作者Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))
看板Paradox
標題[AOD ] 雜感
時間Sat Apr 17 03:03:17 2010
統一世界好累...
尤其對德美蘇之外的國家而言
軍隊真的很難養 (開戰後的補給+軍餉)
而且數量大也不代表強
堆疊懲罰玩死無腦土步 (其實這樣改蠻合理的)
恢復基礎設施和工廠、養科研團隊、部隊升級、諜報
樣樣都是龐大支出
IC真的是捉襟見軸啊...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.53.218
1F:→ nra7346:結論:我乖乖玩DA就好了...XDD 04/17 03:05
2F:推 fatisuya:其實這也是某種真實啊..... 04/17 09:09
3F:推 fatisuya:米帝在二戰後強翻天也只是當個霸主而已... 04/17 09:09
4F:推 sugoichai:這樣設定其實很好,AOD應該可以算是Hoi2最佳化的顯現吧 04/17 13:18
※ 編輯: Connels 來自: 114.45.53.218 (04/17 16:07)
5F:→ kuninaka:AOD有比HOI2:DA更真實嗎?遊戲性呢? 04/18 14:06
6F:→ sugoichai:有吧,我覺得有更真實,堆疊逞罰沒那麼機車遊戲性會好點 04/18 14:33
7F:→ kuninaka:感謝 04/19 00:21
8F:推 ascendant7:省份就那麼一點 懲罰這麼多是怎麼回事= = 04/19 01:16
9F:推 kuninaka:AI也都一樣有懲罰啦XD 04/19 07:18
10F:推 ascendant7:可是這還是不太符合現實啊@@ 04/19 10:50
11F:→ ascendant7:雖然這防止玩家用數量優勢強壓過去... 04/19 10:51