Paradox 板


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我个人是开布兰登堡进行尝试 我这边也来分享一些变化点 1. 商业共合国天生+1商人,商人的trade power提升 2. 宿敌系统 2.1 有共同宿敌的每月+1友好,最多+20 2.2 被设宿敌的人态度降为仇视 2.3 对设宿敌的国家有: 2.3.1 作战击败敌军 +25%威望 2.3.2 不会因为被该国封锁影响贸易 2.3.3 +20%间谍效率 2.3.4 谈和减少外交点消耗 2.4 只能和国力相近或比你强的国家设宿敌 2.5 小国pp值要堆上50其实蛮不容易的,因为manpower会先耗光 2.6 假如设定某国为宿敌,过了50年,要手动取消宿敌的话,需要消耗100点外交点 3. 外交可以执行送钱援助,可使友好上升 战争解放国家+100友好,每年下降1点友好 4. 外交兼并:条件10年附庸,+190友好不变, 兼并时,每1点基础税基每月消耗15点外交点 被外交兼并对像必须与自身核心省相邻 ex:3省基础税基15点的国家,外交兼并需时15个月,共需225点外交点 对比:有造领土宣称-25%,武力吞下造核心,每1点基础税基消耗15点行政点 因此外交兼并,要先存够外交点,而且太大国会一次吞不下,又卡外交官 XD 当然外交兼并还是有好处的: (a)不用承受过度扩张处罚(oe) (b)不用先伪造领土宣称就能享受1税基15点的造核成本 (c)附庸的ae相对直接战争割地少一些 (d)没有国家主义叛乱风险 5. 国策有搭配性: ex:菁英 + 攻势 :两个国策开满,有国策交叉搭配加成,训练+5% ex:攻势 + 守势 :两个国策开满,无国策交叉搭配加成 6. 海盗:只能用中船进行私掠,因此没有国策搭配要玩私掠还是慎重为妙 7. ai更容易组织包围网了 8. 一般盟约战争,被占领的非盟主ai不会主动拿钱谈和了 一般盟约战争,盟主可以对敌军非盟主国进行并吞、割地等领土要求 包围网战争,只能对盟主谈和 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.254.97.75
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1401548507.A.2AB.html ※ 编辑: michaelxxx (111.254.97.75), 05/31/2014 23:03:26
1F:推 odanaga:先推 05/31 23:29
2F:推 odanaga:我觉得这代改文化变重要了 06/01 00:35
3F:推 jonathan836:为什麽改文化变重要了? 06/01 02:53
4F:推 x23:请问不同版本的存档相容吗?? 之前1.3玩的纪录想存个纪念 06/01 08:05
5F:→ michaelxxx:版本不同不相容喔 06/01 12:02
6F:推 Comartin38:我有一局卡斯提尔从初版玩到CoP到WoN两版资料片,确定 06/01 12:24
7F:→ Comartin38:相容没问题 06/01 12:24
8F:→ michaelxxx:那看来是mod存档会不相容 06/01 12:31
9F:推 odanaga:因为林登万变强了 QQ , 不过1.61感觉就跟之前差不多 06/01 12:32
10F:→ odanaga:另外就是生产+税收感觉比之前少很多X 06/01 12:33
11F:推 gostjoke:推 06/01 15:13
12F:→ jonathan836:因为现在税基绑生产,所以连带的税基低的省分生产也低 06/01 17:54
13F:→ jonathan836:间接副作用就是欧洲相对於非欧洲而言更IMBA... 06/01 17:55
14F:推 odanaga:我发现强国西化难度大幅提升 QQ 06/01 23:12
15F:推 TheFaith:这一局有没有人可以用荷兰三小国成立荷兰的 06/02 18:04
16F:→ TheFaith:我局局被勃妖打爆 局局法国都不来帮 06/02 18:04
17F:→ TheFaith:这代不能率先警告勃妖 一开场勃妖马上警告你 超白目 06/02 18:05
18F:→ bulcas:按 ~ 玩死它 06/02 18:09
19F:推 evilcherry:我葡萄牙玩到1550左右,荷兰超滋润的 06/03 00:22
20F:推 odanaga:这代变成养军队没钱 赚钱就没军队 QQ 06/03 11:11
21F:→ odanaga:没钱就不能养地 然後就一样没钱 到最後大家都很穷 06/03 11:11
22F:推 odanaga:还有1.6代不同科技组兵种差没那麽多了 06/03 11:28
※ 编辑: michaelxxx (1.172.88.107), 06/03/2014 18:22:53
23F:推 daze:大明开局就没有宿敌可以设... 06/04 10:26
24F:推 gachimuchi:但恨天下无敌 06/04 15:40
25F:推 odanaga:我超级大神罗至少还有个西欧可以设 06/04 17:57
26F:推 vicklin:中国没宿敌可以理解 .. 06/04 19:44
27F:→ allergy:天朝上国哪里来的宿敌? 只有不听话的叛乱份子..... 06/05 13:59
28F:推 mabikerry:打到欧洲去就有啦(喂 06/05 21:22
29F:推 TheFaith:大明过一阵子就可以设大城王朝当宿敌 06/06 11:29
30F:→ TheFaith:这代大城很猛 场场统一东南亚 我觉得是外交系统更改 06/06 11:29
31F:→ TheFaith:所以东南亚各小国没法合纵连横 06/06 11:30
32F:推 TheFaith:我玩汶莱连军队都还没造完马六甲就被大城吃了 最後只好 06/06 11:33
33F:→ TheFaith:跟明朝同盟把瓜分大城 06/06 11:33
34F:推 MDVP:第四点有误,不用相临也能吃吃 06/08 10:47
35F:→ michaelxxx:可是我有遇上完全不相邻不能吃的状态 06/08 11:55
36F:推 jonathan836:会不会是超过造核距离 06/09 18:29
37F:推 odanaga:可能是内地(被未造和省分包围) 06/09 18:43
本土:布兰登堡4省 + mecklenburg ,附庸:汉堡。 因为完全不相邻,不给吞 ※ 编辑: michaelxxx (36.236.241.149), 06/14/2014 19:04:29







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