作者jason222333 (Jason22)
看板Paradox
標題Re: [問題] 最強將領
時間Mon Jul 28 01:20:57 2008
: 火力集中
: │
: ┌───┴───┐ ┌→縱深滲透(日)
: ↓ ↓ │
: 優勢火力 決戰計畫 ┼→突襲突破(法)
: │ │
: ┌───┴───┐ └→部隊協同(英)
: ↓ ↓
: 多兵種聯合防禦 機械化攻勢
: (美) (美)
: 彈性集中
: ┌───┴───┐
: ↓ ↓
: 裝甲先鋒 人海作戰 ─ 區域游擊衝突學說(中共)
: │ (蘇)
: ┌───┴───┐
: ↓ ↓
: 現代閃擊戰 國民突擊隊
: (以色列) (德)
那中華民國在歷史上是屬於哪一種呢?感覺上在前期因為和德國合作,屬於彈性集中和
裝甲先鋒(未完成),對日抗戰時變成人海戰術(蘇聯)和游擊戰術(中共),到後期
受到美國幫助,變成優勢火力和機械化攻勢(美國)。覺得國軍在二次大戰好亂,沒有
很專精的發展。另外,在遊戲中電腦是走蘇聯的人海。我是選擇現代閃擊戰,希望能藉
由充沛人力發揮陸軍戰鬥力(不過閃擊戰對於多山的地區似乎幫助不多)。
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◆ From: 122.126.33.137
1F:推 zaknafein987:遊戲中我喜歡走縱深滲透...夜戰和砲兵加成好棒 07/28 03:17
2F:推 zaknafein987:至於歷史中,應該是要看這部隊是種哪種訓練吧 07/28 03:20
3F:推 Euglena:我想問有人用過區域衝突游擊學說嗎? 07/28 07:46
4F:→ Euglena:傳說中的無敵民兵流...士氣加50...山地丘陵移動加快... 07/28 07:46
5F:推 ThomasJP:決戰計畫,抗戰時是決戰計畫:P 07/28 10:43
6F:推 fatisuya:國府我一開始勉強走裝甲先鋒,後來都乖乖走決戰計畫了~XD 07/28 10:50
7F:推 vicklin:裝甲除了中原以外.....很囧... 07/28 11:46
8F:推 archmage145:決戰計畫比較適合,人海的話前期很弱恐怕擋不住日本 07/28 16:56
9F:→ archmage145:其他兩個我覺得都不適合 07/28 16:57
10F:推 Euglena:1937年的陸戰準則研發完是人海>決戰啊! 07/28 20:25
11F:→ Euglena:要等1938年決戰才追上人海 只是日本開局就是1938年決戰 07/28 20:25
12F:推 ThomasJP:但是人海的下一個準則都要到40年以後了... 07/29 23:20