Paradox 板


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所謂的可不可以 是指 有沒有這樣的AI指令 以下的事件編號 是我先預作分配的備忘錄 跟問題無關 請忽略 899000 觸發 德國選擇 斯堪地納維亞 生產目標的事件 只有此 根事件 需要條件觸發 其他事件連續觸發 以免麻煩一堆 ################ # What Kind of Scandinavia Do you want, Mein Fuehrer ? ############################################# event = { id = 899000 random = no country = GER persistent = yes trigger = { alliance = { country = SCA country = GER } } name = "AI_EVENT" style = 0 date = { day = 1 month = january year = 1936 } offset = 60 deathdate = { day = 29 month = december year = 1999 } action_a = { name = "More Army" command = { type = trigger which = 899100 } action_b = { name = "More Navy" command = { type = trigger which = 899200 } action_c = { name = "More Air Force" command = { type = trigger which = 899300 } action_d = { name = "Just Produce Supplies For German" command = { type = trigger which = 899400 } } } 以下開始幻想美好的AI 899100"More Army"→899110:快速部隊→899111:Motor 比步兵快就好了 油耗少一點 →899112:Cavalry 不同代數差很多 隨機應變吧 →899113:Mechanic 最強的步兵 →899114:Armor →899120:特種部隊→899121:山地師 →899122:海軍陸戰隊 →899123:傘兵 →899124:平均分配 →899130:步兵 →899140:警備師 899200"More Navy"→899210:傳統艦隊:BB+BC+CA CL+DD →899220:航母艦隊:CV CL+DD →899230:潛水艦 →899240:運兵艦 899300"Air Force"→899310:掌握空優:Fighters(攔截機除了夜戰加成 沒什麼特別優的) →899320:支援陸軍:Tactical(或許可以把CAS加進來) →899330:支援海軍:Navy Bomber →899340:戰略轟炸:Strategic Bomber 899400"Just Produce Supplies For German" 計畫如上 我的疑問是,採用新的AI檔 是不是只會把指令重複的部份蓋掉 比如說 我只選擇 生產100%的陸軍 其他 陸海空軍的生產AI 會被換掉 (我記得陸海空軍的指令"模組" 是綁在一起的) 其他和新AI檔裡面沒重複的指令 不會被動到? 另外 換AI後 會把正在生產中的部隊取消掉嗎? 還是生產出來後 才把騰出來的IC生產新AI指定的部隊 一個AI只生產提到的那幾項,省掉了 排列組合的複雜 反正60天會再觸發一次 到時候再看要不要改 嫌60天太長的話 再改就好 甚至 再外加一個事件 問你想要幾天觸發一次 選項只能有四個 有點不方便 另外 換AI的國家 可以不要指定是哪個國家嗎? 比如說 A國和B國 都是我的傀儡 就會觸發 就不用一個傀儡 要重寫一份 不行也是可以用 office裡面的"全部取代"的功能來替換 只是玩遊戲玩得這麼累的話 到底是玩遊戲還是被遊戲玩 -- 諸神的黃昏 經過近五年不間斷的戰爭,德國的前途一片黑暗。 在東線,大部分國防軍拚命的試圖守住從北冰洋到黑海的戰線。 在西線,盟軍在挪威空降並準備進攻遼闊而沒有設防的法國佔領區。 義大利的羅馬已經淪陷,盟軍下一步將會攻入奧地利和德國南部。 德國在被三面圍攻以及日益加強的戰略轟炸下還能堅持多久? --



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◆ From: 123.194.181.72
1F:推 Euglena:把country = GER拿掉好像就是不限國家了 06/18 17:31
2F:推 zaknafein987:這想法我也有想過,可惜程式之類的完全不懂XD 06/18 18:01
3F:→ Nuremburg:目前已經可以觸發了 但有問題 一天內觸發了超過100次 06/18 18:03
4F:推 zaknafein987:只能請原po多多加油 06/18 18:16
5F:→ Nuremburg:剛測試 居然出現無限迴圈 06/18 18:23
6F:→ LORDJACK:AI檔中, 你沒指定的部份, 就照原來的 06/18 18:42
7F:推 dany9177:到底是玩遊戲還是被遊戲玩...遙想當年...我覺得我只是程 06/18 19:50
8F:→ dany9177:式的一部份,連玩遊戲還是被遊戲玩的想法都沒有... 06/18 19:51
※ 編輯: Nuremburg 來自: 123.194.181.72 (06/18 22:46)
9F:推 Euglena:看起來是offset天數的問題...用random加進來當變數吧 06/19 00:16
※ 編輯: Nuremburg 來自: 123.194.181.72 (06/19 09:04)
10F:→ Nuremburg:已成功解決不斷同時觸發的問題 剩下一個比較小的問題 06/19 09:04







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