作者Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))
看板Paradox
标题[AOD ] 杂感
时间Sat Apr 17 03:03:17 2010
统一世界好累...
尤其对德美苏之外的国家而言
军队真的很难养 (开战後的补给+军饷)
而且数量大也不代表强
堆叠惩罚玩死无脑土步 (其实这样改蛮合理的)
恢复基础设施和工厂、养科研团队、部队升级、谍报
样样都是庞大支出
IC真的是捉襟见轴啊...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.53.218
1F:→ nra7346:结论:我乖乖玩DA就好了...XDD 04/17 03:05
2F:推 fatisuya:其实这也是某种真实啊..... 04/17 09:09
3F:推 fatisuya:米帝在二战後强翻天也只是当个霸主而已... 04/17 09:09
4F:推 sugoichai:这样设定其实很好,AOD应该可以算是Hoi2最佳化的显现吧 04/17 13:18
※ 编辑: Connels 来自: 114.45.53.218 (04/17 16:07)
5F:→ kuninaka:AOD有比HOI2:DA更真实吗?游戏性呢? 04/18 14:06
6F:→ sugoichai:有吧,我觉得有更真实,堆叠逞罚没那麽机车游戏性会好点 04/18 14:33
7F:→ kuninaka:感谢 04/19 00:21
8F:推 ascendant7:省份就那麽一点 惩罚这麽多是怎麽回事= = 04/19 01:16
9F:推 kuninaka:AI也都一样有惩罚啦XD 04/19 07:18
10F:推 ascendant7:可是这还是不太符合现实啊@@ 04/19 10:50
11F:→ ascendant7:虽然这防止玩家用数量优势强压过去... 04/19 10:51