作者kyoyagami (Sympathy for the Devil)
看板Paradox
标题[AOD ] 几个小变更点
时间Mon Mar 8 01:22:58 2010
1.补给效率被大幅降低,境外作战非常不利,算法很诡异
有时候60%基础建设的地方只有25%,有时候可以到4x%,搞不懂怎麽算的
2.造部队之前要先把产线弄出来,多半都是80天左右,如果是自由市场
用流水线加成以後把部队生出来升级比较快,多造产线会等到死
3.可以使用更多的IC达成生产速度上升的效果,举例来说,造一个ic要
5 IC/day 100天的话,花10的ic可以让你省25%时间左右,也可以花到15 ic/DAY
可是我觉得效率很差
4.战略转移非常莫名其妙,好像只有特定部队能用,一堆部队用同样的方式
按下去只有进攻的选项.
5.机动部队移动速度上升.
6.堆叠惩罚太严重,步兵海很像废物,装甲万岁.
7.情报功能的偷蓝图很强,国府靠偷蓝图就可以走闪击战了
8.占领地疑似无法升级部队(不确定)
9.IC一堆 资源太少
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◆ From: 218.170.64.213
1F:推 COLDTURNIP:4 有时候同样部队过会按就有转移可选,很怪 03/08 01:26
2F:推 OoNIJAoO:因为那天火车没开阿... 03/08 01:27
3F:推 anarki001:前线,或有对方白旗逃难部队在邻近省分时好像不能转移 03/08 02:20
4F:推 Sanji:我也有4的问题 可是当你把视窗缩小後再回到游戏 就可以转移 03/08 04:20
5F:→ Sanji:当是会变成预备队里的军队无法布署 03/08 04:21
6F:→ Sanji:像36年日军开场 在日本本土的士兵 就如同上所述的情形 03/08 04:23
7F:推 fatisuya:AOD变成很神秘的游戏XD 03/08 08:48
8F:推 sugoichai:话说什麽是机动部队@@装甲&摩步? 03/08 09:43
9F:推 Connels:国府打阿富汗,骑马的跑很快,骑摩托车的比步兵还慢... 03/08 11:58
10F:→ Connels:仔细一看骑摩托车的没油,但是明明还有七万多库存... 03/08 11:59
11F:→ nawussica:部队补给没到 03/08 12:50
12F:推 Zphoenix:所以路不好的地方,要用传统方式打仗了 03/08 15:22
13F:推 sugoichai:战转的部份很奇怪,是不是该出个guide book算了= = 03/10 21:55