作者LORDJACK (文亞南)
看板Paradox
標題Re: 民兵的用法
時間Tue Sep 23 17:28:25 2008
※ 引述《LORDJACK (文亞南)》之銘言:
: ※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: 當5民兵的組織都降為零時, 他就會撤退, 變的沒用
: 你要組5民兵1土步
: 這樣民兵進攻時, 組織雖然還是降的很快
: 但是降到零後, 民兵不會潰散
: 他會在那邊挨打擋子彈, 民兵的兵力會下降
: 而你的土步的戰力就可以延長很久
大家可以實驗一下
3民兵不見得打的過1土步
但是3民兵配1土步, 是會樂勝2土步的
就算是主動進攻也是一樣
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◆ From: 140.112.21.210
1F:→ LORDJACK:其實這道理跟玩法國要把坦克跟土步混編是一樣的道理 09/23 17:39
2F:推 Connels:chargement en cours 09/23 18:17
3F:推 ThomasJP:堆到超過指揮上限你就知道了 09/23 19:39
4F:→ ThomasJP:我國軍光土步就超過上限,根本不需要生民兵 09/23 19:40
5F:→ ThomasJP:而且抗戰開始日軍也會堆兵,你如果又多民兵根本只能撞牆 09/23 19:41
6F:推 riverwinder:不管什麼兵,有混編有加成的樣子(印象) 09/23 20:44
7F:推 ThomasJP:軟硬單位混編要在2:1~0.5:1以內才有效 09/23 21:47
8F:→ ThomasJP:而且土步就是典型軟單位了,民兵算啥??? 09/23 21:48
9F:推 if4:那海軍事什麼原理呢? 09/23 21:54
10F:→ LORDJACK:海軍是遊戲設定, position高的時候小船會保護大船 09/23 22:08
11F:→ LORDJACK:法國的土步遠超過坦克, 硬單位要超過1/3根本很難 09/23 22:09
12F:→ LORDJACK:對方的坦克攻擊時是隨機的, formation中有的部隊就會打 09/23 22:09
13F:推 slcgboy:我只打過兩場 其中一次 晉系單獨還被日軍推開 09/24 02:08
14F:→ slcgboy:但是 我塞了兩支國府步兵師 就這樣 逆推回去了= = 09/24 02:09
15F:→ slcgboy:這是國軍在背後督戰嗎 不然打的真好 09/24 02:09
16F:推 Swashbuckler:土步是軟單位 民兵是....豆腐 09/24 10:02