作者Zphoenix (细雨双羊湖)
看板Paradox
标题Re: [问题] 有关好战度
时间Tue Nov 6 13:33:33 2007
※ 引述《leslielion ()》之铭言:
: 好战度是不是只会影响大魔王觉醒的时间?
: 以前玩国府好战度太高都会被美国宣
: 所以後来都先跟美国签互不侵犯条约
: 关系+200会有22%的成功率,多试几次一定会成功
: 苏联的话就比较不怕,苏要宣的话一定都会把兵调到国境
: 看到西伯利亚一堆兵就知道该打仗了
: 所以好像把美国服侍的服服贴贴就不用管好战值了?
先提醒你,会盯好战度的国家不只美国喔~~
同盟国的英法都会关心好战度太高的国家,
再来就是南非、澳洲、加拿大之类同盟国里面比较大的会员国。
好战度太高,有时候就算关系再好也没办法避免被宣战,
不过话说回来,hoi2的好战真的可以只当参考用,
因为这个游戏对BB的惩罚实在是太少了...
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「ごめん、ユリカ。
ごめん、ルリルリ。
ごめん、みんな……」
《アキト
、还らず》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.124
1F:推 dany9177:现在意识形态的比例太高,早期BB高外交贸易都困难,不论 11/06 13:43
2F:→ dany9177:和独裁国体或者自由国度只要BB高都会事倍功半。 11/06 13:44
3F:→ dany9177:现在越改越无足轻重。 11/06 13:45
4F:推 Transfinite:对啊,小布希BB高到爆表也只有少年阿宾敢宣他 11/06 18:17
5F:推 Connels:楼上 XD 11/06 19:32
6F:推 dogmax:阿年阿宾XD 11/07 01:21
7F:推 Transfinite:结果一堆人看得懂啊… 11/07 13:23
8F:推 Zphoenix:小布希: This is AMERICA! 阿宾:可是地图上找不到我科科 11/07 13:30
9F:推 Euglena:小布希:咦?阿富汗不是游击值是零吗? 11/07 14:32
10F:→ Euglena:而且是open society,怎麽伊拉克游击值那麽高? 11/07 14:33