作者ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)
看板Paradox
标题[EU4 ] 对外扩张必点理念
时间Fri Sep 13 21:58:00 2013
一个是外交理念,这个大家都知道
外交理念:
⑴外国大使:外交官+1
⑵伪造宣称:伪造主权所需时间-50%
⑶内阁责任制:外交关系+2
⑷民族自豪:建立核心成本-25%
⑸革命与反革命:对其他政府类型永久宣战理由
⑹外交影响:外交威望+3
⑺弹性谈判:谈判中不合理需求-25%
该理念全解锁额外奖励:降低外交行动对稳定度的影响
(话说原来外交行动对稳定度有影响吗?还是这边翻译有问题?)
另一个重要的是宗教理念
宗教理念:
⑴至一至圣教谕:对其他宗教势力永久性宣战理由
⑵教会学校:传教士+1
⑶强制宗教义务:稳定花费修正-25%
⑷君权神授:传教力量+3%
⑸献身主义:对正统信仰的容忍度+1
⑹宗教传统:威望上升+1/年
⑺泛基督教主义:对异端的容忍度+2
该理念全解锁额外奖励:负面关系消退速度+100%
尤其是负面关系消退,这个非常外挂
不过宗教理念吃行政点,算是个大缺点...
接下来是扩张理念
扩张理念:
⑴额外殖民:殖民队+1
⑵额外商人:商人团+1
⑶快速殖民:殖民移动时间-33%
⑷额外外交官:外交关系+2
⑸改善船坞:造船时间-10%
⑹有经验的外交官:外交威望+3
⑺商业竞争:全球贸易额度+20%
该理念全解锁额外奖励:对亚洲欠发达国家永久性宣战理由
加两个外交关系,表示可以多保持两个附庸国
(对大明来说就是从0→2,配合外交理念就是4国,这样就跟别国开场相等了orz)
再来是军事的品质理念
品质理念:
⑴赏罚体系:步兵作战能力+10%
⑵品质教育:陆军士气回复速度+5%
⑶优良马匹:骑兵作战能力+10%
⑷橡木船只:重型船只作战能力+10%
⑸海军训练:海军士气回复速度+5%
⑹商船护航:轻型船只作战能力+10%
⑺炮兵集中:炮兵作战能力+10%
该理念全解锁额外奖励:训练+15%
组织度+15%,一个军事顾问也才+5%...
(大明配合庙派就真的外挂了)
这几个理念拿到,只要是大国应该都能扩张得起来了
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其他值得注意的有革新理念容许将领+1,探索理念对原始宗教永久宣战,进攻理念组织度+10
再算上贵族理念的外交官+1跟军事科技成本-10
(这样的话,就要放弃贸易理念的额外商人跟贸易加成,我是觉得贸易理念跟贵族理念可视情
况取舍)
按照大明的情况排序大概是:
1.扩张理念(拿到殖民者可殖民台湾,对亚洲国家永久宣战,外交关系+2)
2.品质理念(初期军事点数通常都会比较充裕,组织度+15%後陆战几乎无忧)
3.探索理念(可殖民海外)
4.外交理念(有减建立核心成本,加一个外交官相当於一座大使馆,外交关系+2)
5.宗教理念(完全解锁後就不容易被包围网了)
这样看来,外交点数肯定会用很凶...
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至於其他几个理念的评价
特务理念感觉不太实用,要喜欢间谍活动才能玩得起来
经济理念对钱多的国家没必要,行政理念也差不多
海军理念一样对钱多的国家没意义,除非一定要追求在海上无敌
防御理念对钱多人多的国家也不太有必要
数量理念对钱多的国家基本没必要
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要注意这些都是针对大国来说,小国的优先顺序可能不同
不过玩EU基本都是在追求扩张,只想用小国活下来的玩家大概很少吧
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◆ From: 116.235.243.134
※ 编辑: ThomasJP 来自: 116.235.243.134 (09/13 22:07)
1F:→ nawussica:海军可以说跟贸易重要性差不多 为了那100%上限 09/13 22:03
2F:→ nawussica:就值得了 除非完全不玩贸易 09/13 22:03
那要看国家了,看你是要走领土扩张还是走贸易路线
如果领土扩张比较有节制的话,海军确实相当重要
3F:推 noruas:扩张: 4军事 2政治 2外交 09/13 22:05
4F:→ noruas:外交和宗教到中後期都没用处的... 09/13 22:05
基本上想要扩张都要在初期追求极大化,所以...
5F:→ mikaschumy:贸易我觉得要看国家 身处 塞维利亚 安特卫普 波尔多 09/13 22:06
6F:→ mikaschumy:伦敦等区的国家 可以靠贸易赚蛮多钱的 09/13 22:06
在中国就只能看着贸易流走(耸肩)
※ 编辑: ThomasJP 来自: 116.235.243.134 (09/13 22:10)
7F:推 noruas:比如说"负面关系消退" 军事力量够强 不用怕负面关系 09/13 22:08
8F:→ mikaschumy:理念我觉得还是要看国家来选择 一开始玩卡妖 宗教跟外 09/13 22:09
9F:→ noruas:军事理念:攻,守,质,量 四个点满,才有与全欧洲为敌的本钱 09/13 22:10
当然,如果玩拜占庭那就只好放弃所有跟殖民有关的理念了XD
10F:→ mikaschumy:交根本没屁用 昨天玩勃兰登堡 拿个几块地 就被包围网 09/13 22:10
※ 编辑: ThomasJP 来自: 116.235.243.134 (09/13 22:11)
11F:→ noruas:外交和宗教都是过渡性质,大概只有前100年有用,之後要靠军事 09/13 22:11
12F:推 mimimi950:外交很棒阿 可以多两个附庸国耶 让附庸吃地超好用的 09/13 22:13
13F:→ nawussica:卡卡全部外交科技都要 超缺外交点...... 09/13 22:13
14F:→ mikaschumy:所以我一直觉得贸易要改 哪有东方的货物可以到西方 09/13 22:14
15F:→ mikaschumy:西方的货物 却到不了东方 根本不合理 09/13 22:14
16F:→ mimimi950:宗教也有扣提升稳定度需求 还有主流宗教容忍+1的 对多民 09/13 22:14
17F:→ mimimi950:族国家很有用 09/13 22:14
18F:推 noruas:我玩普鲁士选的理念是 攻,守,质,量,经,贸,谍,海军 09/13 22:16
19F:推 mimimi950:最近玩拜占庭 用两个附庸火速吃光整个高卢 合并之後宗教 09/13 22:18
20F:→ mimimi950:理念帮忙10年左右转好宗教 扩张的节奏超完美的XD 09/13 22:19
21F:推 gasbomb:外交点满 打破和平条约从-5稳定变成-3稳定 其他没有试 09/13 22:19
22F:推 noruas:我不选宗教是根据EU3的经验...宗教统一後,传教士没用有处.. 09/13 22:20
23F:→ gasbomb:日本点宗教爽耶 战翻全天下 09/13 22:20
24F:推 mimimi950:但是只要扩张不要停 永远都有用处 而且-25%回稳定真是太 09/13 22:21
25F:→ mimimi950:棒了 没理由照样宣战 反正从+2到+3只要150点内政 09/13 22:22
26F:推 noruas:手动稳定度1就够了 其他靠事件 09/13 22:23
27F:→ noruas:但假如是在欧陆扩张, 大概吃到20个省份 你就是全欧公敌了 09/13 22:25
28F:→ noruas:而且奥法波几乎都会联手打你. 09/13 22:26
29F:→ nawussica:靠联统附庸扩张法 只有土着跟绿色人会围殴我...... 09/13 22:27
30F:推 noruas:我赞成和平扩张....但总有一天还是要跟强国开战 09/13 22:29
31F:→ noruas:看你是抱着"拜托别来打我"的心态 还是"我要打十个"的心态 09/13 22:30
32F:→ nawussica:不要在俄国发动陆战.... 之类的? 09/13 22:30
33F:→ nawussica:我卡卡 或是 奥特曼 基本1620已经是天下无敌...... 09/13 22:31
34F:推 w08152266:勃兰登堡不可以硬打战~靠联统~附庸~和军事同盟~~ 09/13 23:06
35F:→ w08152266:硬打会被包围网打到变白痴XDD~ 09/13 23:06
36F:推 mimimi950:和平扩张外交应该更重要吧? 多一个外交官可以拉关系 09/13 23:22
37F:→ mimimi950:还有两个额外的外交自由度 09/13 23:22
38F:→ WarIII:防御天赋很好用的 尤其是+攻城+补给跟自带1%损耗 09/15 02:24