作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)
看板Paradox
標題Re: [討論] DD最佳的戰爭政體
時間Thu Sep 13 10:59:15 2007
※ 引述《Zphoenix (細雨雙羊湖)》之銘言:
: ※ 引述《Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))》之銘言:
: : 我認為應該是以下調到最大
: : 獨裁、開放社會、自由市場、常備軍、鷹派、干涉主義
: : 意識形態看國家而定
: : 哪個部長比較好就選哪個
: : 全部調到好應該會是列寧式共產主義 or 左翼激進主義 or 國家社會主義
: 獨裁BAR調滿的話似乎只有四種政體可以選(由左右派來決定)
: 納粹、法西斯、列寧式共產、史達林式共產
: 基本上我也認同這樣的政體在HOI2裡面應該會最適合戰爭狀態的國家,
: 尤其是想全世界征服又不解放國家,這樣的政體確實可以有效解決游擊隊問題。
: 不過獨裁的BAR跟開放社會的BAR會有衝突,
: 理想狀態當然要把開放社會點滿減少游擊隊作怪,
: 可惜的是開放社會能點滿的政體似乎只有市場自由&自由民主,
: 所以必須先讓國家變成民主國家(1)→開放社會點滿(2)→變回獨裁國家(3)
: 這是一個很耗技能點的工作。
中華民國出現統一戰線事件之後會自動變成民主國家(雖然是社會保守主義政體)
而且一開場的自由市場就很高
所以應該是最適合這個調整的國家??
不然就只有美國可以這麼搞了XD
: 所以如何配點使得國家政體能儘可能接近"理想狀態"是很重要的課題...
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◆ From: 218.167.32.92
1F:推 Zphoenix:其實中美英法都蠻合適的,大部分國家只好慢慢改... 09/13 11:02
2F:推 Connels:盡量利用事件,HSR每國都有兩次隨機事件可選開放/自由市場 09/13 11:27
3F:→ Connels:一些一開始就太封閉社會的可以直接放棄了,ex 德國、蘇聯 09/13 11:28
4F:→ Connels:HSR addon的話因為有作弊科技,愛玩什麼政體都可以... OTZ 09/13 11:30