作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)
看板Paradox
標題[EU4 ] 對外擴張必點理念
時間Fri Sep 13 21:58:00 2013
一個是外交理念,這個大家都知道
外交理念:
⑴外國大使:外交官+1
⑵偽造宣稱:偽造主權所需時間-50%
⑶內閣責任制:外交關係+2
⑷民族自豪:建立核心成本-25%
⑸革命與反革命:對其他政府類型永久宣戰理由
⑹外交影響:外交威望+3
⑺彈性談判:談判中不合理需求-25%
該理念全解鎖額外獎勵:降低外交行動對穩定度的影響
(話說原來外交行動對穩定度有影響嗎?還是這邊翻譯有問題?)
另一個重要的是宗教理念
宗教理念:
⑴至一至聖教諭:對其他宗教勢力永久性宣戰理由
⑵教會學校:傳教士+1
⑶強制宗教義務:穩定花費修正-25%
⑷君權神授:傳教力量+3%
⑸獻身主義:對正統信仰的容忍度+1
⑹宗教傳統:威望上升+1/年
⑺泛基督教主義:對異端的容忍度+2
該理念全解鎖額外獎勵:負面關係消退速度+100%
尤其是負面關係消退,這個非常外掛
不過宗教理念吃行政點,算是個大缺點...
接下來是擴張理念
擴張理念:
⑴額外殖民:殖民隊+1
⑵額外商人:商人團+1
⑶快速殖民:殖民移動時間-33%
⑷額外外交官:外交關係+2
⑸改善船塢:造船時間-10%
⑹有經驗的外交官:外交威望+3
⑺商業競爭:全球貿易額度+20%
該理念全解鎖額外獎勵:對亞洲欠發達國家永久性宣戰理由
加兩個外交關係,表示可以多保持兩個附庸國
(對大明來說就是從0→2,配合外交理念就是4國,這樣就跟別國開場相等了orz)
再來是軍事的品質理念
品質理念:
⑴賞罰體系:步兵作戰能力+10%
⑵品質教育:陸軍士氣回復速度+5%
⑶優良馬匹:騎兵作戰能力+10%
⑷橡木船只:重型船隻作戰能力+10%
⑸海軍訓練:海軍士氣回復速度+5%
⑹商船護航:輕型船隻作戰能力+10%
⑺炮兵集中:炮兵作戰能力+10%
該理念全解鎖額外獎勵:訓練+15%
組織度+15%,一個軍事顧問也才+5%...
(大明配合廟派就真的外掛了)
這幾個理念拿到,只要是大國應該都能擴張得起來了
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其他值得注意的有革新理念容許將領+1,探索理念對原始宗教永久宣戰,進攻理念組織度+10
再算上貴族理念的外交官+1跟軍事科技成本-10
(這樣的話,就要放棄貿易理念的額外商人跟貿易加成,我是覺得貿易理念跟貴族理念可視情
況取捨)
按照大明的情況排序大概是:
1.擴張理念(拿到殖民者可殖民台灣,對亞洲國家永久宣戰,外交關係+2)
2.品質理念(初期軍事點數通常都會比較充裕,組織度+15%後陸戰幾乎無憂)
3.探索理念(可殖民海外)
4.外交理念(有減建立核心成本,加一個外交官相當於一座大使館,外交關係+2)
5.宗教理念(完全解鎖後就不容易被包圍網了)
這樣看來,外交點數肯定會用很兇...
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至於其他幾個理念的評價
特務理念感覺不太實用,要喜歡間諜活動才能玩得起來
經濟理念對錢多的國家沒必要,行政理念也差不多
海軍理念一樣對錢多的國家沒意義,除非一定要追求在海上無敵
防禦理念對錢多人多的國家也不太有必要
數量理念對錢多的國家基本沒必要
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要注意這些都是針對大國來說,小國的優先順序可能不同
不過玩EU基本都是在追求擴張,只想用小國活下來的玩家大概很少吧
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◆ From: 116.235.243.134
※ 編輯: ThomasJP 來自: 116.235.243.134 (09/13 22:07)
1F:→ nawussica:海軍可以說跟貿易重要性差不多 為了那100%上限 09/13 22:03
2F:→ nawussica:就值得了 除非完全不玩貿易 09/13 22:03
那要看國家了,看你是要走領土擴張還是走貿易路線
如果領土擴張比較有節制的話,海軍確實相當重要
3F:推 noruas:擴張: 4軍事 2政治 2外交 09/13 22:05
4F:→ noruas:外交和宗教到中後期都沒用處的... 09/13 22:05
基本上想要擴張都要在初期追求極大化,所以...
5F:→ mikaschumy:貿易我覺得要看國家 身處 塞維利亞 安特衛普 波爾多 09/13 22:06
6F:→ mikaschumy:倫敦等區的國家 可以靠貿易賺蠻多錢的 09/13 22:06
在中國就只能看著貿易流走(聳肩)
※ 編輯: ThomasJP 來自: 116.235.243.134 (09/13 22:10)
7F:推 noruas:比如說"負面關係消退" 軍事力量夠強 不用怕負面關係 09/13 22:08
8F:→ mikaschumy:理念我覺得還是要看國家來選擇 一開始玩卡妖 宗教跟外 09/13 22:09
9F:→ noruas:軍事理念:攻,守,質,量 四個點滿,才有與全歐洲為敵的本錢 09/13 22:10
當然,如果玩拜占庭那就只好放棄所有跟殖民有關的理念了XD
10F:→ mikaschumy:交根本沒屁用 昨天玩勃蘭登堡 拿個幾塊地 就被包圍網 09/13 22:10
※ 編輯: ThomasJP 來自: 116.235.243.134 (09/13 22:11)
11F:→ noruas:外交和宗教都是過渡性質,大概只有前100年有用,之後要靠軍事 09/13 22:11
12F:推 mimimi950:外交很棒阿 可以多兩個附庸國耶 讓附庸吃地超好用的 09/13 22:13
13F:→ nawussica:卡卡全部外交科技都要 超缺外交點...... 09/13 22:13
14F:→ mikaschumy:所以我一直覺得貿易要改 哪有東方的貨物可以到西方 09/13 22:14
15F:→ mikaschumy:西方的貨物 卻到不了東方 根本不合理 09/13 22:14
16F:→ mimimi950:宗教也有扣提升穩定度需求 還有主流宗教容忍+1的 對多民 09/13 22:14
17F:→ mimimi950:族國家很有用 09/13 22:14
18F:推 noruas:我玩普魯士選的理念是 攻,守,質,量,經,貿,諜,海軍 09/13 22:16
19F:推 mimimi950:最近玩拜占庭 用兩個附庸火速吃光整個高盧 合併之後宗教 09/13 22:18
20F:→ mimimi950:理念幫忙10年左右轉好宗教 擴張的節奏超完美的XD 09/13 22:19
21F:推 gasbomb:外交點滿 打破和平條約從-5穩定變成-3穩定 其他沒有試 09/13 22:19
22F:推 noruas:我不選宗教是根據EU3的經驗...宗教統一後,傳教士沒用有處.. 09/13 22:20
23F:→ gasbomb:日本點宗教爽耶 戰翻全天下 09/13 22:20
24F:推 mimimi950:但是只要擴張不要停 永遠都有用處 而且-25%回穩定真是太 09/13 22:21
25F:→ mimimi950:棒了 沒理由照樣宣戰 反正從+2到+3只要150點內政 09/13 22:22
26F:推 noruas:手動穩定度1就夠了 其他靠事件 09/13 22:23
27F:→ noruas:但假如是在歐陸擴張, 大概吃到20個省份 你就是全歐公敵了 09/13 22:25
28F:→ noruas:而且奧法波幾乎都會聯手打你. 09/13 22:26
29F:→ nawussica:靠聯統附庸擴張法 只有土著跟綠色人會圍毆我...... 09/13 22:27
30F:推 noruas:我贊成和平擴張....但總有一天還是要跟強國開戰 09/13 22:29
31F:→ noruas:看你是抱著"拜託別來打我"的心態 還是"我要打十個"的心態 09/13 22:30
32F:→ nawussica:不要在俄國發動陸戰.... 之類的? 09/13 22:30
33F:→ nawussica:我卡卡 或是 奧特曼 基本1620已經是天下無敵...... 09/13 22:31
34F:推 w08152266:勃蘭登堡不可以硬打戰~靠聯統~附庸~和軍事同盟~~ 09/13 23:06
35F:→ w08152266:硬打會被包圍網打到變白癡XDD~ 09/13 23:06
36F:推 mimimi950:和平擴張外交應該更重要吧? 多一個外交官可以拉關係 09/13 23:22
37F:→ mimimi950:還有兩個額外的外交自由度 09/13 23:22
38F:→ WarIII:防禦天賦很好用的 尤其是+攻城+補給跟自帶1%損耗 09/15 02:24