作者kyoyagami (Sympathy for the Devil)
看板Paradox
標題[AOD ] 幾個小變更點
時間Mon Mar 8 01:22:58 2010
1.補給效率被大幅降低,境外作戰非常不利,算法很詭異
有時候60%基礎建設的地方只有25%,有時候可以到4x%,搞不懂怎麼算的
2.造部隊之前要先把產線弄出來,多半都是80天左右,如果是自由市場
用流水線加成以後把部隊生出來升級比較快,多造產線會等到死
3.可以使用更多的IC達成生產速度上升的效果,舉例來說,造一個ic要
5 IC/day 100天的話,花10的ic可以讓你省25%時間左右,也可以花到15 ic/DAY
可是我覺得效率很差
4.戰略轉移非常莫名其妙,好像只有特定部隊能用,一堆部隊用同樣的方式
按下去只有進攻的選項.
5.機動部隊移動速度上升.
6.堆疊懲罰太嚴重,步兵海很像廢物,裝甲萬歲.
7.情報功能的偷藍圖很強,國府靠偷藍圖就可以走閃擊戰了
8.佔領地疑似無法升級部隊(不確定)
9.IC一堆 資源太少
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.64.213
1F:推 COLDTURNIP:4 有時候同樣部隊過會按就有轉移可選,很怪 03/08 01:26
2F:推 OoNIJAoO:因為那天火車沒開阿... 03/08 01:27
3F:推 anarki001:前線,或有對方白旗逃難部隊在鄰近省分時好像不能轉移 03/08 02:20
4F:推 Sanji:我也有4的問題 可是當你把視窗縮小後再回到遊戲 就可以轉移 03/08 04:20
5F:→ Sanji:當是會變成預備隊裡的軍隊無法佈署 03/08 04:21
6F:→ Sanji:像36年日軍開場 在日本本土的士兵 就如同上所述的情形 03/08 04:23
7F:推 fatisuya:AOD變成很神祕的遊戲XD 03/08 08:48
8F:推 sugoichai:話說什麼是機動部隊@@裝甲&摩步? 03/08 09:43
9F:推 Connels:國府打阿富汗,騎馬的跑很快,騎摩托車的比步兵還慢... 03/08 11:58
10F:→ Connels:仔細一看騎摩托車的沒油,但是明明還有七萬多庫存... 03/08 11:59
11F:→ nawussica:部隊補給沒到 03/08 12:50
12F:推 Zphoenix:所以路不好的地方,要用傳統方式打仗了 03/08 15:22
13F:推 sugoichai:戰轉的部份很奇怪,是不是該出個guide book算了= = 03/10 21:55