作者Zphoenix (細雨雙羊湖)
看板Paradox
標題Re: [問題] 有關好戰度
時間Tue Nov 6 13:33:33 2007
※ 引述《leslielion ()》之銘言:
: 好戰度是不是只會影響大魔王覺醒的時間?
: 以前玩國府好戰度太高都會被美國宣
: 所以後來都先跟美國簽互不侵犯條約
: 關係+200會有22%的成功率,多試幾次一定會成功
: 蘇聯的話就比較不怕,蘇要宣的話一定都會把兵調到國境
: 看到西伯利亞一堆兵就知道該打仗了
: 所以好像把美國服侍的服服貼貼就不用管好戰值了?
先提醒你,會盯好戰度的國家不只美國喔~~
同盟國的英法都會關心好戰度太高的國家,
再來就是南非、澳洲、加拿大之類同盟國裡面比較大的會員國。
好戰度太高,有時候就算關係再好也沒辦法避免被宣戰,
不過話說回來,hoi2的好戰真的可以只當參考用,
因為這個遊戲對BB的懲罰實在是太少了...
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「ごめん、ユリカ。
ごめん、ルリルリ。
ごめん、みんな……」
《アキト
、還らず》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.124
1F:推 dany9177:現在意識形態的比例太高,早期BB高外交貿易都困難,不論 11/06 13:43
2F:→ dany9177:和獨裁國體或者自由國度只要BB高都會事倍功半。 11/06 13:44
3F:→ dany9177:現在越改越無足輕重。 11/06 13:45
4F:推 Transfinite:對啊,小布希BB高到爆表也只有少年阿賓敢宣他 11/06 18:17
5F:推 Connels:樓上 XD 11/06 19:32
6F:推 dogmax:阿年阿賓XD 11/07 01:21
7F:推 Transfinite:結果一堆人看得懂啊… 11/07 13:23
8F:推 Zphoenix:小布希: This is AMERICA! 阿賓:可是地圖上找不到我科科 11/07 13:30
9F:推 Euglena:小布希:咦?阿富汗不是游擊值是零嗎? 11/07 14:32
10F:→ Euglena:而且是open society,怎麼伊拉克游擊值那麼高? 11/07 14:33