作者ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)
看板Paradox
标题Re: 波斯...
时间Sun Jan 20 00:42:59 2008
※ 引述《ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)》之铭言:
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◆ From: 218.167.32.36
1F:→ ThomasJP:心得:印尼是资源之大海...解放就印尼不怕资源短缺 01/19 14:01
2F:→ ThomasJP:只怕运输船不够用XDDD 01/19 14:01
3F:推 Bastain:大大写的好精彩唷~好想知道伊拉克的下场 01/19 14:03
後来发现还是没办法
一宣战伊拉克就会跑回去跟英国联盟
如果不宣它没多久自己也会跑回去...
结果还是只能用老K对付军阀的那招
拉进联盟用军控把部队调开
然後让自己的部队去踩胜利点再突然解散同盟
宣战後瞬间吞并
不过这一解散(我无法用赶出同盟...因为赶出同盟算正式外交活动,解散=自己退出)
土耳其尼泊尔跟西藏就死都不要回来啦orz
结果最後一个目标还是没能真正交上手...
4F:推 andyjaw:推~~ 01/19 16:11
5F:推 peregrinos:推阿 写得好~~~ 01/19 16:40
6F:推 Connels:超英灭苏赶美! 01/19 17:53
如果我能够玩到2008年或许有可能吧XD
http://www.pixnet.net/photo/DracodeAzure/78711123
1961年帝国参谋部制定的计画,按照地理、民族和战略考量划设的波斯帝国「自然疆界」
蓝线所示为本土,红线显示为附庸。巴基斯坦原本就预定迟早要吃下来,另外在西方建立
一连串半欧半亚的傀儡国,在东方新建一些传统农业邦国(可以提供足够的额外兵源),在
西藏(乃至於中国方面)则维持一个不确定的局面,以便持续发挥足以控制该地的影响力。
塞浦路斯和阿拉伯南部尚未列入计画,但是建立某种程度的支配必然也会是目标。
当然,实现的可能性几乎为零XD 至少没有人会脑残到想重蹈日本挑全世界,打了22年战争
让男人死光光的覆辙:P
7F:推 Tuberculosis:我用实验室的高级电脑跑还是会卡orz 01/19 23:21
8F:→ Tuberculosis:看来玩到这是玩到後期的命运orz 01/19 23:22
9F:→ ThomasJP:我想除非让迷你小国也按照比例生空军装甲 01/19 23:43
10F:→ ThomasJP:否则有火星补给那迷你小国几乎是无限制一直长啊orz 01/19 23:43
老实说後期乏善可陈了,美苏打了一年半也才从浙江打到福建、四川打到贵州而已。
波斯都已经把反应器盖到9,生出两颗原子弹了。用来挂原子弹的飞弹也都准备好了,航空
母舰盖到第三艘了(还在船台上)。我已经无聊到拿IC去生装甲师了,虽然生出来也不能做
什麽XD 当然波斯现在的军力跟英国对打或许勉强还可以冲到苏伊士运河啦,但是考量到美
国的存在那就...反过来说对上苏联就更是没有希望了,这就是半大不小的地区强权的命运
吗? (事实上冷战年代不是这样的啊...不过我也没办法期待AI可以懂得区域战争政治解决
,毕竟游戏规则的三大联盟实在太过简化啦)
可喜可贺的是游戏结束之前波斯国力有望超过DDR...
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◆ From: 218.167.32.192
11F:→ ThomasJP:还有版主 1082也是战记麻烦也m一下吧... 01/20 00:43
※ 编辑: ThomasJP 来自: 218.167.32.192 (01/20 01:23)
12F:→ Zphoenix:提供一个烂方法,每23小时S/L一次,伊拉克就回不了同盟国 01/20 01:36
13F:→ ThomasJP:每23小时...我也没有那个美国时间谢谢XD 01/20 01:37
14F:→ Zphoenix:以前曾经很无耻的用这招把同盟的成员几乎拔光再来打英国 01/20 01:37
15F:→ Zphoenix:这样S/L是没有啥後遗症啦...尤其是伊拉克星点也不多又近 01/20 01:38