作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)
看板Paradox
標題Re: 波斯...
時間Sun Jan 20 00:42:59 2008
※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
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◆ From: 218.167.32.36
1F:→ ThomasJP:心得:印尼是資源之大海...解放就印尼不怕資源短缺 01/19 14:01
2F:→ ThomasJP:只怕運輸船不夠用XDDD 01/19 14:01
3F:推 Bastain:大大寫的好精彩唷~好想知道伊拉克的下場 01/19 14:03
後來發現還是沒辦法
一宣戰伊拉克就會跑回去跟英國聯盟
如果不宣它沒多久自己也會跑回去...
結果還是只能用老K對付軍閥的那招
拉進聯盟用軍控把部隊調開
然後讓自己的部隊去踩勝利點再突然解散同盟
宣戰後瞬間吞併
不過這一解散(我無法用趕出同盟...因為趕出同盟算正式外交活動,解散=自己退出)
土耳其尼泊爾跟西藏就死都不要回來啦orz
結果最後一個目標還是沒能真正交上手...
4F:推 andyjaw:推~~ 01/19 16:11
5F:推 peregrinos:推阿 寫得好~~~ 01/19 16:40
6F:推 Connels:超英滅蘇趕美! 01/19 17:53
如果我能夠玩到2008年或許有可能吧XD
http://www.pixnet.net/photo/DracodeAzure/78711123
1961年帝國參謀部制定的計畫,按照地理、民族和戰略考量劃設的波斯帝國「自然疆界」
藍線所示為本土,紅線顯示為附庸。巴基斯坦原本就預定遲早要吃下來,另外在西方建立
一連串半歐半亞的傀儡國,在東方新建一些傳統農業邦國(可以提供足夠的額外兵源),在
西藏(乃至於中國方面)則維持一個不確定的局面,以便持續發揮足以控制該地的影響力。
塞浦路斯和阿拉伯南部尚未列入計畫,但是建立某種程度的支配必然也會是目標。
當然,實現的可能性幾乎為零XD 至少沒有人會腦殘到想重蹈日本挑全世界,打了22年戰爭
讓男人死光光的覆轍:P
7F:推 Tuberculosis:我用實驗室的高級電腦跑還是會卡orz 01/19 23:21
8F:→ Tuberculosis:看來玩到這是玩到後期的命運orz 01/19 23:22
9F:→ ThomasJP:我想除非讓迷你小國也按照比例生空軍裝甲 01/19 23:43
10F:→ ThomasJP:否則有火星補給那迷你小國幾乎是無限制一直長啊orz 01/19 23:43
老實說後期乏善可陳了,美蘇打了一年半也才從浙江打到福建、四川打到貴州而已。
波斯都已經把反應器蓋到9,生出兩顆原子彈了。用來掛原子彈的飛彈也都準備好了,航空
母艦蓋到第三艘了(還在船台上)。我已經無聊到拿IC去生裝甲師了,雖然生出來也不能做
什麼XD 當然波斯現在的軍力跟英國對打或許勉強還可以衝到蘇伊士運河啦,但是考量到美
國的存在那就...反過來說對上蘇聯就更是沒有希望了,這就是半大不小的地區強權的命運
嗎? (事實上冷戰年代不是這樣的啊...不過我也沒辦法期待AI可以懂得區域戰爭政治解決
,畢竟遊戲規則的三大聯盟實在太過簡化啦)
可喜可賀的是遊戲結束之前波斯國力有望超過DDR...
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◆ From: 218.167.32.192
11F:→ ThomasJP:還有版主 1082也是戰記麻煩也m一下吧... 01/20 00:43
※ 編輯: ThomasJP 來自: 218.167.32.192 (01/20 01:23)
12F:→ Zphoenix:提供一個爛方法,每23小時S/L一次,伊拉克就回不了同盟國 01/20 01:36
13F:→ ThomasJP:每23小時...我也沒有那個美國時間謝謝XD 01/20 01:37
14F:→ Zphoenix:以前曾經很無恥的用這招把同盟的成員幾乎拔光再來打英國 01/20 01:37
15F:→ Zphoenix:這樣S/L是沒有啥後遺症啦...尤其是伊拉克星點也不多又近 01/20 01:38