多+20
2.2 被設宿敵的人態度降為仇視
2.3 對設宿敵的國家有:
2.3.1 作戰擊敗敵軍 +25%威望
2.3.2 不會因為被該國封鎖影響貿易
2.3.3 +20%間諜效率
2.3.4 談和減少外交點消耗
2.4 只能和國力相近或比你強的國家設宿敵
2.5 小國pp值要堆上50其實蠻不容易的,因為manpower會先耗光
2.6 假如設定某國為宿敵,過了50年,要手動取消宿敵的話,需要消耗100點外交點
3. 外交可以執行送錢援助,可使友好上升
戰爭解放國家+100友好,每年下降1點友好
4. 外交兼併:條件10年附庸,+190友好不變,
兼併時,每1點基礎稅基每月消耗15點外交點
被外交兼併對像必須與自身核心省相鄰
ex:3省基礎稅基15點的國家,外交兼併需時15個月,共需225點外交點
對比:有造領土宣稱-25%,武力吞下造核心,每1點基礎稅基消耗15點行政點
因此外交兼併,要先存夠外交點,而且太大國會一次吞不下,又卡外交官 XD
當然外交兼併還是有好處的:
(a)不用承受過度擴張處罰(oe)
(b)不用先偽造領土宣稱就能享受1稅基15點的造核成本
(c)附庸的ae相對直接戰爭割地少一些
(d)沒有國家主義叛亂風險
5. 國策有搭配性:
ex:菁英 + 攻勢 :兩個國策開滿,有國策交叉搭配加成,訓練+5%
ex:攻勢 + 守勢 :兩個國策開滿,無國策交叉搭配加成
6. 海盜:只能用中船進行私掠,因此沒有國策搭配要玩私掠還是慎重為妙
7. ai更容易組織包圍網了
8. 一般盟約戰爭,被佔領的非盟主ai不會主動拿錢談和了
一般盟約戰爭,盟主可以對敵軍非盟主國進行併吞、割地等領土要求
包圍網戰爭,只能對盟主談和
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.97.75
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Paradox/M.1401548507.A.2AB.html
※ 編輯: michaelxxx (111.254.97.75), 05/31/2014 23:03:26
1F:推 odanaga:先推 05/31 23:29
2F:推 odanaga:我覺得這代改文化變重要了 06/01 00:35
3F:推 jonathan836:為什麼改文化變重要了? 06/01 02:53
4F:推 x23:請問不同版本的存檔相容嗎?? 之前1.3玩的紀錄想存個紀念 06/01 08:05
5F:→ michaelxxx:版本不同不相容喔 06/01 12:02
6F:推 Comartin38:我有一局卡斯提爾從初版玩到CoP到WoN兩版資料片,確定 06/01 12:24
7F:→ Comartin38:相容沒問題 06/01 12:24
8F:→ michaelxxx:那看來是mod存檔會不相容 06/01 12:31
9F:推 odanaga:因為林登萬變強了 QQ , 不過1.61感覺就跟之前差不多 06/01 12:32
10F:→ odanaga:另外就是生產+稅收感覺比之前少很多X 06/01 12:33
11F:推 gostjoke:推 06/01 15:13
12F:→ jonathan836:因為現在稅基綁生產,所以連帶的稅基低的省分生產也低 06/01 17:54
13F:→ jonathan836:間接副作用就是歐洲相對於非歐洲而言更IMBA... 06/01 17:55
14F:推 odanaga:我發現強國西化難度大幅提升 QQ 06/01 23:12
15F:推 TheFaith:這一局有沒有人可以用荷蘭三小國成立荷蘭的 06/02 18:04
16F:→ TheFaith:我局局被勃妖打爆 局局法國都不來幫 06/02 18:04
17F:→ TheFaith:這代不能率先警告勃妖 一開場勃妖馬上警告你 超白目 06/02 18:05
18F:→ bulcas:按 ~ 玩死它 06/02 18:09
19F:推 evilcherry:我葡萄牙玩到1550左右,荷蘭超滋潤的 06/03 00:22
20F:推 odanaga:這代變成養軍隊沒錢 賺錢就沒軍隊 QQ 06/03 11:11
21F:→ odanaga:沒錢就不能養地 然後就一樣沒錢 到最後大家都很窮 06/03 11:11
22F:推 odanaga:還有1.6代不同科技組兵種差沒那麼多了 06/03 11:28
※ 編輯: michaelxxx (1.172.88.107), 06/03/2014 18:22:53
23F:推 daze:大明開局就沒有宿敵可以設... 06/04 10:26
24F:推 gachimuchi:但恨天下無敵 06/04 15:40
25F:推 odanaga:我超級大神羅至少還有個西歐可以設 06/04 17:57
26F:推 vicklin:中國沒宿敵可以理解 .. 06/04 19:44
27F:→ allergy:天朝上國哪裡來的宿敵? 只有不聽話的叛亂份子..... 06/05 13:59
28F:推 mabikerry:打到歐洲去就有啦(喂 06/05 21:22
29F:推 TheFaith:大明過一陣子就可以設大城王朝當宿敵 06/06 11:29
30F:→ TheFaith:這代大城很猛 場場統一東南亞 我覺得是外交系統更改 06/06 11:29
31F:→ TheFaith:所以東南亞各小國沒法合縱連橫 06/06 11:30
32F:推 TheFaith:我玩汶萊連軍隊都還沒造完馬六甲就被大城吃了 最後只好 06/06 11:33
33F:→ TheFaith:跟明朝同盟把瓜分大城 06/06 11:33
34F:推 MDVP:第四點有誤,不用相臨也能吃吃 06/08 10:47
35F:→ michaelxxx:可是我有遇上完全不相鄰不能吃的狀態 06/08 11:55
36F:推 jonathan836:會不會是超過造核距離 06/09 18:29
37F:推 odanaga:可能是內地(被未造和省分包圍) 06/09 18:43
本土:布蘭登堡4省 + mecklenburg ,附庸:漢堡。 因為完全不相鄰,不給吞
※ 編輯: michaelxxx (36.236.241.149), 06/14/2014 19:04:29