作者jason222333 (Jason22)
看板Paradox
标题Re: [问题] 最强将领
时间Mon Jul 28 01:20:57 2008
: 火力集中
: │
: ┌───┴───┐ ┌→纵深渗透(日)
: ↓ ↓ │
: 优势火力 决战计画 ┼→突袭突破(法)
: │ │
: ┌───┴───┐ └→部队协同(英)
: ↓ ↓
: 多兵种联合防御 机械化攻势
: (美) (美)
: 弹性集中
: ┌───┴───┐
: ↓ ↓
: 装甲先锋 人海作战 ─ 区域游击冲突学说(中共)
: │ (苏)
: ┌───┴───┐
: ↓ ↓
: 现代闪击战 国民突击队
: (以色列) (德)
那中华民国在历史上是属於哪一种呢?感觉上在前期因为和德国合作,属於弹性集中和
装甲先锋(未完成),对日抗战时变成人海战术(苏联)和游击战术(中共),到後期
受到美国帮助,变成优势火力和机械化攻势(美国)。觉得国军在二次大战好乱,没有
很专精的发展。另外,在游戏中电脑是走苏联的人海。我是选择现代闪击战,希望能藉
由充沛人力发挥陆军战斗力(不过闪击战对於多山的地区似乎帮助不多)。
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◆ From: 122.126.33.137
1F:推 zaknafein987:游戏中我喜欢走纵深渗透...夜战和炮兵加成好棒 07/28 03:17
2F:推 zaknafein987:至於历史中,应该是要看这部队是种哪种训练吧 07/28 03:20
3F:推 Euglena:我想问有人用过区域冲突游击学说吗? 07/28 07:46
4F:→ Euglena:传说中的无敌民兵流...士气加50...山地丘陵移动加快... 07/28 07:46
5F:推 ThomasJP:决战计画,抗战时是决战计画:P 07/28 10:43
6F:推 fatisuya:国府我一开始勉强走装甲先锋,後来都乖乖走决战计画了~XD 07/28 10:50
7F:推 vicklin:装甲除了中原以外.....很囧... 07/28 11:46
8F:推 archmage145:决战计画比较适合,人海的话前期很弱恐怕挡不住日本 07/28 16:56
9F:→ archmage145:其他两个我觉得都不适合 07/28 16:57
10F:推 Euglena:1937年的陆战准则研发完是人海>决战啊! 07/28 20:25
11F:→ Euglena:要等1938年决战才追上人海 只是日本开局就是1938年决战 07/28 20:25
12F:推 ThomasJP:但是人海的下一个准则都要到40年以後了... 07/29 23:20